Zapplarang
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Übersicht
Zapplarang (Eelektross, シビルドン) | |
---|---|
Artwork vom Pokémon Global Link | |
Pokédex-Daten | |
Nationaldex | #604 |
Regionaler Pokédex | #110 (Einall) |
Typ | Elektro |
Fähigkeiten | Schwebe |
Spezies | Stromfisch |
Größe | 2.1 m |
Gewicht | 80.5 kg |
Farbe | Blau |
Form | Form Nr. 3 |
Zucht und Training | |
Fangrate | 30 |
Start-Freundschaft | 70 |
Ei-Gruppe | Amorph |
Ei-Schritte | 5140 (20 Zyklen) |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
FP-Ertrag |
|
Levelanstieg | langsam |
Weitere Informationen und andere Spiele✕ |
Zapplarang (#604) ist ein Pokémon des Typs Elektro, das es seit Pokémon Schwarz und Weiß gibt.
Entwicklungsreihe
Entwicklungsreihe und Formen | ||
---|---|---|
1 | #602 Zapplardin unentwickelt | |
2 | #603 Zapplalek Levelanstieg, ab Level 39 | |
3 | #604 Zapplarang Donnerstein |
Statuswerte
Zapplarang besitzt folgende Basis- und Statuswerte.
BasiswerteStatuswerte | Lv. 50 | Lv. 100 | |
---|---|---|---|
KP | 85 |
145 - 192 | 280 - 374 |
Angriff | 115 |
108 - 183 | 211 - 361 |
Vert. | 80 |
76 - 145 | 148 - 284 |
Sp.-Ang. | 105 |
99 - 172 | 193 - 339 |
Sp.-Vert. | 80 |
76 - 145 | 148 - 284 |
Initiative | 50 |
49 - 112 | 94 - 218 |
Gesamt | 515 |
Die minimalen Statuswerte werden mit 0 Fleißpunkten, 0 DVs und einem negativen Wesen für den jeweiligen Basiswert berechnet, für die maximalen Statuswerte werden 252 Fleißpunkte, 32 DVs und ein positives Wesen in der Berechnung verwendet.
Typ-Effektivitäten
Wird Zapplarang von einer Attacke getroffen, so multipliziert sich der Schaden je nach Typ der Attacke folgendermaßen:
Typ-Effektivitäten | |||||
---|---|---|---|---|---|
Normal | Feuer | Wasser | Pflanze | Elektro | Eis |
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
×0.5
|
×1
|
Kampf | Gift | Boden | Flug | Psycho | Käfer |
×1
|
×1
|
×2
|
×0.5
|
×1
|
×1
|
Gestein | Geist | Drache | Unlicht | Stahl | Fee |
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
×0.5
|
×1
|
Fundorte
Zapplarang kann an folgenden Orten gefangen oder erhalten werden.
Fundorte | |
---|---|
S | Entwicklung |
W | Entwicklung |
Attacken
Die folgende Liste zeigt alle Attacken, die Zapplarang in Pokémon Schwarz und Weiß erlernen kann.
Attacke | Typ | Kat. | Stk. | Gen. | AP | Level | Start | TM/VM | Zucht | Lehrer | Event | Ältere Spiele |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Akrobatik | Flug | Physisch | 55 | 100 | 15 | - | - | TM62 | - | - | - | - |
Angeberei | Normal | Status | — | 90 | 15 | - | - | TM87 | - | - | - | - |
Anziehung | Normal | Status | — | 100 | 15 | - | - | TM45 | - | - | - | - |
Blitz | Normal | Status | — | 100 | 20 | - | - | TM70 | - | - | - | - |
Brüller | Normal | Status | — | 100 | 20 | - | - | TM05 | - | - | - | - |
Delegator | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM90 | - | - | - | - |
Donner | Elektro | Spezial | 120 | 70 | 10 | - | - | TM25 | - | - | - | - |
Donnerblitz | Elektro | Spezial | 95 | 100 | 15 | - | - | TM24 | - | - | - | - |
Donnerwelle | Elektro | Status | — | 90 | 20 | - | - | TM73 | - | - | - | - |
Doppelteam | Normal | Status | — | — | 15 | - | - | TM32 | - | - | - | - |
Drachenklaue | Drache | Physisch | 80 | 100 | 15 | - | - | TM02 | - | - | - | - |
Drachenrute | Drache | Physisch | 60 | 90 | 10 | - | - | TM82 | - | - | - | - |
Durchbruch | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 15 | - | - | TM31 | - | - | - | - |
Erholung | Psycho | Status | — | — | 10 | - | - | TM44 | - | - | - | - |
Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 | - | - | TM42 | - | - | - | - |
Felsgrab | Gestein | Physisch | 50 | 80 | 10 | - | - | TM39 | - | - | - | - |
Flammenwurf | Feuer | Spezial | 95 | 100 | 15 | - | - | TM35 | - | - | - | - |
Frustration | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | TM21 | - | - | - | - |
Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 5 | - | - | TM68 | - | - | - | - |
Hyperstrahl | Normal | Spezial | 150 | 90 | 5 | - | - | TM15 | - | - | - | - |
Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 | - | - | TM48 | - | - | - | - |
Kehrtwende | Käfer | Physisch | 70 | 100 | 20 | - | - | TM89 | - | - | - | - |
Klauenwetzer | Unlicht | Status | — | — | 15 | - | - | TM01 | - | - | - | - |
Knirscher | Unlicht | Physisch | 80 | 100 | 15 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Kopfnuss | Normal | Physisch | 70 | 100 | 15 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Kraftreserve | Normal | Spezial | variiert | 100 | 15 | - | - | TM10 | - | - | - | - |
Ladestrahl | Elektro | Spezial | 50 | 90 | 10 | - | - | TM57 | - | - | - | - |
Ladungsstoß | Elektro | Spezial | 80 | 100 | 15 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Lichtkanone | Stahl | Spezial | 80 | 100 | 10 | - | - | TM91 | - | - | - | - |
Lichtschild | Psycho | Status | — | — | 30 | - | - | TM16 | - | - | - | - |
Regentanz | Wasser | Status | — | — | 5 | - | - | TM18 | - | - | - | - |
Rückkehr | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | TM27 | - | - | - | - |
Säure | Gift | Spezial | 40 | 100 | 30 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Schutzschild | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM17 | - | - | - | - |
Stärke | Normal | Physisch | 80 | 100 | 15 | - | - | VM04 | - | - | - | - |
Steinhagel | Gestein | Physisch | 75 | 90 | 10 | - | - | TM80 | - | - | - | - |
Strauchler | Pflanze | Spezial | variiert | 100 | 20 | - | - | TM86 | - | - | - | - |
Stromstoß | Elektro | Physisch | 90 | 100 | 15 | - | - | TM93 | - | - | - | - |
Toxin | Gift | Status | — | 90 | 10 | - | - | TM06 | - | - | - | - |
Voltwechsel | Elektro | Spezial | 70 | 100 | 20 | - | - | TM72 | - | - | - | - |
Zermalmklaue | Normal | Physisch | 75 | 95 | 10 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Zerschneider | Normal | Physisch | 50 | 95 | 30 | - | - | VM01 | - | - | - | - |
Zertrümmerer | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 15 | - | - | TM94 | - | - | - | - |