Pantimos/Pokémon Let's Go, Pikachu! und Let's Go, Evoli!: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 22. Februar 2021, 17:50 Uhr
Übersicht
Pantimos (Mr. Mime, バリヤード) | |
---|---|
Artwork vom Pokémon Global Link | |
Pokédex-Daten | |
Nationaldex | #122 |
Regionaler Pokédex | #122 (Kanto) |
Typen | Psycho, Fee |
Spezies | Sperre |
Größe | 1.3 m |
Gewicht | 54.5 kg |
Farbe | Rosa |
Silhouette | Form Nr. 12 |
Zucht und Training | |
Fangrate | 45 |
Start-Freundschaft | 70 |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
FP-Ertrag |
|
Levelanstieg | mittelschnell |
Weitere Informationen und andere Spiele✕ |
Pantimos (#122) ist ein Pokémon des Typs Psycho/Fee, das es seit Pokémon Rot und Blau gibt.
Entwicklungsreihe
Entwicklungsreihe und Formen | ||
---|---|---|
1 | #122 Pantimos unentwickelt |
Statuswerte
Pantimos besitzt folgende Basis- und Statuswerte.
BasiswerteStatuswerte | Lv. 50 | Lv. 100 | |
---|---|---|---|
KP | 40 |
100 - 316 | 190 - 422 |
Angriff | 45 |
45 - 279 | 85 - 352 |
Vert. | 65 |
63 - 303 | 121 - 400 |
Sp.-Ang. | 100 |
94 - 345 | 184 - 485 |
Sp.-Vert. | 120 |
112 - 370 | 220 - 533 |
Initiative | 90 |
85 - 333 | 166 - 461 |
Gesamt | 460 |
Die minimalen Statuswerte werden mit 0 Awakening Values, 0 DVs, einer schlechten Freundschaft und einem negativen Wesen für den jeweiligen Basiswert berechnet, für die maximalen Statuswerte werden 200 Awakening Values, 31 DVs, eine positive Freundschaft und ein positives Wesen in der Berechnung verwendet.
Typ-Effektivitäten
Wird Pantimos von einer Attacke getroffen, so multipliziert sich der Schaden je nach Typ der Attacke folgendermaßen:
Typ-Effektivitäten | |||||
---|---|---|---|---|---|
Normal | Feuer | Wasser | Pflanze | Elektro | Eis |
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
Kampf | Gift | Boden | Flug | Psycho | Käfer |
×0.25
|
×2
|
×1
|
×1
|
×0.5
|
×1
|
Gestein | Geist | Drache | Unlicht | Stahl | Fee |
×1
|
×2
|
×0
|
×1
|
×2
|
×1
|
Fundorte
Pantimos kann an folgenden Orten gefangen oder erhalten werden.
Fundorte | |
---|---|
LGP | Route 11 |
LGE | Route 11 |
Attacken
Die folgende Liste zeigt alle Attacken, die Pantimos in Pokémon Let's Go, Pikachu! und Let's Go, Evoli! erlernen kann.
Attacke | Typ | Kat. | Stk. | Gen. | AP | Level | Start | TM | Lehrer | Event |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Barriere | Psycho | Status | — | — | 20 | - | - | - | - | - |
Delegator | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - |
Donner | Elektro | Spezial | 110 | 70 | 10 | - | - | - | - | - |
Donnerblitz | Elektro | Spezial | 90 | 100 | 15 | - | - | - | - | - |
Donnerschlag | Elektro | Physisch | 75 | 100 | 15 | - | - | - | - | - |
Donnerwelle | Elektro | Status | — | 90 | 20 | - | - | - | - | - |
Duplexhieb | Normal | Physisch | 15 | 85 | 10 | - | - | - | - | - |
Durchbruch | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 15 | - | - | - | - | - |
Eishieb | Eis | Physisch | 75 | 100 | 15 | - | - | - | - | - |
Erholung | Psycho | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - |
Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 | - | - | - | - | - |
Feuerschlag | Feuer | Physisch | 75 | 100 | 15 | - | - | - | - | - |
Gedankengut | Psycho | Status | — | — | 20 | - | - | - | - | - |
Geowurf | Kampf | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | - | - | - |
Hyperstrahl | Normal | Spezial | 150 | 90 | 5 | - | - | - | - | - |
Konfusion | Psycho | Spezial | 50 | 100 | 25 | - | - | - | - | - |
Kopfnuss | Normal | Physisch | 70 | 100 | 15 | - | - | - | - | - |
Lichtschild | Psycho | Status | — | — | 30 | - | - | - | - | - |
Meditation | Psycho | Status | — | — | 40 | - | - | - | - | - |
Mimikry | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - |
Pfund | Normal | Physisch | 40 | 100 | 35 | - | - | - | - | - |
Psychokinese | Psycho | Spezial | 90 | 100 | 10 | - | - | - | - | - |
Psystrahl | Psycho | Spezial | 65 | 100 | 20 | - | - | - | - | - |
Psywelle | Psycho | Spezial | variiert | 100 | 15 | - | - | - | - | - |
Rechte Hand | Normal | Status | — | — | 20 | - | - | - | - | - |
Reflektor | Psycho | Status | — | — | 20 | - | - | - | - | - |
Schmarotzer | Unlicht | Physisch | 95 | 100 | 15 | - | - | - | - | - |
Schutzschild | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - |
Solarstrahl | Pflanze | Spezial | 200 | 100 | 10 | - | - | - | - | - |
Spukball | Geist | Spezial | 80 | 100 | 15 | - | - | - | - | - |
Teleport | Psycho | Status | — | — | 20 | - | - | - | - | - |
Toxin | Gift | Status | — | 90 | 10 | - | - | - | - | - |
Traumfresser | Psycho | Spezial | 100 | 100 | 15 | - | - | - | - | - |
Verhöhner | Unlicht | Status | — | 100 | 20 | - | - | - | - | - |
Zauberschein | Fee | Spezial | 80 | 100 | 10 | - | - | - | - | - |
Zugabe | Normal | Status | — | 100 | 5 | - | - | - | - | - |