Maschock
Aus PokéDexia
Machollo | Maschock | Machomei |
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Pokémon-Liste • Attacken |
Maschock (Machoke, ゴーリキー) | |
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Artwork vom Pokémon Global Link | |
Pokédex-Daten | |
Nationaldex | #067 |
Regionaler Pokédex |
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Typ | Kampf |
Fähigkeiten | Adrenalin, Schildlos, Felsenfest (verst. Fähigkeit) |
Spezies | Kraftprotz |
Größe | 1.5 m |
Gewicht | 70.5 kg |
Farbe | Grau |
Silhouette | Form Nr. 12 |
Zucht und Training | |
Fangrate | 90 |
Start-Freundschaft | 70 |
Ei-Gruppe | Humanotyp |
Ei-Schritte | 5140 (20 Zyklen) |
Geschlecht | 75% 25% |
FP-Ertrag |
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Levelanstieg | mittellangsam |
Entwicklungsreihe
Entwicklungsreihe und Formen | ||
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1 | #066 Machollo unentwickelt | |
2 | #067 Maschock Levelanstieg, ab Level 28 | |
3 | #068 Machomei Entwicklung nach Tausch | |
G | #068 Machomei (Gigadynamax) Gigadynamax, während des Kampfes |
Maschock (#067) ist ein Pokémon der 1. Generation und besitzt den Typ Kampf.
Statuswerte
Maschock besitzt folgende Basis- und Statuswerte.
BasiswerteStatuswerte | Lv. 50 | Lv. 100 | |
---|---|---|---|
KP | 80 |
140 - 187 | 270 - 364 |
Angriff | 100 |
94 - 167 | 184 - 328 |
Vert. | 70 |
67 - 134 | 130 - 262 |
Sp.-Ang. | 50 |
49 - 112 | 94 - 218 |
Sp.-Vert. | 60 |
58 - 123 | 112 - 240 |
Initiative | 45 |
45 - 106 | 85 - 207 |
Gesamt | 405 |
Die minimalen Statuswerte werden mit 0 Fleißpunkten, 0 DVs und einem negativen Wesen für den jeweiligen Basiswert berechnet, für die maximalen Statuswerte werden 252 Fleißpunkte, 32 DVs und ein positives Wesen in der Berechnung verwendet.
Typ-Effektivitäten
Wird Maschock von einer Attacke getroffen, so multipliziert sich der Schaden je nach deren Typ folgendermaßen.
Typ-Effektivitäten | |||||
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Normal | Feuer | Wasser | Pflanze | Elektro | Eis |
×1.0
|
×1.0
|
×1.0
|
×1.0
|
×1.0
|
×1.0
|
Kampf | Gift | Boden | Flug | Psycho | Käfer |
×1.0
|
×1.0
|
×1.0
|
×2.0
|
×2.0
|
×0.5
|
Gestein | Geist | Drache | Unlicht | Stahl | Fee |
×0.5
|
×1.0
|
×1.0
|
×0.5
|
×1.0
|
×2.0
|
Fundorte
Maschock kann an folgenden Orten in den Spielen gefangen werden.
Attacken
Die folgenden Listen zeigen alle Attacken, die Maschock in Generation VIII erlernen kann. Für eine Übersicht aller erlernbaren Attacken nach Spielen siehe Maschock/Attacken.
Attacke | Typ | Kat. | Stk. | Gen. | AP | Level | Start | TM/VM | Zucht | Lehrer | Event | Alte Gen. |
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Abschlag | Unlicht | Physisch | 65 | 100 | 25 | 16 | - | - | - | - | - | - |
Angeberei | Normal | Status | — | 95 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Anziehung | Normal | Status | — | 100 | 15 | - | - | TM45 | - | - | - | - |
Ausdauer | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - | - | |
Beerenkräfte | Normal | Physisch | variiert | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Bodycheck | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | |
Dampfwalze | Boden | Physisch | 60 | 100 | 20 | - | - | TM78 | - | - | - | - |
Delegator | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM90 | - | - | - | - |
Donnerschlag | Elektro | Physisch | 75 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | |
Doppelhieb | Drache | Physisch | 40 | 90 | 15 | 36 | - | - | - | - | - | - |
Doppelteam | Normal | Status | — | — | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Durchbruch | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 15 | - | - | TM31 | - | - | - | - |
Einäschern | Feuer | Spezial | 60 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Eishieb | Eis | Physisch | 75 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | |
Energiefokus | Normal | Status | — | — | 30 | 1 | - | - | - | - | - | |
Erdbeben | Boden | Physisch | 100 | 100 | 10 | - | - | TM26 | - | - | - | - |
Erholung | Psycho | Status | — | — | 10 | - | - | TM44 | - | - | - | - |
Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 | - | - | TM42 | - | - | - | - |
Felsgrab | Gestein | Physisch | 60 | 95 | 15 | - | - | TM39 | - | - | - | - |
Feuerschlag | Feuer | Physisch | 75 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | |
Feuersturm | Feuer | Spezial | 110 | 85 | 5 | - | - | TM38 | - | - | - | - |
Flammenwurf | Feuer | Spezial | 90 | 100 | 15 | - | - | TM35 | - | - | - | - |
Fluch | Geist | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Fokusstoß | Kampf | Spezial | 120 | 70 | 5 | - | - | - | - | - | - | |
Frustration | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Fruststampfer | Boden | Physisch | 75 | 100 | 10 | - | - | - | - | - | - | |
Fußkick | Kampf | Physisch | variiert | 100 | 20 | 1 | - | - | - | - | - | |
Fußtritt | Kampf | Physisch | 65 | 100 | 20 | 12 | - | TM47 | - | - | - | - |
Geduld | Normal | Physisch | — | 100 | 10 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Gegenschlag | Kampf | Physisch | variiert | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | |
Gegenstoß | Unlicht | Physisch | 50 | 100 | 10 | - | - | TM66 | - | - | - | - |
Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Geofissur | Boden | Physisch | K.O. | 30 | 5 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Geowurf | Kampf | Physisch | variiert | 100 | 20 | 48 | - | - | - | - | - | - |
Gesichte | Normal | Status | — | — | 40 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Gifthieb | Gift | Physisch | 80 | 100 | 20 | - | - | TM84 | - | - | - | - |
Grimasse | Normal | Status | — | 100 | 10 | 20 | - | - | - | - | - | |
Heimzahlung | Normal | Physisch | 70 | 100 | 5 | - | - | - | - | - | - | |
Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 | - | - | TM48 | - | - | - | - |
Karateschlag | Kampf | Physisch | 50 | 100 | 25 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Katapult | Gestein | Physisch | 50 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Konter | Kampf | Physisch | — | 100 | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Kopfnuss | Normal | Physisch | 70 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Kraftkoloss | Kampf | Physisch | 120 | 100 | 5 | - | - | - | - | - | - | |
Kraftreserve | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Kraftschub | Normal | Status | — | — | 30 | - | - | - | - | - | - | |
Kraxler | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Kreuzhieb | Kampf | Physisch | 100 | 80 | 5 | 60 | - | - | - | - | - | - |
Lehmschelle | Boden | Spezial | 20 | 100 | 10 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Lichtschild | Psycho | Status | — | — | 30 | - | - | TM16 | - | - | - | - |
Liebreiz | Normal | Status | — | 100 | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Megahieb | Normal | Physisch | 80 | 85 | 20 | - | - | - | - | - | - | |
Megakick | Normal | Physisch | 120 | 75 | 5 | - | - | - | - | - | - | |
Metronom | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - | - | |
Mimikry | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Nahkampf | Kampf | Physisch | 120 | 100 | 5 | - | - | - | - | - | - | |
Power-Punch | Kampf | Physisch | 150 | 100 | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Protzer | Kampf | Status | — | — | 20 | 42 | - | TM08 | - | - | - | - |
Rammboss | Stahl | Physisch | variiert | 100 | 10 | - | - | - | - | - | - | |
Raserei | Normal | Physisch | 20 | 100 | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Raub | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 25 | - | - | TM46 | - | - | - | - |
Rechte Hand | Normal | Status | — | — | 20 | - | - | - | - | - | - | |
Regentanz | Wasser | Status | — | — | 5 | - | - | TM18 | - | - | - | - |
Risikotackle | Normal | Physisch | 120 | 100 | 15 | 66 | - | - | - | - | - | - |
Rollentausch | Psycho | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Rückkehr | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Scanner | Kampf | Status | — | — | 5 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Schädelwumme | Normal | Physisch | 130 | 100 | 10 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Schaufler | Boden | Physisch | 80 | 100 | 10 | - | - | - | - | - | - | |
Schlafrede | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM88 | - | - | - | - |
Schleuder | Unlicht | Physisch | variiert | 100 | 10 | - | - | TM56 | - | - | - | - |
Schnarcher | Normal | Spezial | 50 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | |
Schutzschild | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM17 | - | - | - | - |
Silberblick | Normal | Status | — | 100 | 30 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Sonnentag | Feuer | Status | — | — | 5 | - | - | TM11 | - | - | - | - |
Stärke | Normal | Physisch | 80 | 100 | 15 | 31 | - | - | - | - | - | - |
Steigerungshieb | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Steinhagel | Gestein | Physisch | 75 | 90 | 10 | - | - | TM80 | - | - | - | - |
Toxin | Gift | Status | — | 90 | 10 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Überroller | Kampf | Physisch | 80 | 80 | 25 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Überwurf | Kampf | Physisch | 70 | — | 10 | 24 | - | - | - | - | - | - |
Vakuumwelle | Kampf | Spezial | 40 | 100 | 30 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Vergeltung | Kampf | Physisch | 60 | 100 | 10 | 1 | - | - | - | - | - | |
Vertrauenssache | Normal | Status | — | — | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Weckruf | Kampf | Physisch | 70 | 100 | 10 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Wuchtschlag | Kampf | Physisch | 100 | 50 | 5 | 54 | - | - | - | - | - | - |
Zertrümmerer | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Zugabe | Normal | Status | — | 100 | 5 | - | - | - | - | - | - |