Sandamer (Alolaform)
Aus PokéDexia
Übersicht
Sandamer (Alolaform) (Sandslash, サンドパン) | |
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![]() Artwork vom Pokémon Global Link | |
Pokédex-Daten | |
Nationaldex | #028 |
Regionaler Pokédex | #329 (Alola) |
Typen | Eis, Stahl |
Fähigkeiten | Schneemantel Schneescharrer (verst. Fähigkeit) |
Spezies | Maus |
Größe | 1.2 m |
Gewicht | 55 kg |
Farbe | Weiß |
Silhouette | Form Nr. 6 ![]() |
Zucht und Training | |
Fangrate | 90 |
Start-Freundschaft | 70 |
Ei-Gruppe | Feld |
Ei-Schritte | 5140 (20 Zyklen) |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
FP-Ertrag |
|
Levelanstieg | mittelschnell |
Weitere Informationen und andere Spiele✕ |
Sandamer (Alolaform) (#028) ist ein Pokémon des Typs Eis/Stahl, das es seit Pokémon Sonne und Mond gibt.
Entwicklungsreihe
Entwicklungsreihe und Formen | ||
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1 | ![]() |
#027 Sandan unentwickelt |
2 | ![]() |
#028 Sandamer Levelanstieg, ab Level 22 |
1 | ![]() |
#027 Sandan (Alolaform) unentwickelt |
2 | ![]() |
#028 Sandamer (Alolaform) Eisstein |
Statuswerte
Sandamer (Alolaform) besitzt folgende Basis- und Statuswerte.
BasiswerteStatuswerte | Lv. 50 | Lv. 100 | |
---|---|---|---|
KP | 75 |
135 - 182 | 260 - 354 |
Angriff | 100 |
94 - 167 | 184 - 328 |
Vert. | 120 |
112 - 189 | 220 - 372 |
Sp.-Ang. | 25 |
27 - 84 | 49 - 163 |
Sp.-Vert. | 65 |
63 - 128 | 121 - 251 |
Initiative | 65 |
63 - 128 | 121 - 251 |
Gesamt | 450 |
Die minimalen Statuswerte werden mit 0 Fleißpunkten, 0 DVs und einem negativen Wesen für den jeweiligen Basiswert berechnet, für die maximalen Statuswerte werden 252 Fleißpunkte, 32 DVs und ein positives Wesen in der Berechnung verwendet.
Typ-Effektivitäten
Wird Sandamer (Alolaform) von einer Attacke getroffen, so multipliziert sich der Schaden je nach Typ der Attacke folgendermaßen:
Typ-Effektivitäten | |||||
---|---|---|---|---|---|
Normal | Feuer | Wasser | Pflanze | Elektro | Eis |
×0.5
|
×4
|
×1
|
×0.5
|
×1
|
×0.25
|
Kampf | Gift | Boden | Flug | Psycho | Käfer |
×4
|
×0
|
×2
|
×0.5
|
×0.5
|
×0.5
|
Gestein | Geist | Drache | Unlicht | Stahl | Fee |
×1
|
×1
|
×0.5
|
×1
|
×1
|
×0.5
|
Fundorte
Sandamer (Alolaform) kann an folgenden Orten gefangen oder erhalten werden.
Fundorte | |
---|---|
US | Tausch |
UM | Entwicklung |
Attacken
Die folgende Liste zeigt alle Attacken, die Sandamer (Alolaform) in Pokémon Ultrasonne und Ultramond erlernen kann.
Attacke | Typ | Kat. | Stk. | Gen. | AP | Level | Start | TM | Zucht | Lehrer | Event | Ältere Spiele |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Aero-Ass | Flug | Physisch | 60 | — | 20 | - | - | TM40 | - | - | - | - |
Angeberei | Normal | Status | — | 85 | 15 | - | - | TM87 | - | - | - | - |
Anziehung | Normal | Status | — | 100 | 15 | - | - | TM45 | - | - | - | - |
Auroraschleier | Eis | Status | — | — | 20 | - | - | TM70 | - | - | - | - |
Blizzard | Eis | Spezial | 110 | 70 | 5 | - | - | TM14 | - | - | - | - |
Blutsauger | Käfer | Physisch | 80 | 100 | 10 | - | - | TM28 | - | - | - | - |
Bodyguard | Normal | Status | — | — | 25 | - | - | TM20 | - | - | - | - |
Dampfwalze | Boden | Physisch | 60 | 100 | 20 | - | - | TM78 | - | - | - | - |
Delegator | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM90 | - | - | - | - |
Doppelteam | Normal | Status | — | — | 15 | - | - | TM32 | - | - | - | - |
Dunkelklaue | Geist | Physisch | 70 | 100 | 15 | - | - | TM65 | - | - | - | - |
Durchbruch | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 15 | - | - | TM31 | - | - | - | - |
Einigler | Normal | Status | — | — | 40 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Eisesodem | Eis | Spezial | 60 | 90 | 10 | - | - | TM79 | - | - | - | - |
Eisspeer | Eis | Physisch | 25 | 100 | 30 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Eiszapfhagel | Eis | Physisch | 85 | 90 | 10 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Erdbeben | Boden | Physisch | 100 | 100 | 10 | - | - | TM26 | - | - | - | - |
Erholung | Psycho | Status | — | — | 10 | - | - | TM44 | - | - | - | - |
Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 | - | - | TM42 | - | - | - | - |
Fokusstoß | Kampf | Spezial | 120 | 70 | 5 | - | - | - | - | - | - | |
Frostbeule | Eis | Physisch | 30 | 90 | 20 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Frustration | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | TM21 | - | - | - | - |
Gifthieb | Gift | Physisch | 80 | 100 | 20 | - | - | TM84 | - | - | - | - |
Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 5 | - | - | TM68 | - | - | - | - |
Gyroball | Stahl | Physisch | variiert | 100 | 5 | - | - | TM74 | - | - | - | - |
Hagelsturm | Eis | Status | — | — | 10 | - | - | TM07 | - | - | - | - |
Hyperstrahl | Normal | Spezial | 150 | 90 | 5 | - | - | TM15 | - | - | - | - |
Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 | - | - | TM48 | - | - | - | - |
Kraftreserve | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 | - | - | TM10 | - | - | - | - |
Kraftschub | Normal | Status | — | — | 30 | - | - | - | - | - | - | |
Kreuzschere | Käfer | Physisch | 80 | 100 | 15 | - | - | TM81 | - | - | - | - |
Metallklaue | Stahl | Physisch | 50 | 95 | 35 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Metallstoß | Stahl | Physisch | variiert | 100 | 10 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Raub | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 25 | - | - | TM46 | - | - | - | - |
Rückkehr | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | TM27 | - | - | - | - |
Schlafrede | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM88 | - | - | - | - |
Schleuder | Unlicht | Physisch | variiert | 100 | 10 | - | - | TM56 | - | - | - | - |
Schlitzer | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Schutzschild | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM17 | - | - | - | - |
Schwerttanz | Normal | Status | — | — | 20 | - | - | TM75 | - | - | - | - |
Sonnentag | Feuer | Status | — | — | 5 | - | - | TM11 | - | - | - | - |
Steinhagel | Gestein | Physisch | 75 | 90 | 10 | - | - | TM80 | - | - | - | - |
Toxin | Gift | Status | — | 90 | 10 | - | - | TM06 | - | - | - | - |
Vertrauenssache | Normal | Status | — | — | 20 | - | - | TM100 | - | - | - | - |