Wattzapf

Aus PokéDexia

Diese Seite beschreibt Wattzapf in Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2

Übersicht

  Wattzapf (Joltik, バチュル)
PGL-595.png
Artwork vom Pokémon Global Link
Pokédex-Daten
Nationaldex #595
Regionaler Pokédex #173 (Einall)
Typen Käfer, Elektro
Fähigkeiten Facettenauge, Anspannung
Hexaplaga (verst. Fähigkeit)
Spezies Kleben
Größe 0.1 m
Gewicht 0.6 kg
Farbe Gelb
Form Form Nr. 14 Form-14.png
Zucht und Training
Fangrate 190
Start-Freundschaft 70
Ei-Gruppe Käfer
Ei-Schritte 5140 (20 Zyklen)
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
FP-Ertrag
  • 1 (Initiative)
Levelanstieg mittelschnell
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Attacken

Die folgende Liste zeigt alle Attacken, die Wattzapf in Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 erlernen kann.

  Attacke Typ Kat. Stk. Gen. AP Level Start TM/VM Zucht Lehrer Event Ältere Spiele
Agilität Psycho Status 30 37 - - - - - -
Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100 15 34 - - - - -
Angeberei Normal Status 90 15 - - TM87 - - - -
Anziehung Normal Status 100 15 - - TM45 - - - -
Aussetzer Normal Status 100 20 - - - - - -
Blitz Normal Status 100 20 - - TM70 - - - -
Blutsauger Käfer Physisch 80 100 10 1 - - - - - -
Delegator Normal Status 10 - - TM90 - - - -
Donnerblitz Elektro Spezial 95 100 15 - - TM24 - - - -
Donnerwelle Elektro Status 90 20 4 - TM73 - - - -
Doppelteam Normal Status 15 - - TM32 - - - -
Elektroball Elektro Spezial variiert 100 10 29 - - - - - -
Elektronetz Elektro Spezial 55 95 15 15 - - - - -
Energieball Pflanze Spezial 80 100 10 - - TM53 - - - -
Erholung Psycho Status 10 - - TM44 - - - -
Fadenschuss Käfer Status 95 40 1 - - - - - -
Fassade Normal Physisch 70 100 20 - - TM42 - - - -
Finte Unlicht Physisch 60 20 - - - - - -
Frustration Normal Physisch variiert 100 20 - - TM21 - - - -
Gifthieb Gift Physisch 80 100 20 - - TM84 - - - -
Giftstachel Gift Physisch 15 100 35 - - - - - -
Giftstreich Gift Physisch 70 100 20 - - - - - -
Gigasauger Pflanze Spezial 75 100 10 - - - - - -
Käferbiss Käfer Physisch 60 100 20 18 - - - - -
Käfergebrumm Käfer Spezial 90 100 10 48 - - - - - -
Käfertrutz Käfer Spezial 30 100 20 - - TM76 - - - -
Kanon Normal Spezial 60 100 15 - - TM48 - - - -
Kraftreserve Normal Spezial variiert 100 15 - - TM10 - - - -
Kraxler Normal Physisch 90 85 20 - - - - - -
Kreideschrei Normal Status 85 40 7 - - - - - -
Kreuzschere Käfer Physisch 80 100 15 - - TM81 - - - -
Ladestrahl Elektro Spezial 50 90 10 - - TM57 - - - -
Ladungsstoß Elektro Spezial 80 100 15 45 - - - - - -
Lichtschild Psycho Status 30 - - TM16 - - - -
Magensäfte Gift Status 100 10 23 - - - - -
Magnetflug Elektro Status 10 - - - - - -
Nadelrakete Käfer Physisch 14 85 20 - - - - - -
Raub Unlicht Physisch 40 100 10 - - TM46 - - - -
Regentanz Wasser Status 5 - - TM18 - - - -
Rückkehr Normal Physisch variiert 100 20 - - TM27 - - - -
Schlafrede Normal Status 10 - - - - - -
Schlitzer Normal Physisch 70 100 20 26 - - - - - -
Schnarcher Normal Spezial 40 100 15 - - - - - -
Schutzschild Normal Status 10 - - TM17 - - - -
Spinnennetz Käfer Status 10 1 - - - - - -
Sprungfeder Flug Physisch 85 85 5 - - - - - -
Stromstoß Elektro Physisch 90 100 15 - - TM93 - - - -
Tiefschlag Unlicht Physisch 80 100 5 40 - - - - - -
Toxin Gift Status 90 10 - - TM06 - - - -
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100 20 - - - - - -
Voltwechsel Elektro Spezial 70 100 20 - - TM72 - - - -
Zerschneider Normal Physisch 50 95 30 - - VM01 - - - -
Zornklinge Käfer Physisch 20 95 20 12 - - - - - -