Sandamer
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Übersicht
Sandamer (Sandslash, サンドパン) | |
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![]() Artwork vom Pokémon Global Link | |
Pokédex-Daten | |
Nationaldex | #028 |
Regionaler Pokédex | #028 (Kanto) |
Typ | Boden |
Spezies | Maus |
Größe | 1 m |
Gewicht | 29.5 kg |
Farbe | Gelb |
Silhouette | Form Nr. 6 ![]() |
Zucht und Training | |
Fangrate | 90 |
Start-Freundschaft | 70 |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
FP-Ertrag |
|
Levelanstieg | mittelschnell |
Weitere Informationen und andere Spiele✕ |
Sandamer (#028) ist ein Pokémon des Typs Boden, das es seit Pokémon Rot und Blau gibt.
Entwicklungsreihe
Entwicklungsreihe und Formen | ||
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1 | ![]() |
#027 Sandan unentwickelt |
2 | ![]() |
#028 Sandamer Levelanstieg, ab Level 22 |
1 | ![]() |
#027 Sandan (Alolaform) unentwickelt |
2 | ![]() |
#028 Sandamer (Alolaform) Eisstein |
Statuswerte
Sandamer besitzt folgende Basis- und Statuswerte.
BasiswerteStatuswerte | Lv. 50 | Lv. 100 | |
---|---|---|---|
KP | 75 |
135 - 351 | 260 - 492 |
Angriff | 100 |
94 - 345 | 184 - 485 |
Vert. | 110 |
103 - 357 | 202 - 509 |
Sp.-Ang. | 45 |
45 - 279 | 85 - 352 |
Sp.-Vert. | 55 |
54 - 291 | 103 - 376 |
Initiative | 65 |
63 - 303 | 121 - 400 |
Gesamt | 450 |
Die minimalen Statuswerte werden mit 0 Awakening Values, 0 DVs, einer schlechten Freundschaft und einem negativen Wesen für den jeweiligen Basiswert berechnet, für die maximalen Statuswerte werden 200 Awakening Values, 31 DVs, eine positive Freundschaft und ein positives Wesen in der Berechnung verwendet.
Typ-Effektivitäten
Wird Sandamer von einer Attacke getroffen, so multipliziert sich der Schaden je nach Typ der Attacke folgendermaßen:
Typ-Effektivitäten | |||||
---|---|---|---|---|---|
Normal | Feuer | Wasser | Pflanze | Elektro | Eis |
×1
|
×1
|
×2
|
×2
|
×0
|
×2
|
Kampf | Gift | Boden | Flug | Psycho | Käfer |
×1
|
×0.5
|
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
Gestein | Geist | Drache | Unlicht | Stahl | Fee |
×0.5
|
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
Fundorte
Sandamer kann an folgenden Orten gefangen oder erhalten werden.
Fundorte | |
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LGP | Entwicklung |
LGE | Tausch |
Attacken
Die folgende Liste zeigt alle Attacken, die Sandamer in Pokémon Let's Go, Pikachu! und Let's Go, Evoli! erlernen kann.
Attacke | Typ | Kat. | Stk. | Gen. | AP | Level | Start | TM | Lehrer | Event |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Delegator | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - |
Durchbruch | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 15 | - | - | - | - | - |
Einigler | Normal | Status | — | — | 40 | - | - | - | - | - |
Eisenschweif | Stahl | Physisch | 100 | 75 | 15 | - | - | - | - | - |
Erdbeben | Boden | Physisch | 100 | 100 | 10 | - | - | - | - | - |
Erholung | Psycho | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - |
Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 | - | - | - | - | - |
Geowurf | Kampf | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | - | - | - |
Gifthieb | Gift | Physisch | 80 | 100 | 20 | - | - | - | - | - |
Giftstachel | Gift | Physisch | 15 | 100 | 35 | - | - | - | - | - |
Hyperstrahl | Normal | Spezial | 150 | 90 | 5 | - | - | - | - | - |
Konter | Kampf | Physisch | — | 100 | 20 | - | - | - | - | - |
Kopfnuss | Normal | Physisch | 70 | 100 | 15 | - | - | - | - | - |
Kratzer | Normal | Physisch | 40 | 100 | 35 | - | - | - | - | - |
Kratzfurie | Normal | Physisch | 18 | 80 | 15 | - | - | - | - | - |
Kreuzschere | Käfer | Physisch | 80 | 100 | 15 | - | - | - | - | - |
Sandwirbel | Boden | Status | — | 100 | 15 | - | - | - | - | - |
Schaufler | Boden | Physisch | 80 | 100 | 10 | - | - | - | - | - |
Schlagbohrer | Boden | Physisch | 80 | 95 | 10 | - | - | - | - | - |
Schlitzer | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 | - | - | - | - | - |
Schutzschild | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - |
Schwerttanz | Normal | Status | — | — | 20 | - | - | - | - | - |
Steinhagel | Gestein | Physisch | 75 | 90 | 10 | - | - | - | - | - |
Sternschauer | Normal | Spezial | 60 | — | 20 | - | - | - | - | - |
Tarnsteine | Gestein | Status | — | — | 20 | - | - | - | - | - |
Toxin | Gift | Status | — | 90 | 10 | - | - | - | - | - |