Mew

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Diese Seite beschreibt Mew in Pokémon Schwert und Schild

Attacken

Die folgende Liste zeigt alle Attacken, die Mew in Pokémon Schwert und Schild erlernen kann.

  Attacke Typ Kat. Stk. Gen. AP Level Start TM/TP Zucht Lehrer Event Ältere Spiele
Ableithieb Kampf Physisch 75 100 10 - - TM63 - - - -
Abschlag Unlicht Physisch 65 100 25 - - - - - -
Aero-Ass Flug Physisch 60 20 - - - - - -
Agilität Psycho Status 30 - - TP12 - - - -
Akrobatik Flug Physisch 55 100 15 - - TM78 - - - -
Amnesie Psycho Status 20 10 - TP17 - - - -
Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100 15 - - - - - -
Angeberei Normal Status 85 15 - - - - - -
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100 5 30 - - - - - -
Anziehung Normal Status 100 15 - - TM31 - - - -
Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100 10 - - TP98 - - - -
Aquaknarre Wasser Spezial 40 100 25 - - - - - -
Aquawelle Wasser Spezial 60 100 20 - - - - - -
Aufbereitung Normal Status 10 - - - - - -
Auflockern Flug Status 15 - - - - - -
Aufruhr Normal Spezial 90 100 10 - - TP35 - - - -
Aurasphäre Kampf Spezial 80 20 90 - TP56 - - - -
Auroraschleier Eis Status 20 - - - - - -
Ausdauer Normal Status 10 - - TP26 - - - -
Barriere Psycho Status 20 - - - - - -
Beerenkräfte Normal Physisch variiert 100 15 - - - - - -
Begrenzer Psycho Status 10 70 - TM44 - - - -
Bezirzer Normal Physisch 60 100 25 - - - - - -
Bizarroraum Psycho Status 5 - - TM70 - - - -
Blättersturm Pflanze Spezial 130 90 5 - - TP71 - - - -
Blattgeißel Pflanze Physisch 120 85 10 - - TP72 - - - -
Blitz Normal Status 100 20 - - - - - -
Blitzkanone Elektro Spezial 120 50 5 - - - - - -
Blizzard Eis Spezial 110 70 5 - - TP06 - - - -
Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100 20 - - - - - -
Blutsauger Käfer Physisch 80 100 10 - - TP18 - - - -
Body Press Kampf Physisch 80 100 10 - - TP99 - - - -
Bodycheck Normal Physisch 90 85 20 - - - - - -
Bodyguard Normal Status 25 - - TM19 - - - -
Bodyslam Normal Physisch 85 100 15 - - TP01 - - - -
Brandsand Boden Spezial 70 100 10 - - - - - -
Brandstempel Feuer Physisch variiert 100 10 - - TP88 - - - -
Breitseite Drache Physisch 60 100 15 - - TM99 - - - -
Brüller Normal Status 20 - - - - - -
Bürde Geist Spezial 65 100 10 - - TM77 - - - -
Charme Fee Status 100 20 - - TM29 - - - -
Coaching Kampf Status 10 - - - - - -
Dampfwalze Boden Physisch 60 100 20 - - TM81 - - - -
Dark Lariat Unlicht Physisch 85 100 10 - - TP93 - - - -
Delegator Normal Status 10 - - TP20 - - - -
Diebeskuss Fee Spezial 50 100 10 - - TM87 - - - -
Donner Elektro Spezial 110 70 10 - - TP09 - - - -
Donnerblitz Elektro Spezial 90 100 15 - - TP08 - - - -
Donnerschlag Elektro Physisch 75 100 15 - - TM05 - - - -
Donnerwelle Elektro Status 90 20 - - TM14 - - - -
Donnerzahn Elektro Physisch 65 95 15 - - TM66 - - - -
Doppelflügel Flug Physisch 40 90 10 - - - - - -
Doppelhieb Drache Physisch 40 90 15 - - - - - -
Doppelteam Normal Status 15 - - - - - -
Drachenklaue Drache Physisch 80 100 15 - - TP47 - - - -
Drachenpuls Drache Spezial 85 100 10 - - TP62 - - - -
Drachenrute Drache Physisch 60 90 10 - - - - - -
Drachentanz Drache Status 20 - - TP51 - - - -
Drachenwut Drache Spezial 40KP 100 10 - - - - - -
Dreifach-Axel Eis Physisch 20 90 10 - - - - - -
Dunkelklaue Geist Physisch 70 100 15 - - TM65 - - - -
Durchbruch Kampf Physisch 75 100 15 - - TM43 - - - -
Egotrip Normal Status 20 - - - - - -
Eierbombe Normal Physisch 100 75 10 - - - - - -
Einäschern Feuer Spezial 60 100 15 - - - - - -
Einigler Normal Status 40 - - - - - -
Eisenabwehr Stahl Status 15 - - TP46 - - - -
Eisenschädel Stahl Physisch 80 100 15 - - TP74 - - - -
Eisenschweif Stahl Physisch 100 75 15 - - TP31 - - - -
Eisenwalze Stahl Physisch 130 100 5 - - - - - -
Eisesodem Eis Spezial 60 90 10 - - - - - -
Eishieb Eis Physisch 75 100 15 - - TM04 - - - -
Eisspeer Eis Physisch 25 100 30 - - TM51 - - - -
Eisstrahl Eis Spezial 90 100 10 - - TP05 - - - -
Eissturm Eis Spezial 55 95 15 - - TM27 - - - -
Eiszahn Eis Physisch 65 95 15 - - TM67 - - - -
Elektroball Elektro Spezial variiert 100 10 - - TP80 - - - -
Elektrofeld Elektro Status 10 - - TM90 - - - -
Elektronetz Elektro Spezial 55 95 15 - - TM82 - - - -
Energieball Pflanze Spezial 90 100 10 - - TP65 - - - -
Energiefokus Normal Status 30 - - TP13 - - - -
Erdanziehung Psycho Status 5 - - - - - -
Erdbeben Boden Physisch 100 100 10 - - TP10 - - - -
Erdkräfte Boden Spezial 90 100 10 - - TP67 - - - -
Erholung Psycho Status 10 - - TM21 - - - -
Explosion Normal Physisch 250 100 5 - - - - - -
Fadenschuss Käfer Status 95 40 - - - - - -
Fassade Normal Physisch 70 100 20 - - TM39 - - - -
Feldimpuls Normal Spezial 50 100 10 - - - - - -
Felsgrab Gestein Physisch 60 95 15 - - TM48 - - - -
Felswurf Gestein Physisch 25 90 10 - - TM54 - - - -
Feuerfeger Feuer Physisch 85 90 10 - - TP41 - - - -
Feuerodem Drache Spezial 60 100 20 - - - - - -
Feuerschlag Feuer Physisch 75 100 15 - - TM03 - - - -
Feuersturm Feuer Spezial 110 85 5 - - TP15 - - - -
Feuerwirbel Feuer Spezial 35 85 15 - - TM13 - - - -
Feuerzahn Feuer Physisch 65 95 15 - - TM68 - - - -
Finale Normal Physisch 200 100 5 - - TM20 - - - -
Finsteraura Unlicht Spezial 80 100 15 - - TP58 - - - -
Finte Unlicht Physisch 60 20 - - - - - -
Flächenmacht Psycho Spezial 80 100 10 - - - - - -
Flammenblitz Feuer Physisch 120 100 15 - - TP55 - - - -
Flammenwurf Feuer Spezial 90 100 15 - - TP02 - - - -
Fliegen Flug Physisch 90 95 15 - - TM06 - - - -
Fluch Geist Status 10 - - - - - -
Fokusstoß Kampf Spezial 120 70 5 - - TP64 - - - -
Folterknecht Unlicht Status 100 15 - - - - - -
Freier Fall Flug Physisch 60 100 10 - - - - - -
Frustration Normal Physisch variiert 100 20 - - - - - -
Fruststampfer Boden Physisch 75 100 10 - - TM98 - - - -
Frustventil Unlicht Physisch 75 100 5 - - - - - -
Fußkick Kampf Physisch variiert 100 20 - - TP07 - - - -
Fußtritt Kampf Physisch 65 100 20 - - TM75 - - - -
Galanterie Normal Status 15 - - - - - -
Gedankengut Psycho Status 20 - - TP49 - - - -
Geduld Normal Physisch 100 10 - - - - - -
Gegenschlag Kampf Physisch variiert 100 15 - - TP21 - - - -
Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100 10 - - TM57 - - - -
Geheimpower Normal Physisch 70 100 20 - - - - - -
Geofissur Boden Physisch K.O. 30 5 - - - - - -
Geowurf Kampf Physisch variiert 100 20 - - - - - -
Gewissheit Unlicht Physisch 60 100 10 - - TM58 - - - -
Giftfalle Gift Status 100 20 - - TP91 - - - -
Gifthieb Gift Physisch 80 100 20 - - TP57 - - - -
Giftschock Gift Spezial 65 100 10 - - TM74 - - - -
Giftspitzen Gift Status 20 - - TP54 - - - -
Giftstreich Gift Physisch 70 100 20 - - TM73 - - - -
Gigasauger Pflanze Spezial 75 100 10 - - TM28 - - - -
Gigastoß Normal Physisch 150 90 5 - - TM09 - - - -
Grasfeld Pflanze Status 10 - - TM88 - - - -
Grasrutsche Pflanze Physisch 70 100 20 - - - - - -
Grimasse Normal Status 100 10 - - TM26 - - - -
Groll Geist Status 100 10 - - - - - -
Gyroball Stahl Physisch variiert 100 5 - - TP52 - - - -
Hagelsturm Eis Status 10 - - TM35 - - - -
Heimzahlung Normal Physisch 70 100 5 - - TM79 - - - -
Himmelsfeger Flug Physisch 140 90 5 - - - - - -
Hitzekoller Feuer Spezial 130 90 5 - - TP43 - - - -
Hitzewelle Feuer Spezial 95 90 10 - - TP36 - - - -
Hochspannung Elektro Spezial 70 100 20 - - - - - -
Hornbohrer Normal Physisch K.O. 30 5 - - - - - -
Hydropumpe Wasser Spezial 110 80 5 - - TP03 - - - -
Hyperstrahl Normal Spezial 150 90 5 - - TM08 - - - -
Hypnose Psycho Status 60 20 - - - - - -
Initiativetausch Psycho Status 10 - - TM62 - - - -
Irrlicht Feuer Status 85 15 - - TM38 - - - -
Itemsperre Unlicht Status 100 15 - - - - - -
Juwelenkraft Gestein Spezial 80 100 20 - - TP63 - - - -
Käferbiss Käfer Physisch 60 100 20 - - - - - -
Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100 10 - - TP61 - - - -
Käfertrutz Käfer Spezial 50 100 20 - - - - - -
Kalkklinge Wasser Physisch 75 95 10 - - TM83 - - - -
Kanon Normal Spezial 60 100 15 - - TM76 - - - -
Kaskade Wasser Physisch 80 100 15 - - TP16 - - - -
Katapult Gestein Physisch 50 100 15 - - - - - -
Kehrschelle Normal Physisch 25 85 10 - - TM84 - - - -
Kehrtwende Käfer Physisch 70 100 20 - - TM56 - - - -
Klammergriff Normal Physisch 15 85 20 - - - - - -
Klaps Normal Physisch 40 100 35 1 - - - - -
Klauenwetzer Unlicht Status 15 - - - - - -
Klingensturm Normal Spezial 80 100 10 - - - - - -
Knirscher Unlicht Physisch 80 100 15 - - TP32 - - - -
Knuddler Fee Physisch 90 90 10 - - TP90 - - - -
Konfusion Psycho Spezial 50 100 25 - - - - - -
Konter Kampf Physisch 100 20 - - - - - -
Konzentration Normal Status 30 - - - - - -
Kopfnuss Normal Physisch 70 100 15 - - - - - -
Korrosionsgas Gift Status 100 40 - - - - - -
Kosmik-Kraft Psycho Status 20 - - TP44 - - - -
Krabbelkracher Käfer Physisch 70 90 10 - - - - - -
Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100 5 - - TP39 - - - -
Kraftreserve Normal Spezial 60 100 15 - - - - - -
Kraftschub Normal Status 30 - - TP85 - - - -
Krafttausch Psycho Status 10 - - TM60 - - - -
Kraftvorrat Psycho Spezial variiert 100 10 - - TP82 - - - -
Kraxler Normal Physisch 90 85 20 - - - - - -
Kreideschrei Normal Status 85 40 - - TM16 - - - -
Kreuzschere Käfer Physisch 80 100 15 - - TP60 - - - -
Kugelsaat Pflanze Physisch 25 100 30 - - TM50 - - - -
Ladestrahl Elektro Spezial 50 90 10 - - - - - -
Lake Wasser Spezial 65 100 10 - - TM55 - - - -
Laubklinge Pflanze Physisch 90 100 15 - - TP50 - - - -
Lawine Eis Physisch 60 100 10 - - TM64 - - - -
Lebenstropfen Wasser Status 10 40 - - - - - -
Lehmbrühe Wasser Spezial 90 85 10 - - TP45 - - - -
Lehmschelle Boden Spezial 20 100 10 - - - - - -
Lehmschuss Boden Spezial 55 95 15 - - TM53 - - - -
Leidteiler Normal Status 20 - - - - - -
Lichtkanone Stahl Spezial 80 100 10 - - TP70 - - - -
Lichtschild Psycho Status 30 - - TM17 - - - -
Liebreiz Normal Status 100 20 - - - - - -
Lockduft Normal Status 100 20 - - - - - -
Luftschnitt Flug Spezial 75 95 15 - - TM95 - - - -
Magensäfte Gift Status 100 10 - - - - - -
Magieflamme Feuer Spezial 75 100 10 - - TM92 - - - -
Magiemantel Psycho Status 15 - - - - - -
Magieraum Psycho Status 10 - - TM72 - - - -
Magnetflug Elektro Status 10 - - - - - -
Matschbombe Gift Spezial 90 100 10 - - TP22 - - - -
Megahieb Normal Physisch 80 85 20 - - TM00 - - - -
Megakick Normal Physisch 120 75 5 - - TM01 - - - -
Megasauger Pflanze Spezial 40 100 15 - - - - - -
Meteorologe Normal Spezial 50 100 10 - - TM46 - - - -
Meteorstrahl Gestein Spezial 120 90 10 - - - - - -
Metronom Normal Status 10 60 - TP14 - - - -
Mimikry Normal Status 10 - - - - - -
Mogelhieb Normal Physisch 40 100 10 - - - - - -
Mülltreffer Gift Physisch 120 80 5 - - TP73 - - - -
Mystowellen Elektro Status 100 15 - - TM93 - - - -
Nachtmahr Geist Status 100 15 - - - - - -
Nachtnebel Geist Spezial variiert 100 15 - - - - - -
Nadelrakete Käfer Physisch 25 95 20 - - TM07 - - - -
Nahkampf Kampf Physisch 120 100 5 - - TP53 - - - -
Nassschweif Wasser Physisch 90 90 10 - - - - - -
Natur-Kraft Normal Status variiert 20 - - - - - -
Nebelexplosion Fee Spezial 100 100 5 - - - - - -
Nebelfeld Fee Status 10 - - TM89 - - - -
Neck Strike Unlicht Physisch 80 100 15 - - TP95 - - - -
Neidflammen Feuer Spezial 70 100 5 - - - - - -
Nitroladung Feuer Physisch 50 100 20 - - - - - -
Notsituation Normal Physisch variiert 100 5 - - - - - -
Orkan Flug Spezial 110 70 10 - - TP89 - - - -
Pferdestärke Boden Physisch 95 95 10 - - TP94 - - - -
Pflücker Flug Physisch 60 100 20 - - - - - -
Phantomkraft Geist Physisch 90 100 10 - - TM86 - - - -
Plage Käfer Spezial 20 100 20 - - - - - -
Pollenknödel Käfer Spezial 90 100 15 - - TP96 - - - -
Poltergeist Geist Physisch 110 90 5 - - - - - -
Power-Punch Kampf Physisch 150 100 20 - - - - - -
Protzer Kampf Status 20 - - TP48 - - - -
Prügler Unlicht Physisch variiert 100 10 - - TM37 - - - -
Psycho-Plus Normal Status 10 - - - - - -
Psychobeißer Psycho Physisch 85 100 10 - - TP97 - - - -
Psychofeld Psycho Status 10 - - TM91 - - - -
Psychokinese Psycho Spezial 90 100 10 100 - TP11 - - - -
Psychoklinge Psycho Physisch 70 100 20 - - TM69 - - - -
Psychoschock Psycho Spezial 80 100 10 - - TP25 - - - -
Psywelle Psycho Spezial variiert 100 15 - - - - - -
Rammboss Stahl Physisch variiert 100 10 - - TP79 - - - -
Ränkeschmied Unlicht Status 20 50 - TP68 - - - -
Raserei Normal Physisch 20 100 20 - - - - - -
Raub Unlicht Physisch 60 100 25 - - TM23 - - - -
Rechte Hand Normal Status 20 - - TM41 - - - -
Reflektor Psycho Status 20 - - TM18 - - - -
Regentanz Wasser Status 5 - - TM33 - - - -
Risikotackle Normal Physisch 120 100 15 - - - - - -
Rollenspiel Psycho Status 10 - - - - - -
Rollwende Wasser Physisch 60 100 20 - - - - - -
Rückentzug Normal Status 5 - - - - - -
Rückenwind Flug Status 15 - - - - - -
Rückkehr Normal Physisch variiert 100 20 - - - - - -
Ruheort Flug Status 10 - - - - - -
Samenbomben Pflanze Physisch 80 100 15 - - TP59 - - - -
Sandgrab Boden Physisch 35 85 15 - - TM49 - - - -
Sandsturm Gestein Status 10 - - TM32 - - - -
Scanner Kampf Status 5 - - - - - -
Schädelwumme Normal Physisch 130 100 10 - - - - - -
Schallwelle Normal Spezial 90 100 10 - - TP42 - - - -
Schaufler Boden Physisch 80 100 10 - - TM15 - - - -
Schlafrede Normal Status 10 - - TP27 - - - -
Schlagbohrer Boden Physisch 80 95 10 - - TP87 - - - -
Schlammwoge Gift Spezial 95 100 10 - - TP78 - - - -
Schleuder Unlicht Physisch variiert 100 10 - - TM59 - - - -
Schmalhorn Stahl Physisch 70 10 - - TM96 - - - -
Schmarotzer Unlicht Physisch 95 100 15 - - TP81 - - - -
Schnarcher Normal Spezial 50 100 15 - - TM24 - - - -
Schockwelle Elektro Spezial 60 20 - - - - - -
Schuppenschuss Drache Physisch 25 90 20 - - - - - -
Schutzschild Normal Status 10 - - TM25 - - - -
Schutztausch Psycho Status 10 - - TM61 - - - -
Schwerttanz Normal Status 20 - - TP00 - - - -
Seher Psycho Spezial 120 100 10 - - TP34 - - - -
Seitentausch Psycho Status 15 - - TP83 - - - -
Siedewasser Wasser Spezial 80 100 15 - - TP84 - - - -
Silberhauch Käfer Spezial 60 100 5 - - - - - -
Solarklinge Pflanze Physisch 125 100 10 - - TM12 - - - -
Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100 10 - - TM11 - - - -
Sonnentag Feuer Status 5 - - TM34 - - - -
Sorgensamen Pflanze Status 100 10 - - - - - -
Sprungfeder Flug Physisch 85 85 5 - - TM52 - - - -
Spukball Geist Spezial 80 100 15 - - TP33 - - - -
Stachler Boden Status 20 - - TP23 - - - -
Staffette Normal Status 40 20 - TP29 - - - -
Stahlflügel Stahl Physisch 70 90 25 - - TM30 - - - -
Standpauke Unlicht Spezial 55 95 15 - - TM85 - - - -
Stärke Normal Physisch 80 100 15 - - - - - -
Steigerungshieb Kampf Physisch 40 100 20 - - - - - -
Steinhagel Gestein Physisch 75 90 10 - - TM22 - - - -
Steinkante Gestein Physisch 100 80 5 - - TP75 - - - -
Steinpolitur Gestein Status 20 - - - - - -
Sternschauer Normal Spezial 60 20 - - TM40 - - - -
Strauchler Pflanze Spezial variiert 100 20 - - TP77 - - - -
Stromstoß Elektro Physisch 90 100 15 - - TP86 - - - -
Sturzflug Flug Physisch 120 100 15 - - TP66 - - - -
Superzahn Normal Physisch variiert 90 10 - - - - - -
Surfer Wasser Spezial 90 100 15 - - TP04 - - - -
Synthese Pflanze Status 5 - - - - - -
Tarnsteine Gestein Status 20 - - TP76 - - - -
Taucher Wasser Physisch 80 100 10 - - TM45 - - - -
Telekinese Psycho Status 15 - - - - - -
Teleport Psycho Status 20 - - - - - -
Tiefschlag Unlicht Physisch 70 100 5 - - - - - -
Toxin Gift Status 90 10 - - - - - -
Traumfresser Psycho Spezial 100 100 15 - - - - - -
Trickbetrug Psycho Status 100 10 - - TP38 - - - -
Triplette Normal Spezial 80 100 10 - - TP19 - - - -
Trugschlag Normal Physisch 40 100 40 - - TM94 - - - -
Trugträne Unlicht Status 100 20 - - TM47 - - - -
Typenspiegel Normal Status 15 1 - - - - - -
Übernahme Unlicht Status 10 - - - - - -
Überroller Kampf Physisch 80 80 20 - - - - - -
Unheilböen Geist Spezial 60 100 5 - - - - - -
Vakuumwelle Kampf Spezial 40 100 30 - - - - - -
Vergeltung Kampf Physisch 60 100 10 - - TM42 - - - -
Verhöhner Unlicht Status 100 20 - - TP37 - - - -
Vertrauenssache Normal Status 20 - - - - - -
Verzögerung Unlicht Status 100 15 - - - - - -
Vielender Käfer Physisch 120 85 10 - - TP28 - - - -
Vitalglocke Normal Status 5 - - - - - -
Voltwechsel Elektro Spezial 70 100 20 - - TM80 - - - -
Walzer Gestein Physisch 30 90 20 - - - - - -
Wandler Normal Status 10 80 - - - - - -
Weichei Normal Status 10 - - - - - -
Fähigkeitstausch Psycho Status 10 - - TP40 - - - -
Whirlpool Wasser Spezial 35 85 15 - - TM36 - - - -
Widerhall Normal Spezial 40 100 15 - - - - - -
Windhose Drache Spezial 40 100 20 - - - - - -
Windschnitt Flug Spezial 60 95 25 - - - - - -
Wirbelwind Normal Status 20 - - - - - -
Wirbler Unlicht Physisch 60 100 20 - - TM97 - - - -
Wuchtschlag Kampf Physisch 100 50 5 - - - - - -
Wunderraum Psycho Status 10 - - TM71 - - - -
Wutanfall Drache Physisch 120 100 10 - - TP24 - - - -
Zahltag Normal Physisch 40 100 20 - - TM02 - - - -
Zauberblatt Pflanze Spezial 60 20 - - TM10 - - - -
Zauberschein Fee Spezial 80 100 10 - - TP92 - - - -
Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90 15 - - TP69 - - - -
Zerschneider Normal Physisch 50 95 30 - - - - - -
Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100 15 - - - - - -
Zornklinge Käfer Physisch 40 95 20 - - - - - -
Zuflucht Normal Physisch 140 100 5 - - - - - -
Zugabe Normal Status 100 5 - - TP30 - - - -