Marshadow
Aus PokéDexia
Übersicht
Marshadow (Marshadow, マーシャド) | |
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![]() Artwork vom Pokémon Global Link | |
Pokédex-Daten | |
Nationaldex | #802 |
Regionaler Pokédex | #402 (Alola) |
Typen | Kampf, Geist |
Fähigkeiten | Techniker |
Spezies | Dunkelwesen |
Größe | 0.7 m |
Gewicht | 22.2 kg |
Farbe | Schwarz |
Silhouette | Form Nr. 12 ![]() |
Zucht und Training | |
Fangrate | 3 |
Start-Freundschaft | 0 |
Ei-Gruppe | Unbekannt |
Ei-Schritte | 30840 (120 Zyklen) |
Geschlecht | neutral |
FP-Ertrag |
|
Levelanstieg | langsam |
Weitere Informationen und andere Spiele✕ |
Marshadow (#802) ist ein Pokémon des Typs Kampf/Geist, das es seit Pokémon Sonne und Mond gibt.
Entwicklungsreihe
Entwicklungsreihe und Formen | ||
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1 | ![]() |
#802 Marshadow keine Entwicklung |
Statuswerte
Marshadow besitzt folgende Basis- und Statuswerte.
BasiswerteStatuswerte | Lv. 50 | Lv. 100 | |
---|---|---|---|
KP | 90 |
150 - 197 | 290 - 384 |
Angriff | 125 |
117 - 194 | 229 - 383 |
Vert. | 80 |
76 - 145 | 148 - 284 |
Sp.-Ang. | 90 |
85 - 156 | 166 - 306 |
Sp.-Vert. | 90 |
85 - 156 | 166 - 306 |
Initiative | 125 |
117 - 194 | 229 - 383 |
Gesamt | 600 |
Die minimalen Statuswerte werden mit 0 Fleißpunkten, 0 DVs und einem negativen Wesen für den jeweiligen Basiswert berechnet, für die maximalen Statuswerte werden 252 Fleißpunkte, 32 DVs und ein positives Wesen in der Berechnung verwendet.
Typ-Effektivitäten
Wird Marshadow von einer Attacke getroffen, so multipliziert sich der Schaden je nach Typ der Attacke folgendermaßen:
Typ-Effektivitäten | |||||
---|---|---|---|---|---|
Normal | Feuer | Wasser | Pflanze | Elektro | Eis |
×0
|
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
Kampf | Gift | Boden | Flug | Psycho | Käfer |
×0
|
×0.5
|
×1
|
×2
|
×2
|
×0.25
|
Gestein | Geist | Drache | Unlicht | Stahl | Fee |
×0.5
|
×2
|
×1
|
×1
|
×1
|
×2
|
Fundorte
Marshadow kann an folgenden Orten gefangen oder erhalten werden.
Fundorte | |
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US | Event-Pokémon |
UM | Event-Pokémon |
Attacken
Die folgende Liste zeigt alle Attacken, die Marshadow in Pokémon Ultrasonne und Ultramond erlernen kann.
Attacke | Typ | Kat. | Stk. | Gen. | AP | Level | Start | TM | Zucht | Lehrer | Event | Ältere Spiele |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ableithieb | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 10 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Akrobatik | Flug | Physisch | 55 | 100 | 15 | - | - | TM62 | - | - | - | - |
Angeberei | Normal | Status | — | 85 | 15 | - | - | TM87 | - | - | - | - |
Delegator | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM90 | - | - | - | - |
Diebesschatten | Geist | Physisch | 90 | 100 | 10 | 45 | - | - | - | - | - | - |
Donnerschlag | Elektro | Physisch | 75 | 100 | 15 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Doppelteam | Normal | Status | — | — | 15 | - | - | TM32 | - | - | - | - |
Dunkelklaue | Geist | Physisch | 70 | 100 | 15 | - | - | TM65 | - | - | - | - |
Durchbruch | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 15 | - | - | TM31 | - | - | - | - |
Eishieb | Eis | Physisch | 75 | 100 | 15 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Erholung | Psycho | Status | — | — | 10 | - | - | TM44 | - | - | - | - |
Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 | - | - | TM42 | - | - | - | - |
Fegekick | Kampf | Physisch | 60 | 85 | 15 | 15 | - | - | - | - | - | - |
Felsgrab | Gestein | Physisch | 60 | 95 | 15 | - | - | TM39 | - | - | - | - |
Feuerschlag | Feuer | Physisch | 75 | 100 | 15 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Finsterfaust | Geist | Physisch | 60 | — | 20 | 26 | - | - | - | - | - | - |
Fokusstoß | Kampf | Spezial | 120 | 70 | 5 | - | - | - | - | - | - | |
Frustration | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | TM21 | - | - | - | - |
Fußtritt | Kampf | Physisch | 65 | 100 | 20 | - | - | TM47 | - | - | - | - |
Gedankengut | Psycho | Status | — | — | 20 | - | - | TM04 | - | - | - | - |
Gegenstoß | Unlicht | Physisch | 50 | 100 | 10 | - | - | TM66 | - | - | - | - |
Gewissheit | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 10 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Gifthieb | Gift | Physisch | 80 | 100 | 20 | - | - | TM84 | - | - | - | - |
Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 5 | - | - | TM68 | - | - | - | - |
Imitator | Normal | Status | — | — | 20 | 20 | - | - | - | - | - | - |
Irrlicht | Feuer | Status | — | 85 | 15 | - | - | TM61 | - | - | - | - |
Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 | - | - | TM48 | - | - | - | - |
Katapult | Gestein | Physisch | 50 | 100 | 15 | - | - | TM23 | - | - | - | - |
Konter | Kampf | Physisch | — | 100 | 20 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Konzentration | Normal | Status | — | — | 30 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Kraftreserve | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 | - | - | TM10 | - | - | - | - |
Kraftschub | Normal | Status | — | — | 30 | - | - | - | - | - | - | |
Kraftwelle | Kampf | Physisch | 60 | 100 | 10 | 5 | - | - | - | - | - | - |
Nahkampf | Kampf | Physisch | 120 | 100 | 5 | 50 | - | - | - | - | - | - |
Notsituation | Normal | Physisch | variiert | 100 | 5 | 60 | - | - | - | - | - | - |
Offenlegung | Normal | Physisch | 30 | 100 | 10 | 11 | - | - | - | - | - | - |
Protzer | Kampf | Status | — | — | 20 | - | - | TM08 | - | - | - | - |
Psycho-Plus | Normal | Status | — | — | 10 | 41 | - | TM77 | - | - | - | - |
Raub | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 25 | - | - | TM46 | - | - | - | - |
Rollentausch | Psycho | Status | — | — | 10 | 30 | - | - | - | - | - | - |
Rückkehr | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | TM27 | - | - | - | - |
Schattenstoß | Geist | Physisch | 40 | 100 | 30 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Schlafrede | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM88 | - | - | - | - |
Schleuder | Unlicht | Physisch | variiert | 100 | 10 | - | - | TM56 | - | - | - | - |
Schutzschild | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM17 | - | - | - | - |
Sprungkick | Kampf | Physisch | 100 | 95 | 10 | 35 | - | - | - | - | - | - |
Spukball | Geist | Spezial | 80 | 100 | 15 | - | - | TM30 | - | - | - | - |
Steinhagel | Gestein | Physisch | 75 | 90 | 10 | - | - | TM80 | - | - | - | - |
Steinkante | Gestein | Physisch | 100 | 80 | 5 | - | - | TM71 | - | - | - | - |
Strauchler | Pflanze | Spezial | variiert | 100 | 20 | - | - | TM86 | - | - | - | - |
Tiefschlag | Unlicht | Physisch | 70 | 100 | 5 | 56 | - | - | - | - | - | - |
Toxin | Gift | Status | — | 90 | 10 | - | - | TM06 | - | - | - | - |
Trugschlag | Normal | Physisch | 40 | 100 | 40 | - | - | TM54 | - | - | - | - |
Verfolgung | Unlicht | Physisch | 40 | 100 | 20 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Vertrauenssache | Normal | Status | — | — | 20 | - | - | TM100 | - | - | - | - |
Widerhall | Normal | Spezial | 40 | 100 | 15 | - | - | TM49 | - | - | - | - |