Lampi
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Übersicht
Lampi (Chinchou, チョンチー) | |
---|---|
Artwork vom Pokémon Global Link | |
Pokédex-Daten | |
Nationaldex | #170 |
Regionaler Pokédex | |
Typen | Wasser, Elektro |
Fähigkeiten | Voltabsorber, Erleuchtung |
Spezies | Angler |
Größe | 0.5 m |
Gewicht | 12 kg |
Farbe | Blau |
Zucht und Training | |
Fangrate | 190 |
Start-Freundschaft | 70 |
Ei-Gruppe | Wasser 2 |
Ei-Schritte | 5140 (20 Zyklen) |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
FP-Ertrag |
|
Levelanstieg | langsam |
Weitere Informationen und andere Spiele✕ |
Lampi (#170) ist ein Pokémon des Typs Wasser/Elektro, das es seit Pokémon Gold und Silber gibt.
Entwicklungsreihe
Entwicklungsreihe und Formen | ||
---|---|---|
1 | #170 Lampi unentwickelt | |
2 | #171 Lanturn Levelanstieg, ab Level 27 |
Statuswerte
Lampi besitzt folgende Basis- und Statuswerte.
BasiswerteStatuswerte | Lv. 50 | Lv. 100 | |
---|---|---|---|
KP | 75 |
135 - 182 | 260 - 354 |
Angriff | 38 |
38 - 99 | 72 - 192 |
Vert. | 38 |
38 - 99 | 72 - 192 |
Sp.-Ang. | 56 |
54 - 118 | 105 - 232 |
Sp.-Vert. | 56 |
54 - 118 | 105 - 232 |
Initiative | 67 |
64 - 130 | 125 - 256 |
Gesamt | 330 |
Die minimalen Statuswerte werden mit 0 Fleißpunkten, 0 DVs und einem negativen Wesen für den jeweiligen Basiswert berechnet, für die maximalen Statuswerte werden 252 Fleißpunkte, 32 DVs und ein positives Wesen in der Berechnung verwendet.
Typ-Effektivitäten
Wird Lampi von einer Attacke getroffen, so multipliziert sich der Schaden je nach Typ der Attacke folgendermaßen:
Typ-Effektivitäten | |||||
---|---|---|---|---|---|
Normal | Feuer | Wasser | Pflanze | Elektro | Eis |
×1
|
×0.5
|
×0.5
|
×2
|
×1
|
×0.5
|
Kampf | Gift | Boden | Flug | Psycho | Käfer |
×1
|
×1
|
×2
|
×0.5
|
×1
|
×1
|
Gestein | Geist | Drache | Unlicht | Stahl | Fee |
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
×0.25
|
×1
|
Fundorte
Lampi kann an folgenden Orten gefangen oder erhalten werden.
Fundorte | |
---|---|
FR | Tausch |
BG | Tausch |
Attacken
Die folgende Liste zeigt alle Attacken, die Lampi in Pokémon Feuerrot und Blattgrün erlernen kann.
Attacke | Typ | Kat. | Stk. | Gen. | AP | Level | Start | TM/VM | Zucht | Lehrer | Event | Ältere Spiele |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Amnesie | Psycho | Status | — | — | 20 | - | - | - | ✔ | - | - | - |
Angeberei | Normal | Status | — | 90 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Anziehung | Normal | Status | — | 100 | 15 | - | - | TM45 | - | - | - | - |
Aquaknarre | Wasser | Spezial | 40 | 100 | 25 | 17 | - | - | - | - | - | - |
Aquawelle | Wasser | Spezial | 60 | 100 | 20 | - | - | TM03 | - | - | - | - |
Ausdauer | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Blitz | Normal | Status | — | 85 | 20 | - | - | VM05 | - | - | - | - |
Blizzard | Eis | Spezial | 120 | 70 | 5 | - | - | TM14 | - | - | - | - |
Blubber | Wasser | Spezial | 40 | 80 | 30 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Bodycheck | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 | 37 | - | - | - | - | - | - |
Delegator | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Donner | Elektro | Spezial | 120 | 70 | 10 | - | - | TM25 | - | - | - | - |
Donnerblitz | Elektro | Spezial | 95 | 100 | 15 | - | - | TM24 | - | - | - | - |
Donnerwelle | Elektro | Status | — | 90 | 20 | 1 | - | - | - | ✔ | - | - |
Doppelteam | Normal | Status | — | — | 15 | - | - | TM32 | - | - | - | - |
Dreschflegel | Normal | Physisch | variiert | 100 | 15 | 13 | - | - | ✔ | - | - | - |
Eisstrahl | Eis | Spezial | 95 | 100 | 10 | - | - | TM13 | - | - | - | - |
Erholung | Psycho | Status | — | — | 10 | - | - | TM44 | - | - | - | - |
Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 | - | - | TM42 | - | - | - | - |
Frustration | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | TM21 | - | - | - | - |
Funkensprung | Elektro | Spezial | 65 | 100 | 20 | 25 | - | - | - | - | - | - |
Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 | - | - | TM43 | - | - | - | - |
Hagelsturm | Eis | Status | — | — | 10 | - | - | TM07 | - | - | - | - |
Hydropumpe | Wasser | Spezial | 120 | 80 | 5 | 41 | - | - | - | - | - | - |
Kaskade | Wasser | Spezial | 80 | 100 | 15 | - | - | VM07 | - | - | - | - |
Konfustrahl | Geist | Status | — | 100 | 10 | 29 | - | - | - | - | - | - |
Kraftreserve | Normal | Physisch | variiert | 100 | 15 | - | - | TM10 | - | - | - | - |
Kreideschrei | Normal | Status | — | 85 | 40 | - | - | - | ✔ | - | - | - |
Ladevorgang | Elektro | Status | — | — | 20 | 49 | - | - | - | - | - | - |
Mimikry | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Regentanz | Wasser | Status | — | — | 5 | - | - | TM18 | - | - | - | - |
Risikotackle | Normal | Physisch | 120 | 100 | 15 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Rückkehr | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | TM27 | - | - | - | - |
Schlafrede | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Schnarcher | Normal | Physisch | 40 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Schockwelle | Elektro | Spezial | 60 | — | 20 | - | - | TM34 | - | - | - | - |
Schutzschild | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM17 | - | - | - | - |
Superschall | Normal | Status | — | 55 | 20 | 5 | - | - | - | - | - | - |
Surfer | Wasser | Spezial | 95 | 100 | 15 | - | - | VM03 | - | - | - | - |
Taucher | Wasser | Spezial | 60 | 100 | 10 | - | - | VM08 | - | - | - | - |
Toxin | Gift | Status | — | 85 | 10 | - | - | TM06 | - | - | - | - |