Pandir/Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir: Unterschied zwischen den Versionen

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Diese Seite beschreibt Pandir in Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir

Übersicht

  Pandir (Spinda, パッチール)
PGL-327.png
Artwork vom Pokémon Global Link
Pokédex-Daten
Nationaldex #327
Regionaler Pokédex #119 (Hoenn)
Typ Normal
Fähigkeiten Tempomacher, Fußangel
Umkehrung (verst. Fähigkeit)
Spezies Punkt-Panda
Größe 1.1 m
Gewicht 5 kg
Farbe Braun
Silhouette Form Nr. 6 Form-6.png
Zucht und Training
Fangrate 255
Start-Freundschaft 70
Ei-Gruppen Feld, Humanotyp
Ei-Schritte 3855 (15 Zyklen)
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
FP-Ertrag
  • 1 (Sp.-Angr.)
Levelanstieg schnell
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Attacken

Die folgende Liste zeigt alle Attacken, die Pandir in Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir erlernen kann.

  Attacke Typ Kat. Stk. Gen. AP Level Start TM/VM Zucht Lehrer Event Ältere Spiele
Ableithieb Kampf Physisch 75 100 10 - - - - - -
Angeberei Normal Status 90 15 - - - - - - -
Anziehung Normal Status 100 15 - - - - - - -
Aquawelle Wasser Spezial 60 100 20 - - - - -
Aufbereitung Normal Status 10 - - - - - -
Aufruhr Normal Spezial 90 100 10 37 - - - - -
Ausdauer Normal Status 10 - - - - - -
Aussetzer Normal Status 100 20 - - - - - -
Beerenkräfte Normal Physisch variiert 100 15 - - - - - -
Bezirzer Normal Physisch 60 100 25 - - - - - -
Bizarroraum Psycho Status 5 - - - - - - -
Blitz Normal Status 100 20 - - - - - - -
Bodyguard Normal Status 25 - - - - - - -
Bodyslam Normal Physisch 85 100 15 - - - - - -
Delegator Normal Status 10 - - - - - - -
Donnerschlag Elektro Physisch 75 100 15 - - - - - -
Doppelteam Normal Status 15 - - - - - - -
Dreschflegel Normal Physisch variiert 100 15 50 - - - - - -
Durchbruch Kampf Physisch 75 100 15 - - - - - - -
Einigler Normal Status 40 - - - - - -
Eishieb Eis Physisch 75 100 15 - - - - - -
Eissturm Eis Spezial 55 95 15 - - - - -
Erholung Psycho Status 10 - - - - - - -
Fassade Normal Physisch 70 100 20 - - - - - - -
Felsgrab Gestein Physisch 60 95 15 - - - - - - -
Feuerschlag Feuer Physisch 75 100 15 - - - - - -
Finte Unlicht Physisch 60 20 10 - - - - - -
Frustration Normal Physisch variiert 100 20 - - - - - - -
Fuchtler Normal Physisch 120 100 10 55 - - - - - -
Fußkick Kampf Physisch variiert 100 20 - - - - - -
Gedankengut Psycho Status 20 - - - - - - -
Geheimpower Normal Physisch 70 100 20 - - - - - - -
Geowurf Kampf Physisch variiert 100 20 - - - - - -
Heimzahlung Normal Physisch 70 100 5 - - - - - - -
Hypnose Psycho Status 60 20 19 - - - - - -
Imitator Normal Status 20 5 - - - - - -
Irrschlag Normal Physisch 70 100 10 23 - - - - - -
Kanon Normal Spezial 60 100 15 - - - - - - -
Konter Kampf Physisch 100 20 - - - - - -
Kopfnuss Normal Physisch 70 100 15 - - - - - -
Kraftreserve Normal Spezial 60 100 15 - - - - - - -
Kraftschub Normal Status 30 - - - - - -
Lehmschelle Boden Spezial 20 100 10 - - - - - -
Liebreiz Normal Status 100 20 - - - - - -
Megahieb Normal Physisch 80 85 20 - - - - - -
Megakick Normal Physisch 120 75 5 - - - - - -
Metronom Normal Status 10 - - - - - -
Mimikry Normal Status 10 - - - - - -
Mogelhieb Normal Physisch 40 100 10 - - - - - -
Power-Punch Kampf Physisch 150 100 20 - - - - - -
Psybann Psycho Status 100 10 - - - - - -
Psycho-Plus Normal Status 10 41 - - - - - -
Psychokinese Psycho Spezial 90 100 10 - - - - - - -
Psychoklinge Psycho Physisch 70 100 20 - - - - - -
Psystrahl Psycho Spezial 65 100 20 14 - - - - - -
Raub Unlicht Physisch 60 100 25 - - - - - - -
Rechte Hand Normal Status 20 - - - - - -
Regentanz Wasser Status 5 - - - - - - -
Riechsalz Normal Physisch 70 100 10 - - - - - -
Risikotackle Normal Physisch 120 100 15 46 - - - - - -
Rollentausch Psycho Status 10 - - - - -
Rückkehr Normal Physisch variiert 100 20 - - - - - - -
Schallwelle Normal Spezial 90 100 10 - - - - - -
Schaufler Boden Physisch 80 100 10 - - - - - - -
Schlafrede Normal Status 10 - - - - - - -
Schleuder Unlicht Physisch variiert 100 10 - - - - - - -
Schnarcher Normal Spezial 50 100 15 - - - - - -
Schockwelle Elektro Spezial 60 20 - - - - - -
Schutzschild Normal Status 10 - - - - - - -
Schutzteiler Psycho Status 10 - - - - - -
Sonnentag Feuer Status 5 - - - - - - -
Spukball Geist Spezial 80 100 15 - - - - - - -
Staffette Normal Status 40 - - - - - -
Stärke Normal Physisch 80 100 15 - - - - - - -
Steigerungshieb Kampf Physisch 40 100 20 - - - - - - -
Steinhagel Gestein Physisch 75 90 10 - - - - - - -
Sternschauer Normal Spezial 60 20 - - - - - -
Stromstoß Elektro Physisch 90 100 15 - - - - - - -
Tackle Normal Physisch 50 100 35 1 - - - - - -
Taumeltanz Normal Status 100 20 32 - - - - - -
Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100 5 28 - - - - - -
Toxin Gift Status 90 10 - - - - - - -
Traumfresser Psycho Spezial 100 100 15 - - - - - - -
Trickbetrug Psycho Status 100 10 - - - - -
Trugträne Unlicht Status 100 20 - - - - - -
Turbodreher Normal Physisch 20 100 40 - - - - - -
Übernahme Unlicht Status 10 - - - - - -
Vertrauenssache Normal Status 20 - - - - - - -
Walzer Gestein Physisch 30 90 20 - - - - - -
Wertewechsel Psycho Status 10 - - - - - -
Wuchtschlag Kampf Physisch 100 50 5 - - - - - -
Wunschtraum Normal Status 10 - - - - - -
Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90 15 - - - - - -
Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100 15 - - - - - - -
Zuflucht Normal Physisch 140 100 5 - - - - - -
Zugabe Normal Status 100 5 - - - - - -
Zuschuss Normal Status 20 - - - - - -