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Kapu-Riki

Aus PokéDexia

Grandiras Icon-784.png Icon-785.png Kapu-Riki Icon-786.png Kapu-Fala
Pokémon-Liste • Attacken
Kapu-Riki (Tapu Koko, カプ・コケコ)
PGL-785.png
Artwork vom Pokémon Global Link
Pokédex-Daten
Nationaldex #785
Regionaler Pokédex
  • #285 (Alola, S/M)
  • #383 (Alola, US/UM)
Typen Elektro, Fee
Fähigkeiten Elektro-Erzeuger,
Telepathie (verst. Fähigkeit)
Spezies Schutzpatron
Größe 1.8 m
Gewicht 20.5 kg
Farbe Gelb
Silhouette Form Nr. 4 Form-4.png
Zucht und Training
Fangrate 3
Start-Freundschaft 70
Ei-Gruppe Unbekannt
Ei-Schritte 3855 (15 Zyklen)
Geschlecht neutral
FP-Ertrag
  • 3 (Initiative)
Levelanstieg langsam

Entwicklungsreihe

Entwicklungsreihe und Formen
1 Icon-785.png #785 Kapu-Riki
keine Entwicklung

Kapu-Riki (#785) ist ein Pokémon der 7. Generation und besitzt die Typen Elektro und Fee. Es ist der Schutzpatron von Mele-Mele, eine der vier Hauptinseln von Alola. Trotz seines Titels ist es ein sehr launisches Pokémon, das nicht jedem bedürftigen hilft. Aufgrund seiner Neugier kommt es aber dennoch Menschen und Pokémon entgegen, an denen es Interesse hat, um mit diesen zu kämpfen oder spielen.

Mit seiner Fähigkeit Elektro-Erzeuger lädt es den Boden bei Kampfbeginn elektrisch auf, wodurch bei allen den Boden berührenden Elektro-Pokémon die Attacken von diesem Typ verstärkt werden, und es verhindert das Einschlafen von allen Pokémon. Mit seiner Spezial-Attacke Naturzorn richtet es die Wut der Natur auf seinen Gegner und kann so dessen KP halbieren.

Inhaltsverzeichnis

  • 1 Entwicklungsreihe
  • 2 Statuswerte
  • 3 Typ-Effektivitäten
  • 4 Fundorte
  • 5 Attacken

Statuswerte

Kapu-Riki besitzt folgende Basis- und Statuswerte.

BasiswerteStatuswerte Lv. 50 Lv. 100
KP
70 
 
130 - 177 250 - 344
Angriff
115 
 
108 - 183 211 - 361
Vert.
85 
 
81 - 150 157 - 295
Sp.-Ang.
95 
 
90 - 161 175 - 317
Sp.-Vert.
75 
 
72 - 139 139 - 273
Initiative
130 
 
121 - 200 238 - 394
Gesamt
570 
 

Die minimalen Statuswerte werden mit 0 Fleißpunkten, 0 DVs und einem negativen Wesen für den jeweiligen Basiswert berechnet, für die maximalen Statuswerte werden 252 Fleißpunkte, 32 DVs und ein positives Wesen in der Berechnung verwendet.

Typ-Effektivitäten

Wird Kapu-Riki von einer Attacke getroffen, so multipliziert sich der Schaden je nach deren Typ folgendermaßen.

Typ-Effektivitäten
Normal Feuer Wasser Pflanze Elektro Eis
×1
×1
×1
×1
×0.5
×1
Kampf Gift Boden Flug Psycho Käfer
×0.5
×2
×2
×0.5
×1
×0.5
Gestein Geist Drache Unlicht Stahl Fee
×1
×1
×0
×0.5
×1
×1

Fundorte

Kapu-Riki kann an folgenden Orten in den Spielen gefangen werden.

Gen. Spiele Fundorte
VII S M Ruinen des Krieges
US UM Ruinen des Krieges
LP LE Tausch
VIII St Sd Nicht erhältlich

Attacken

Die folgenden Listen zeigen alle Attacken, die Kapu-Riki in Generation VIII erlernen kann. Für eine Übersicht aller erlernbaren Attacken nach Spielen siehe Kapu-Riki/Attacken.
Attacke Typ Kat. Stk. Gen. AP Level Start TM/VM Zucht Lehrer Event Alte Gen.
Aero-Ass Flug Physisch 60 — 20 - - - - - - ✔
Agilität Psycho Status — — 30 - - - - - - ✔
Akrobatik Flug Physisch 55 100 15 - - - - - - ✔
Angeberei Normal Status — 95 15 - - - - - - ✔
Auflockern Flug Status — — 15 - - - - - - ✔
Bodyguard Normal Status — — 25 - - - - - - ✔
Brüller Normal Status — — 20 - - - - - - ✔
Delegator Normal Status — — 10 - - - - - - ✔
Donner Elektro Spezial 110 70 10 - - - - - - ✔
Donnerblitz Elektro Spezial 90 100 15 - - - - - - ✔
Donnerschlag Elektro Physisch 75 100 15 - - - - - - ✔
Donnerschock Elektro Spezial 40 100 30 - - - - - - ✔
Donnerwelle Elektro Status — 90 20 - - - - - - ✔
Doppelteam Normal Status — — 15 - - - - - - ✔
Eisenabwehr Stahl Status — — 15 - - - - - - ✔
Eisenschädel Stahl Physisch 80 100 15 - - - - - - ✔
Elektroball Elektro Spezial variiert 100 10 - - - - - - ✔
Elektrofeld Elektro Status — — 10 - - - - - - ✔
Elektronetz Elektro Spezial 55 95 15 - - - - - - ✔
Fassade Normal Physisch 70 100 20 - - - - - - ✔
Fliegen Flug Physisch 90 95 15 - - - - - - ✔
Folterknecht Unlicht Status — 100 15 - - - - - - ✔
Freier Fall Flug Physisch 60 100 10 - - - - - - ✔
Frustration Normal Physisch variiert 100 20 - - - - - - ✔
Funkensprung Elektro Physisch 65 100 20 - - - - - - ✔
Gedankengut Psycho Status — — 20 - - - - - - ✔
Gigastoß Normal Physisch 150 90 5 - - - - - - ✔
Himmelsfeger Flug Physisch 140 90 5 - - - - - - ✔
Horrorblick Normal Status — — 5 - - - - - - ✔
Hyperstrahl Normal Spezial 150 90 5 - - - - - - ✔
Kanon Normal Spezial 60 100 15 - - - - - - ✔
Kehrtwende Käfer Physisch 70 100 20 - - - - - - ✔
Kraftreserve Normal Spezial 60 100 15 - - - - - - ✔
Kraftschub Normal Status — — 30 - - - - - - ✔
Krafttausch Psycho Status — — 10 - - - - - - ✔
Kreideschrei Normal Status — 85 40 - - - - - - ✔
Ladevorgang Elektro Status — — 20 - - - - - - ✔
Ladungsstoß Elektro Spezial 80 100 15 - - - - - - ✔
Lichtschild Psycho Status — — 30 - - - - - - ✔
Natur-Kraft Normal Status variiert — 20 - - - - - - ✔
Naturzorn Fee Spezial variiert 90 10 - - - - - - ✔
Panzerschutz Wasser Status — — 40 - - - - - - ✔
Psycho-Plus Normal Status — — 10 - - - - - - ✔
Raub Unlicht Physisch 60 100 25 - - - - - - ✔
Reflektor Psycho Status — — 20 - - - - - - ✔
Regentanz Wasser Status — — 5 - - - - - - ✔
Rückkehr Normal Physisch variiert 100 20 - - - - - - ✔
Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100 30 - - - - - - ✔
Ruheort Flug Status — — 10 - - - - - - ✔
Schallwelle Normal Spezial 90 100 10 - - - - - - ✔
Schlafrede Normal Status — — 10 - - - - - - ✔
Schnarcher Normal Spezial 50 100 15 - - - - - - ✔
Schockwelle Elektro Spezial 60 — 20 - - - - - - ✔
Schutzschild Normal Status — — 10 - - - - - - ✔
Spiegeltrick Flug Status — — 20 - - - - - - ✔
Stahlflügel Stahl Physisch 70 90 25 - - - - - - ✔
Strauchler Pflanze Spezial variiert 100 20 - - - - - - ✔
Stromstoß Elektro Physisch 90 100 15 - - - - - - ✔
Sturzflug Flug Physisch 120 100 15 - - - - - - ✔
Telekinese Psycho Status — — 15 - - - - - - ✔
Toxin Gift Status — 90 10 - - - - - - ✔
Trugschlag Normal Physisch 40 100 40 - - - - - - ✔
Verhöhner Unlicht Status — 100 20 - - - - - - ✔
Vertrauenssache Normal Status — — 20 - - - - - - ✔
Voltwechsel Elektro Spezial 70 100 20 - - - - - - ✔
Widerhall Normal Spezial 40 100 15 - - - - - - ✔
Zauberschein Fee Spezial 80 100 10 - - - - - - ✔
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Kategorien:
  • Pokémon
  • Kapu-Riki
  • Diese Seite wurde zuletzt am 30. Juni 2017 um 16:52 Uhr bearbeitet.
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