Feuer
Aus PokéDexia
Feuer ist einer der 18 Typen in Pokémon.
Pokémon
Folgende Pokémon besitzen den Typ Feuer:
Nr. | Pokémon | Typ(en) | |
---|---|---|---|
#228 | ![]() |
Unlicht | Feuer |
#229 | ![]() |
Unlicht | Feuer |
#229 | ![]() |
Unlicht | Feuer |
#383 | ![]() |
Boden | Feuer |
#479 | ![]() |
Elektro | Feuer |
#494 | ![]() |
Psycho | Feuer |
#555 | ![]() |
Eis | Feuer |
#607 | ![]() |
Geist | Feuer |
#608 | ![]() |
Geist | Feuer |
#609 | ![]() |
Geist | Feuer |
#636 | ![]() |
Käfer | Feuer |
#637 | ![]() |
Käfer | Feuer |
#643 | ![]() |
Drache | Feuer |
#757 | ![]() |
Gift | Feuer |
#758 | ![]() |
Gift | Feuer |
#838 | ![]() |
Gestein | Feuer |
#839 | ![]() |
Gestein | Feuer |
#839 | ![]() |
Gestein | Feuer |
Attacken
Folgende Attacken sind vom Typ Feuer:
Attacke | Typ | Kat. | Stk. | Gen. | AP | Priorität | Generation | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Feuerschlag | Feuer | Physisch | 75 | 100 | 15 | 0 | 1 | Feuriger Schlag, der dem Ziel eventuell Verbrennungen zufügt. |
Glut | Feuer | Spezial | 40 | 100 | 25 | 0 | 1 | Schwache Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet. |
Flammenwurf | Feuer | Spezial | 90 | 100 | 15 | 0 | 1 | Starke Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet. |
Feuerwirbel | Feuer | Spezial | 35 | 85 | 15 | 0 | 1 | Das Ziel wird für vier bis fünf Runden in einem Feuerkreis gefangen. |
Feuersturm | Feuer | Spezial | 110 | 85 | 5 | 0 | 1 | Feuersbrunst, die das Ziel versengt und ihm eventuell eine Verbrennung zufügt. |
Flammenrad | Feuer | Physisch | 60 | 100 | 25 | 0 | 2 | Feuer-Attacke, die beim Ziel eventuell Verbrennungen verursacht. |
Läuterfeuer | Feuer | Physisch | 100 | 95 | 5 | 0 | 2 | Mystische Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet. |
Sonnentag | Feuer | Status | — | — | 5 | 0 | 2 | Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt. |
Hitzewelle | Feuer | Spezial | 95 | 90 | 10 | 0 | 3 | Ziele werden von Sturm aus heißer Luft getroffen und verbrennen sich eventuell. |
Irrlicht | Feuer | Status | — | 85 | 15 | 0 | 3 | Angriff mit unheimlicher Flamme, die beim Ziel Verbrennungen verursacht. |
Eruption | Feuer | Spezial | variiert | 100 | 5 | 0 | 3 | Explosiver Angriff. Je höher die KP des Anwenders sind, desto mehr Schaden wird angerichtet. |
Feuerfeger | Feuer | Physisch | 85 | 90 | 10 | 0 | 3 | Starker Tritt mit hoher Volltrefferquote. Verursacht eventuell Verbrennungen. |
Lohekanonade | Feuer | Spezial | 150 | 90 | 5 | 0 | 3 | Das Ziel wird von einer starken Explosion getroffen. Angreifer setzt eine Runde aus. |
Hitzekoller | Feuer | Spezial | 130 | 90 | 5 | 0 | 3 | Angriff mit voller Kraft, der den Spezial-Angriff des Anwenders durch den Rückstoß stark senkt. |
Flammenblitz | Feuer | Physisch | 120 | 100 | 15 | 0 | 4 | Anwender hüllt sich in Flammen und stürmt auf das Ziel zu, das dadurch eventuell Verbrennungen erleidet. Anwender nimmt selbst großen Schaden. |
Feuerzahn | Feuer | Physisch | 65 | 95 | 15 | 0 | 4 | Anwender beißt mit flammenden Reißzähnen zu. Ziel schreckt eventuell zurück oder erleidet Verbrennungen. |
Flammensturm | Feuer | Spezial | 80 | 100 | 15 | 0 | 4 | Greift alles in seiner Umgebung mit tiefroten Flammen an. Ziel kann Verbrennungen erleiden. |
Lavasturm | Feuer | Spezial | 100 | 75 | 5 | 0 | 4 | Das Ziel wird in einen Feuersog gezogen, der vier bis fünf Runden aktiv ist. |
Funkenflug | Feuer | Spezial | 70 | 100 | 15 | 0 | 5 | Bei Erfolg greift der Anwender mit berstenden Feuerblasen an. Die Funken der geplatzten Blasen treffen auch benachbarte Ziele. |
Nitroladung | Feuer | Physisch | 50 | 100 | 20 | 0 | 5 | Anwender hüllt sich in Flammen und greift das Ziel an. Sammelt seine Energie und erhöht dadurch die eigene Initiative. |
Einäschern | Feuer | Spezial | 60 | 100 | 15 | 0 | 5 | Eine Feuer-Attacke. Trägt das Ziel eine Beere oder ein ähnliches Item bei sich, wird dieses von den Flammen verzehrt und geht verloren. |
Inferno | Feuer | Spezial | 100 | 50 | 5 | 0 | 5 | Anwender greift das Ziel an, indem er es mit dichten Flammen umhüllt. Ziel erleidet Verbrennungen. |
Feuersäulen | Feuer | Spezial | 80 | 100 | 10 | 0 | 5 | Ein Angriff mit Feuersäulen. Mit Pflanzensäulen kombiniert steigt die Wirkung und die Umgebung wird zu einem Meer aus Feuer. |
Brandstempel | Feuer | Physisch | variiert | 100 | 10 | 0 | 5 | Rempelattacke mit brennendem Körper. Je schwerer der Anwender im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker die Attacke. |
Flammenball | Feuer | Spezial | 100 | 100 | 5 | 0 | 5 | Anwender greift alles in seiner Umgebung mit tiefroten Flammen an. Ziele erleiden eventuell Verbrennungen. |
Blauflammen | Feuer | Spezial | 130 | 85 | 5 | 0 | 5 | Anwender greift an, indem er das Ziel in wunderschöne, intensivblaue Flammen hüllt, durch die es eventuell Verbrennungen erleidet. |
Feuerreigen | Feuer | Spezial | 80 | 100 | 10 | 0 | 5 | Hüllt das Ziel mit einer Feuerhose in Flammen. Kann den Spezial-Angriff des Anwenders erhöhen. |
V-Generator | Feuer | Physisch | 180 | 95 | 5 | 0 | 5 | Eine Verzweiflungsattacke. Anwender entfacht glühend heißes Feuer. Senkt dessen Verteidigung, Spezial-Verteidigung und Initiative. |
Kreuzflamme | Feuer | Spezial | 100 | 100 | 5 | 0 | 5 | Feuert eine monströse Flamme ab. Wird die Attacke durch einen gigantischen Blitz modifiziert, steigt die Stärke. |
Magieflamme | Feuer | Spezial | 75 | 100 | 10 | 0 | 6 | Der Anwender greift das Ziel an, indem er ihm eine besondere, heiße Flamme entgegenbläst. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt. |
Dynamische Maxiflamme | Feuer | Physisch | variiert | — | 1 | 0 | 7 | Der Anwender speit dank Z-Kraft eine gewaltige Kugel aus Flammen auf das Ziel. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke. |
Dynamische Maxiflamme | Feuer | Spezial | variiert | — | 1 | 0 | 7 | Der Anwender speit dank Z-Kraft eine gewaltige Kugel aus Flammen auf das Ziel. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke. |
Feuerpeitsche | Feuer | Physisch | 80 | 100 | 15 | 0 | 7 | Der Anwender greift das Ziel mit einer brennenden Peitsche an und senkt dabei zusätzlich dessen Verteidigungs-Wert. |
Ausbrennen | Feuer | Spezial | 130 | 100 | 5 | 0 | 7 | Der Anwender nutzt das gesamte Feuer in seinem Körper, um großen Schaden auszuteilen. Die restliche Kampfdauer gehört er nicht mehr dem Typ Feuer an. |
Panzerfalle | Feuer | Spezial | 150 | 100 | 5 | 0 | 7 | Der Anwender legt eine Panzerfalle. Wird er von einer physischen Attacke getroffen, explodiert die Falle und fügt dem Angreifer Schaden zu. |
Knallkopf | Feuer | Spezial | 150 | 100 | 5 | 0 | 7 | Der Anwender greift alle Pokémon in der Umgebung an, indem er seinen Kopf explodieren lässt. Dabei verletzt er sich auch selbst. |
Flackerbrand | Feuer | Physisch | 90 | 100 | 15 | 0 | 7 | Evoli hüllt sich in Flammen und stürzt sich beherzt auf das Ziel, welches dadurch Verbrennungen erleidet. |
Dyna-Brand | Feuer | Physisch | variiert | — | 10 | 0 | 8 | Eine Feuer-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. |
Feuerball | Feuer | Physisch | 120 | 90 | 5 | 0 | 8 | Der Anwender greift mit einem Ball aus Feuer an, den er durch Anzünden eines kleinen Steins erzeugt. Fügt dem Ziel eventuell Verbrennungen zu. |
Neidflammen | Feuer | Spezial | 70 | 100 | 5 | 0 | 8 | Der Anwender greift mit der Energie seines Neids an und fügt allen gegnerischen Pokémon, deren Statuswerte in dieser Runde erhöht wurden, Verbrennungen zu. |