Starmie
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Übersicht
Starmie (Starmie, スターミー) | |
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![]() Artwork vom Pokémon Global Link | |
Pokédex-Daten | |
Nationaldex | #121 |
Regionaler Pokédex | #121 (Kanto) |
Typen | Wasser, Psycho |
Spezies | Mysteriös |
Größe | 1.1 m |
Gewicht | 80 kg |
Farbe | Violett |
Silhouette | Form Nr. 5 ![]() |
Zucht und Training | |
Fangrate | 60 |
Start-Freundschaft | 70 |
Geschlecht | neutral |
FP-Ertrag |
|
Levelanstieg | langsam |
Weitere Informationen und andere Spiele✕ |
Starmie (#121) ist ein Pokémon des Typs Wasser/Psycho, das es seit Pokémon Rot und Blau gibt.
Entwicklungsreihe
Entwicklungsreihe und Formen | ||
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1 | ![]() |
#120 Sterndu unentwickelt |
2 | ![]() |
#121 Starmie Wasserstein |
Statuswerte
Starmie besitzt folgende Basis- und Statuswerte.
BasiswerteStatuswerte | Lv. 50 | Lv. 100 | |
---|---|---|---|
KP | 60 |
120 - 336 | 230 - 462 |
Angriff | 75 |
72 - 315 | 139 - 425 |
Vert. | 85 |
81 - 327 | 157 - 449 |
Sp.-Ang. | 100 |
94 - 345 | 184 - 485 |
Sp.-Vert. | 85 |
81 - 327 | 157 - 449 |
Initiative | 115 |
108 - 363 | 211 - 521 |
Gesamt | 520 |
Die minimalen Statuswerte werden mit 0 Awakening Values, 0 DVs, einer schlechten Freundschaft und einem negativen Wesen für den jeweiligen Basiswert berechnet, für die maximalen Statuswerte werden 200 Awakening Values, 31 DVs, eine positive Freundschaft und ein positives Wesen in der Berechnung verwendet.
Typ-Effektivitäten
Wird Starmie von einer Attacke getroffen, so multipliziert sich der Schaden je nach Typ der Attacke folgendermaßen:
Typ-Effektivitäten | |||||
---|---|---|---|---|---|
Normal | Feuer | Wasser | Pflanze | Elektro | Eis |
×1
|
×0.5
|
×0.5
|
×2
|
×2
|
×0.5
|
Kampf | Gift | Boden | Flug | Psycho | Käfer |
×0.5
|
×1
|
×1
|
×1
|
×0.5
|
×2
|
Gestein | Geist | Drache | Unlicht | Stahl | Fee |
×1
|
×2
|
×1
|
×2
|
×0.5
|
×1
|
Fundorte
Starmie kann an folgenden Orten gefangen oder erhalten werden.
Fundorte | |
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LGP | Route 18, Route 19, Route 21 |
LGE | Route 18, Route 19, Route 21 |
Attacken
Die folgende Liste zeigt alle Attacken, die Starmie in Pokémon Let's Go, Pikachu! und Let's Go, Evoli! erlernen kann.
Attacke | Typ | Kat. | Stk. | Gen. | AP | Level | Start | TM | Lehrer | Event |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Aquaknarre | Wasser | Spezial | 40 | 100 | 25 | - | - | - | - | - |
Blizzard | Eis | Spezial | 110 | 70 | 5 | - | - | - | - | - |
Delegator | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - |
Donner | Elektro | Spezial | 110 | 70 | 10 | - | - | - | - | - |
Donnerblitz | Elektro | Spezial | 90 | 100 | 15 | - | - | - | - | - |
Donnerwelle | Elektro | Status | — | 90 | 20 | - | - | - | - | - |
Eisstrahl | Eis | Spezial | 90 | 100 | 10 | - | - | - | - | - |
Erholung | Psycho | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - |
Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 | - | - | - | - | - |
Härtner | Normal | Status | — | — | 30 | - | - | - | - | - |
Hyperstrahl | Normal | Spezial | 150 | 90 | 5 | - | - | - | - | - |
Kaskade | Wasser | Physisch | 80 | 100 | 15 | - | - | - | - | - |
Kopfnuss | Normal | Physisch | 70 | 100 | 15 | - | - | - | - | - |
Lichtkanone | Stahl | Spezial | 80 | 100 | 10 | - | - | - | - | - |
Lichtschild | Psycho | Status | — | — | 30 | - | - | - | - | - |
Psychokinese | Psycho | Spezial | 90 | 100 | 10 | - | - | - | - | - |
Psywelle | Psycho | Spezial | variiert | 100 | 15 | - | - | - | - | - |
Reflektor | Psycho | Status | — | — | 20 | - | - | - | - | - |
Schutzschild | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - |
Siedewasser | Wasser | Spezial | 80 | 100 | 15 | - | - | - | - | - |
Surfer | Wasser | Spezial | 90 | 100 | 15 | - | - | - | - | - |
Tackle | Normal | Physisch | 40 | 100 | 35 | - | - | - | - | - |
Teleport | Psycho | Status | — | — | 20 | - | - | - | - | - |
Toxin | Gift | Status | — | 90 | 10 | - | - | - | - | - |
Traumfresser | Psycho | Spezial | 100 | 100 | 15 | - | - | - | - | - |
Triplette | Normal | Spezial | 80 | 100 | 10 | - | - | - | - | - |
Zauberschein | Fee | Spezial | 80 | 100 | 10 | - | - | - | - | - |