Pikachu
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Übersicht
Pikachu (Pikachu, ピカチュウ) | |
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![]() Artwork vom Pokémon Global Link | |
Pokédex-Daten | |
Nationaldex | #025 |
Regionaler Pokédex | #022 (Johto) |
Typ | Elektro |
Spezies | Maus |
Größe | 0.4 m |
Gewicht | 6 kg |
Farbe | Gelb |
Zucht und Training | |
Fangrate | 190 |
Start-Zuneigung | 70 |
Ei-Gruppen | Feld, Fee |
Ei-Schritte | 2570 (10 Zyklen) |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
Levelanstieg | mittelschnell |
Weitere Informationen und andere Spiele✕ |
Pikachu (#025) ist ein Pokémon des Typs Elektro, das es seit Pokémon Rot und Blau gibt.
Entwicklungsreihe
Entwicklungsreihe und Formen | ||
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1 | ![]() |
#172 Pichu unentwickelt |
2 | ![]() |
#025 Pikachu Levelanstieg mit hoher Freundschaft |
3 | ![]() |
#026 Raichu Donnerstein |
Statuswerte
Pikachu besitzt folgende Basis- und Statuswerte.
BasiswerteStatuswerte | Lv. 50 | Lv. 100 | |
---|---|---|---|
KP | 35 |
95 - 141 | 180 - 273 |
Angriff | 55 |
60 - 106 | 115 - 208 |
Vert. | 30 |
35 - 81 | 65 - 158 |
Sp.-Ang. | 50 |
55 - 101 | 105 - 198 |
Sp.-Vert. | 40 |
45 - 91 | 85 - 178 |
Initiative | 90 |
95 - 141 | 185 - 278 |
Gesamt | 300 |
Die minimalen Statuswerte werden mit 0 Stat Experience und 0 DVs für den jeweiligen Basiswert berechnet, für die maximalen Statuswerte werden 65535 Stat-Experience-Punkte und 15 DVs in der Berechnung verwendet.
Typ-Effektivitäten
Wird Pikachu von einer Attacke getroffen, so multipliziert sich der Schaden je nach Typ der Attacke folgendermaßen:
Typ-Effektivitäten | |||||
---|---|---|---|---|---|
Normal | Feuer | Wasser | Pflanze | Elektro | Eis |
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
×0.5
|
×1
|
Kampf | Gift | Boden | Flug | Psycho | Käfer |
×1
|
×1
|
×2
|
×0.5
|
×1
|
×1
|
Gestein | Geist | Drache | Unlicht | Stahl | Fee |
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
×0.5
|
×1
|
Fundorte
Pikachu kann an folgenden Orten gefangen oder erhalten werden.
Fundorte | |
---|---|
G | Route 2 |
S | Route 2 |
Attacken
Die folgende Liste zeigt alle Attacken, die Pikachu in Pokémon Gold und Silber erlernen kann.
Attacke | Typ | Kat. | Stk. | Gen. | AP | Level | Start | TM/VM | Zucht | Event | Ältere Spiele |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Agilität | Psycho | Status | — | — | 30 | 33 | - | - | - | - | - |
Angeberei | Normal | Status | — | 90 | 15 | - | - | TM34 | - | - | - |
Anziehung | Normal | Status | — | 100 | 15 | - | - | TM45 | - | - | - |
Ausdauer | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM20 | - | - | - |
Blitz | Normal | Status | — | 85 | 20 | - | - | VM05 | - | - | - |
Blitzkanone | Elektro | Spezial | 100 | 50 | 5 | - | - | TM07 | - | - | - |
Bodycheck | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 | - | - | - | - | - | - |
Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - |
Delegator | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - | - |
Donner | Elektro | Spezial | 120 | 70 | 10 | 41 | - | TM25 | - | - | - |
Donnerblitz | Elektro | Spezial | 95 | 100 | 15 | 26 | - | - | - | - | - |
Donnerschlag | Elektro | Spezial | 75 | 100 | 15 | - | - | TM41 | - | - | - |
Donnerschock | Elektro | Spezial | 40 | 100 | 30 | 1 | - | - | - | - | - |
Donnerwelle | Elektro | Status | — | 90 | 20 | 8 | - | - | - | - | - |
Doppelteam | Normal | Status | — | — | 15 | 15 | - | TM32 | - | - | - |
Einigler | Normal | Status | — | — | 40 | - | - | TM40 | - | - | - |
Eisenschweif | Stahl | Physisch | 100 | 75 | 15 | - | - | TM23 | - | - | - |
Erholung | Psycho | Status | — | — | 10 | - | - | TM44 | - | - | - |
Fluch | ??? | Status | — | — | 10 | - | - | TM03 | - | - | - |
Frustration | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | TM21 | - | - | - |
Geduld | Normal | Physisch | — | 100 | 10 | - | - | - | - | - | - |
Geowurf | Kampf | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | - | - | - | - |
Heuler | Normal | Status | — | 100 | 40 | 1 | - | - | - | - | - |
Kopfnuss | Normal | Physisch | 70 | 100 | 15 | - | - | TM02 | - | - | - |
Kraftreserve | Normal | Physisch | variiert | 100 | 15 | - | - | TM10 | - | - | - |
Lehmschelle | Boden | Physisch | 20 | 100 | 10 | - | - | TM31 | - | - | - |
Lichtschild | Psycho | Status | — | — | 30 | 50 | - | - | - | - | - |
Megahieb | Normal | Physisch | 80 | 85 | 20 | - | - | - | - | - | - |
Megakick | Normal | Physisch | 120 | 75 | 5 | - | - | - | - | - | - |
Mimikry | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - | - |
Raserei | Normal | Physisch | 20 | 100 | 20 | - | - | - | - | - | - |
Reflektor | Psycho | Status | — | — | 20 | - | - | - | - | - | - |
Regentanz | Wasser | Status | — | — | 5 | - | - | TM18 | - | - | - |
Risikotackle | Normal | Physisch | 120 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - |
Rückkehr | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | TM27 | - | - | - |
Ruckzuckhieb | Normal | Physisch | 40 | 100 | 30 | 11 | - | - | - | - | - |
Rutenschlag | Normal | Status | — | 100 | 30 | 6 | - | - | - | - | - |
Scanner | Kampf | Status | — | — | 5 | - | - | TM43 | - | - | - |
Schädelwumme | Normal | Physisch | 100 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - |
Schlafrede | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM35 | - | - | - |
Schnarcher | Normal | Physisch | 40 | 100 | 15 | - | - | TM13 | - | - | - |
Schutzschild | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM17 | - | - | - |
Slam | Normal | Physisch | 80 | 75 | 20 | 20 | - | - | - | - | - |
Stärke | Normal | Physisch | 80 | 100 | 15 | - | - | VM04 | - | - | - |
Sternschauer | Normal | Physisch | 60 | — | 20 | - | - | TM39 | - | - | - |
Surfer | Wasser | Spezial | 95 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - |
Toxin | Gift | Status | — | 85 | 10 | - | - | TM06 | - | - | - |
Überroller | Kampf | Physisch | 80 | 80 | 25 | - | - | - | - | - | - |
Walzer | Gestein | Physisch | 30 | 90 | 20 | - | - | TM04 | - | - | - |
Wuchtschlag | Kampf | Physisch | 100 | 50 | 5 | - | - | TM01 | - | - | - |
Zahltag | Normal | Physisch | 40 | 100 | 20 | - | - | - | - | - | - |