Zebritz

Aus PokéDexia

Diese Seite beschreibt Zebritz in Pokémon Schwarz und Weiß

Übersicht

  Zebritz (Zebstrika, ゼブライカ)
PGL-523.png
Artwork vom Pokémon Global Link
Pokédex-Daten
Nationaldex #523
Regionaler Pokédex #029 (Einall)
Typ Elektro
Fähigkeiten Blitzfänger, Starthilfe
Vegetarier (verst. Fähigkeit)
Spezies Donnerkeil
Größe 1.6 m
Gewicht 79.5 kg
Farbe Schwarz
Form Form Nr. 8 Form-8.png
Zucht und Training
Fangrate 75
Start-Freundschaft 70
Ei-Gruppe Feld
Ei-Schritte 5140 (20 Zyklen)
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
FP-Ertrag
  • 2 (Initiative)
Levelanstieg mittelschnell
Weitere Informationen und andere Spiele
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Attacken

Die folgende Liste zeigt alle Attacken, die Zebritz in Pokémon Schwarz und Weiß erlernen kann.

  Attacke Typ Kat. Stk. Gen. AP Level Start TM/VM Zucht Lehrer Event Ältere Spiele
Agilität Psycho Status 30 42 - - - - - -
Angeberei Normal Status 90 15 - - TM87 - - - -
Anziehung Normal Status 100 15 - - TM45 - - - -
Blitz Normal Status 100 20 - - TM70 - - - -
Delegator Normal Status 10 - - TM90 - - - -
Donner Elektro Spezial 120 70 10 - - TM25 - - - -
Donnerblitz Elektro Spezial 95 100 15 - - TM24 - - - -
Donnerwelle Elektro Status 90 20 15 - TM73 - - - -
Doppelteam Normal Status 15 - - TM32 - - - -
Erholung Psycho Status 10 - - TM44 - - - -
Fassade Normal Physisch 70 100 20 - - TM42 - - - -
Frustration Normal Physisch variiert 100 20 - - TM21 - - - -
Fuchtler Normal Physisch 120 100 10 53 - - - - - -
Funkensprung Elektro Physisch 65 100 20 25 - - - - - -
Gigastoß Normal Physisch 150 90 5 - - TM68 - - - -
Hitzekoller Feuer Spezial 140 90 5 - - TM50 - - - -
Hyperstrahl Normal Spezial 150 90 5 - - TM15 - - - -
Kanon Normal Spezial 60 100 15 - - TM48 - - - -
Kraftreserve Normal Spezial variiert 100 15 - - TM10 - - - -
Ladestrahl Elektro Spezial 50 90 10 - - TM57 - - - -
Ladevorgang Elektro Status 20 8 - - - - - -
Ladungsstoß Elektro Spezial 80 100 15 36 - - - - - -
Lichtschild Psycho Status 30 - - TM16 - - - -
Nitroladung Feuer Physisch 50 100 20 18 - TM43 - - - -
Regentanz Wasser Status 5 - - TM18 - - - -
Rückkehr Normal Physisch variiert 100 20 - - TM27 - - - -
Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100 30 1 - - - - - -
Rutenschlag Normal Status 100 30 4 - - - - - -
Schockwelle Elektro Spezial 60 20 11 - - - - - -
Schutzschild Normal Status 10 - - TM17 - - - -
Stampfer Normal Physisch 65 100 20 31 - - - - - -
Stromstoß Elektro Physisch 90 100 15 47 - TM93 - - - -
Toxin Gift Status 90 10 - - TM06 - - - -
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100 20 22 - - - - - -
Voltwechsel Elektro Spezial 70 100 20 - - TM72 - - - -
Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100 15 - - TM94 - - - -