Fleißpunkte
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Fleißpunkte sind eine Spielmechanik der Pokémon-Spiele, die es seit der [[Generation III|dritten Generation gibt. Bis zur sechsten Generation waren Fleißpunkte nicht einzusehen und nur im Hintergrund wirksam. Sie werden beim Trainieren erworben und wirken auf die verschiedenen Statuswerte jedes Pokémon, wodurch ein gezieltes Trainieren in eine Richtung möglich wird.