Jurob
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Übersicht
Jurob (Seel, パウワウ) | |
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![]() Artwork vom Pokémon Global Link | |
Pokédex-Daten | |
Nationaldex | #086 |
Regionaler Pokédex | #086 (Kanto) |
Typ | Wasser |
Spezies | Seehund |
Größe | 1.1 m |
Gewicht | 90 kg |
Farbe | Weiß |
Fang und Training | |
Fangrate | 190 |
Levelanstieg | mittelschnell |
Weitere Informationen und andere Spiele✕ |
Jurob (#086) ist ein Pokémon des Typs Wasser, das es seit Pokémon Rot und Blau gibt.
Entwicklungsreihe
Entwicklungsreihe und Formen | ||
---|---|---|
1 | ![]() |
#086 Jurob unentwickelt |
2 | ![]() |
#087 Jugong Levelanstieg, ab Level 34 |
Statuswerte
Jurob besitzt folgende Basis- und Statuswerte.
BasiswerteStatuswerte | Lv. 50 | Lv. 100 | |
---|---|---|---|
KP | 65 |
125 - 171 | 240 - 333 |
Angriff | 45 |
50 - 96 | 95 - 188 |
Vert. | 55 |
60 - 106 | 115 - 208 |
Spezial | 70 |
75 - 121 | 145 - 238 |
Initiative | 45 |
50 - 96 | 95 - 188 |
Gesamt | 280 |
Die minimalen Statuswerte werden mit 0 Stat Experience und 0 DVs für den jeweiligen Basiswert berechnet, für die maximalen Statuswerte werden 65535 Stat-Experience-Punkte und 15 DVs in der Berechnung verwendet.
Typ-Effektivitäten
Wird Jurob von einer Attacke getroffen, so multipliziert sich der Schaden je nach Typ der Attacke folgendermaßen:
Typ-Effektivitäten | |||||
---|---|---|---|---|---|
Normal | Feuer | Wasser | Pflanze | Elektro | Eis |
×1
|
×0.5
|
×0.5
|
×2
|
×2
|
×0.5
|
Kampf | Gift | Boden | Flug | Psycho | Käfer |
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
Gestein | Geist | Drache | Unlicht | Stahl | Fee |
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
×0.5
|
×1
|
Fundorte
Jurob kann an folgenden Orten gefangen oder erhalten werden.
Fundorte | |
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G | Seeschauminseln, Alabastia |
Attacken
Die folgende Liste zeigt alle Attacken, die Jurob in Pokémon Gelb erlernen kann.
Attacke | Typ | Kat. | Stk. | Gen. | AP | Level | Start | TM/VM | Event | Ältere Spiele |
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Aquaknarre | Wasser | Spezial | 40 | 100 | 25 | - | - | TM12 | - | - |
Aurorastrahl | Eis | Spezial | 65 | 100 | 20 | 35 | - | - | - | - |
Blizzard | Eis | Spezial | 120 | 90 | 5 | - | - | TM14 | - | - |
Blubbstrahl | Wasser | Spezial | 65 | 100 | 20 | - | - | TM11 | - | - |
Bodycheck | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 | 45 | - | TM09 | - | - |
Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 15 | - | - | TM08 | - | - |
Delegator | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM50 | - | - |
Doppelteam | Normal | Status | — | — | 15 | - | - | TM32 | - | - |
Eisstrahl | Eis | Spezial | 95 | 100 | 10 | 50 | - | TM13 | - | - |
Erholung | Psycho | Status | — | — | 10 | 40 | - | TM44 | - | - |
Geduld | Normal | Physisch | — | 100 | 10 | - | - | TM34 | - | - |
Heuler | Normal | Status | — | 100 | 40 | 30 | - | - | - | - |
Hornbohrer | Normal | Physisch | K.O. | 30 | 5 | - | - | TM07 | - | - |
Kopfnuss | Normal | Physisch | 70 | 100 | 15 | 1 | - | - | - | - |
Mimikry | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM31 | - | - |
Raserei | Normal | Physisch | 20 | 100 | 20 | - | - | TM20 | - | - |
Risikotackle | Normal | Physisch | 100 | 100 | 15 | - | - | TM10 | - | - |
Schädelwumme | Normal | Physisch | 100 | 100 | 15 | - | - | TM40 | - | - |
Stärke | Normal | Physisch | 80 | 100 | 15 | - | - | VM04 | - | - |
Surfer | Wasser | Spezial | 95 | 100 | 15 | - | - | VM03 | - | - |
Toxin | Gift | Status | — | 85 | 10 | - | - | TM06 | - | - |
Zahltag | Normal | Physisch | 40 | 100 | 20 | - | - | TM16 | - | - |