Voltilamm

Aus PokéDexia

Diese Seite beschreibt Voltilamm in Pokémon HeartGold und SoulSilver

Übersicht

  Voltilamm (Mareep, メリープ)
PGL-179.png
Artwork vom Pokémon Global Link
Pokédex-Daten
Nationaldex #179
Regionaler Pokédex #053 (Johto)
Typ Elektro
Fähigkeit Statik
Spezies Wolle
Größe 0.6 m
Gewicht 7.8 kg
Farbe Weiß
Form Form Nr. 8 Form-8.png
Zucht und Training
Fangrate 235
Start-Freundschaft 70
Ei-Gruppen Monster, Feld
Ei-Schritte 5140 (20 Zyklen)
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
FP-Ertrag
  • 1 (Sp.-Angr.)
Levelanstieg mittellangsam
Weitere Informationen und andere Spiele
Klicke hier, um weitere Informationen zu Voltilamm oder Daten aus anderen Spielen zu erhalten.

Attacken

Die folgende Liste zeigt alle Attacken, die Voltilamm in Pokémon HeartGold und SoulSilver erlernen kann.

  Attacke Typ Kat. Stk. Gen. AP Level Start TM/VM Zucht Lehrer Event Ältere Spiele
Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100 15 32 - - - - -
Angeberei Normal Status 90 15 - - TM87 - - - -
Anziehung Normal Status 100 15 - - TM45 - - - -
Ausdauer Normal Status 10 - - TM58 - - - -
Baumwollsaat Pflanze Status 85 40 19 - - - - - -
Beerenkräfte Normal Physisch variiert 100 15 - - TM83 - - - -
Blitz Normal Status 100 20 - - TM70 - - - -
Bodycheck Normal Physisch 90 85 20 - - - - - -
Bodyguard Normal Status 25 - - - - - -
Bodyslam Normal Physisch 85 100 15 - - - - - -
Delegator Normal Status 10 - - TM90 - - - -
Donner Elektro Spezial 120 70 10 46 - TM25 - - - -
Donnerblitz Elektro Spezial 95 100 15 - - TM24 - - - -
Donnerschock Elektro Spezial 40 100 30 10 - - - - - -
Donnerwelle Elektro Status 90 20 14 - TM73 - - - -
Doppelteam Normal Status 15 - - TM32 - - - -
Einigler Normal Status 40 - - - - - -
Eisenschweif Stahl Physisch 100 75 15 - - TM23 - - - -
Erholung Psycho Status 10 - - TM44 - - - -
Fassade Normal Physisch 70 100 20 - - TM42 - - - -
Frustration Normal Physisch variiert 100 20 - - TM21 - - - -
Geheimpower Normal Physisch 70 100 20 - - TM43 - - - -
Heuler Normal Status 100 40 5 - - - - - -
Juwelenkraft Gestein Spezial 70 100 20 41 - - - - - -
Kopfnuss Normal Physisch 70 100 15 - - - - - -
Kraftreserve Normal Spezial variiert 100 15 - - TM10 - - - -
Kreideschrei Normal Status 85 40 - - - - - -
Ladestrahl Elektro Spezial 50 90 10 - - TM57 - - - -
Ladevorgang Elektro Status 20 23 - - - - -
Ladungsstoß Elektro Spezial 80 100 15 28 - - - - - -
Lichtschild Psycho Status 30 37 - TM16 - - - -
Liebreiz Normal Status 100 20 - - TM78 - - - -
Magnetflug Elektro Status 10 - - - - - -
Mimikry Normal Status 10 - - - - - -
Reflektor Psycho Status 20 - - - - - -
Regentanz Wasser Status 5 - - TM18 - - - -
Risikotackle Normal Physisch 120 100 15 - - - - - -
Rückkehr Normal Physisch variiert 100 20 - - TM27 - - - -
Sandwirbel Boden Status 100 15 - - - - - -
Schlafrede Normal Status 10 - - TM82 - - - -
Schmeichler Unlicht Status 100 15 - - - - - -
Schnarcher Normal Spezial 40 100 15 - - - - - -
Schnüffler Normal Status 40 - - - - - -
Schockwelle Elektro Spezial 60 20 - - TM34 - - - -
Schutzschild Normal Status 10 - - TM17 - - - -
Sternschauer Normal Spezial 60 20 - - - - - -
Tackle Normal Physisch 35 100 95 1 - - - - - -
Toxin Gift Status 85 10 - - TM06 - - - -
Vitalglocke Normal Status 5 - - - - - -