Simsala
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Übersicht
Simsala (Alakazam, フーディン) | |
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![]() Artwork vom Pokémon Global Link | |
Pokédex-Daten | |
Nationaldex | #065 |
Regionaler Pokédex | #065 (Kanto) |
Typ | Psycho |
Spezies | Psi |
Größe | 1.5 m |
Gewicht | 48 kg |
Farbe | Braun |
Silhouette | Form Nr. 12 ![]() |
Zucht und Training | |
Fangrate | 50 |
Start-Freundschaft | 70 |
Geschlecht | 75% ♂ 25% ♀ |
FP-Ertrag |
|
Levelanstieg | mittellangsam |
Weitere Informationen und andere Spiele✕ |
Simsala (#065) ist ein Pokémon des Typs Psycho, das es seit Pokémon Rot und Blau gibt.
Entwicklungsreihe
Entwicklungsreihe und Formen | ||
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1 | ![]() |
#063 Abra unentwickelt |
2 | ![]() |
#064 Kadabra Levelanstieg, ab Level 16 |
3 | ![]() |
#065 Simsala Entwicklung nach Tausch |
M | ![]() |
#065 Simsala (Megaform) Simsalanit, während des Kampfes |
Statuswerte
Simsala besitzt folgende Basis- und Statuswerte.
BasiswerteStatuswerte | Lv. 50 | Lv. 100 | |
---|---|---|---|
KP | 55 |
115 - 331 | 220 - 452 |
Angriff | 50 |
49 - 285 | 94 - 364 |
Vert. | 45 |
45 - 279 | 85 - 352 |
Sp.-Ang. | 135 |
126 - 388 | 247 - 570 |
Sp.-Vert. | 95 |
90 - 339 | 175 - 473 |
Initiative | 120 |
112 - 370 | 220 - 533 |
Gesamt | 500 |
Die minimalen Statuswerte werden mit 0 Awakening Values, 0 DVs, einer schlechten Freundschaft und einem negativen Wesen für den jeweiligen Basiswert berechnet, für die maximalen Statuswerte werden 200 Awakening Values, 31 DVs, eine positive Freundschaft und ein positives Wesen in der Berechnung verwendet.
Typ-Effektivitäten
Wird Simsala von einer Attacke getroffen, so multipliziert sich der Schaden je nach Typ der Attacke folgendermaßen:
Typ-Effektivitäten | |||||
---|---|---|---|---|---|
Normal | Feuer | Wasser | Pflanze | Elektro | Eis |
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
Kampf | Gift | Boden | Flug | Psycho | Käfer |
×0.5
|
×1
|
×1
|
×1
|
×0.5
|
×2
|
Gestein | Geist | Drache | Unlicht | Stahl | Fee |
×1
|
×2
|
×1
|
×2
|
×1
|
×1
|
Fundorte
Simsala kann an folgenden Orten gefangen oder erhalten werden.
Fundorte | |
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LGP | Entwicklung |
LGE | Entwicklung |
Attacken
Die folgende Liste zeigt alle Attacken, die Simsala in Pokémon Let's Go, Pikachu! und Let's Go, Evoli! erlernen kann.
Attacke | Typ | Kat. | Stk. | Gen. | AP | Level | Start | TM | Lehrer | Event |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Aussetzer | Normal | Status | — | 100 | 20 | - | - | - | - | - |
Barriere | Psycho | Status | — | — | 20 | - | - | - | - | - |
Blitz | Normal | Status | — | 100 | 20 | - | - | - | - | - |
Delegator | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - |
Donnerschlag | Elektro | Physisch | 75 | 100 | 15 | - | - | - | - | - |
Donnerwelle | Elektro | Status | — | 90 | 20 | - | - | - | - | - |
Eisenschweif | Stahl | Physisch | 100 | 75 | 15 | - | - | - | - | - |
Eishieb | Eis | Physisch | 75 | 100 | 15 | - | - | - | - | - |
Erholung | Psycho | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - |
Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 | - | - | - | - | - |
Feuerschlag | Feuer | Physisch | 75 | 100 | 15 | - | - | - | - | - |
Gedankengut | Psycho | Status | — | — | 20 | - | - | - | - | - |
Genesung | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - |
Geowurf | Kampf | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | - | - | - |
Hyperstrahl | Normal | Spezial | 150 | 90 | 5 | - | - | - | - | - |
Konfusion | Psycho | Spezial | 50 | 100 | 25 | - | - | - | - | - |
Kopfnuss | Normal | Physisch | 70 | 100 | 15 | - | - | - | - | - |
Lichtschild | Psycho | Status | — | — | 30 | - | - | - | - | - |
Nachtnebel | Geist | Spezial | variiert | 100 | 15 | - | - | - | - | - |
Psychokinese | Psycho | Spezial | 90 | 100 | 10 | - | - | - | - | - |
Psykraft | Psycho | Status | — | 80 | 15 | - | - | - | - | - |
Psystrahl | Psycho | Spezial | 65 | 100 | 20 | - | - | - | - | - |
Reflektor | Psycho | Status | — | — | 20 | - | - | - | - | - |
Schaufler | Boden | Physisch | 80 | 100 | 10 | - | - | - | - | - |
Schmarotzer | Unlicht | Physisch | 95 | 100 | 15 | - | - | - | - | - |
Schutzschild | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - |
Spukball | Geist | Spezial | 80 | 100 | 15 | - | - | - | - | - |
Teleport | Psycho | Status | — | — | 20 | - | - | - | - | - |
Toxin | Gift | Status | — | 90 | 10 | - | - | - | - | - |
Traumfresser | Psycho | Spezial | 100 | 100 | 15 | - | - | - | - | - |
Triplette | Normal | Spezial | 80 | 100 | 10 | - | - | - | - | - |
Verhöhner | Unlicht | Status | — | 100 | 20 | - | - | - | - | - |
Zauberschein | Fee | Spezial | 80 | 100 | 10 | - | - | - | - | - |
Zugabe | Normal | Status | — | 100 | 5 | - | - | - | - | - |