Pikachu
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Übersicht
Pikachu (Pikachu, ピカチュウ) | |
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![]() Artwork vom Pokémon Global Link | |
Pokédex-Daten | |
Nationaldex | #025 |
Regionaler Pokédex | #156 (Hoenn) |
Typ | Elektro |
Fähigkeit | Statik |
Spezies | Maus |
Größe | 0.4 m |
Gewicht | 6 kg |
Farbe | Gelb |
Zucht und Training | |
Fangrate | 190 |
Start-Freundschaft | 70 |
Ei-Gruppen | Feld, Fee |
Ei-Schritte | 2570 (10 Zyklen) |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
FP-Ertrag |
|
Levelanstieg | mittelschnell |
Weitere Informationen und andere Spiele✕ |
Pikachu (#025) ist ein Pokémon des Typs Elektro, das es seit Pokémon Rot und Blau gibt.
Entwicklungsreihe
Entwicklungsreihe und Formen | ||
---|---|---|
1 | ![]() |
#172 Pichu unentwickelt |
2 | ![]() |
#025 Pikachu Levelanstieg mit hoher Freundschaft |
3 | ![]() |
#026 Raichu Donnerstein |
Statuswerte
Pikachu besitzt folgende Basis- und Statuswerte.
BasiswerteStatuswerte | Lv. 50 | Lv. 100 | |
---|---|---|---|
KP | 35 |
95 - 142 | 180 - 274 |
Angriff | 55 |
54 - 117 | 103 - 229 |
Vert. | 30 |
31 - 90 | 58 - 174 |
Sp.-Ang. | 50 |
49 - 112 | 94 - 218 |
Sp.-Vert. | 40 |
40 - 101 | 76 - 196 |
Initiative | 90 |
85 - 156 | 166 - 306 |
Gesamt | 300 |
Die minimalen Statuswerte werden mit 0 Fleißpunkten, 0 DVs und einem negativen Wesen für den jeweiligen Basiswert berechnet, für die maximalen Statuswerte werden 252 Fleißpunkte, 32 DVs und ein positives Wesen in der Berechnung verwendet.
Typ-Effektivitäten
Wird Pikachu von einer Attacke getroffen, so multipliziert sich der Schaden je nach Typ der Attacke folgendermaßen:
Typ-Effektivitäten | |||||
---|---|---|---|---|---|
Normal | Feuer | Wasser | Pflanze | Elektro | Eis |
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
×0.5
|
×1
|
Kampf | Gift | Boden | Flug | Psycho | Käfer |
×1
|
×1
|
×2
|
×0.5
|
×1
|
×1
|
Gestein | Geist | Drache | Unlicht | Stahl | Fee |
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
×0.5
|
×1
|
Fundorte
Pikachu kann an folgenden Orten gefangen oder erhalten werden.
Fundorte | |
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Sm | Safari-Zone |
Attacken
Die folgende Liste zeigt alle Attacken, die Pikachu in Pokémon Smaragd erlernen kann.
Attacke | Typ | Kat. | Stk. | Gen. | AP | Level | Start | TM/VM | Zucht | Lehrer | Event | Ältere Spiele |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Agilität | Psycho | Status | — | — | 30 | 33 | - | - | - | - | - | - |
Angeberei | Normal | Status | — | 90 | 15 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Anziehung | Normal | Status | — | 100 | 15 | - | - | TM45 | - | - | - | - |
Ausdauer | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Blitz | Normal | Status | — | 85 | 20 | - | - | VM05 | - | - | - | - |
Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 15 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Delegator | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Donner | Elektro | Spezial | 120 | 70 | 10 | 41 | - | TM25 | - | - | - | - |
Donnerblitz | Elektro | Spezial | 95 | 100 | 15 | 26 | - | TM24 | - | - | - | - |
Donnerschlag | Elektro | Spezial | 75 | 100 | 15 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Donnerschock | Elektro | Spezial | 40 | 100 | 30 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Donnerwelle | Elektro | Status | — | 90 | 20 | 8 | - | - | - | ✔ | - | - |
Doppelteam | Normal | Status | — | — | 15 | 15 | - | TM32 | - | - | - | - |
Durchbruch | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 15 | - | - | TM31 | - | - | - | - |
Einigler | Normal | Status | — | — | 40 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Eisenschweif | Stahl | Physisch | 100 | 75 | 15 | - | - | TM23 | - | - | - | - |
Erholung | Psycho | Status | — | — | 10 | - | - | TM44 | - | - | - | - |
Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 | - | - | TM42 | - | - | - | - |
Frustration | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | TM21 | - | - | - | - |
Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 | - | - | TM43 | - | - | - | - |
Geowurf | Kampf | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Heuler | Normal | Status | — | 100 | 40 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Konter | Kampf | Physisch | — | 100 | 20 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Kraftreserve | Normal | Physisch | variiert | 100 | 15 | - | - | TM10 | - | - | - | - |
Lehmschelle | Boden | Physisch | 20 | 100 | 10 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Lichtschild | Psycho | Status | — | — | 30 | 50 | - | TM16 | - | - | - | - |
Megahieb | Normal | Physisch | 80 | 85 | 20 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Megakick | Normal | Physisch | 120 | 75 | 5 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Mimikry | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Power-Punch | Kampf | Physisch | 150 | 100 | 20 | - | - | TM01 | - | - | - | - |
Regentanz | Wasser | Status | — | — | 5 | - | - | TM18 | - | - | - | - |
Risikotackle | Normal | Physisch | 120 | 100 | 15 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Rückkehr | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | TM27 | - | - | - | - |
Ruckzuckhieb | Normal | Physisch | 40 | 100 | 30 | 11 | - | - | - | - | - | - |
Rutenschlag | Normal | Status | — | 100 | 30 | 6 | - | - | - | - | - | - |
Schaufler | Boden | Physisch | 60 | 100 | 10 | - | - | TM28 | - | - | - | - |
Schlafrede | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Schnarcher | Normal | Physisch | 40 | 100 | 15 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Schockwelle | Elektro | Spezial | 60 | — | 20 | - | - | TM34 | - | - | - | - |
Schutzschild | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM17 | - | - | - | - |
Slam | Normal | Physisch | 80 | 75 | 20 | 20 | - | - | - | - | - | - |
Stärke | Normal | Physisch | 80 | 100 | 15 | - | - | VM04 | - | - | - | - |
Sternschauer | Normal | Physisch | 60 | — | 20 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Toxin | Gift | Status | — | 85 | 10 | - | - | TM06 | - | - | - | - |
Walzer | Gestein | Physisch | 30 | 90 | 20 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Wuchtschlag | Kampf | Physisch | 100 | 50 | 5 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Zertrümmerer | Kampf | Physisch | 20 | 100 | 15 | - | - | VM06 | - | - | - | - |