Meloetta (Gesangsform)
Aus PokéDexia
Übersicht
Meloetta (Gesangsform) (Meloetta, メロエッタ) | |
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![]() Artwork vom Pokémon Global Link | |
Pokédex-Daten | |
Nationaldex | #648 |
Regionaler Pokédex | #299 (Einall) |
Typen | Normal, Psycho |
Fähigkeiten | Edelmut |
Spezies | Melodie |
Größe | 0.6 m |
Gewicht | 6.5 kg |
Farbe | Weiß |
Form | Form Nr. 12 ![]() |
Zucht und Training | |
Fangrate | 3 |
Start-Freundschaft | 100 |
Ei-Gruppe | Unbekannt |
Ei-Schritte | 30840 (120 Zyklen) |
Geschlecht | neutral |
FP-Ertrag |
|
Levelanstieg | langsam |
Weitere Informationen und andere Spiele✕ |
Meloetta (Gesangsform) (#648) ist ein Pokémon des Typs Normal/Psycho, das es seit Pokémon Schwarz und Weiß gibt.
Entwicklungsreihe
Entwicklungsreihe und Formen | ||
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#648 Meloetta (Gesangsform) Formwechsel durch Einsetzen von Urgesang während des Kampfes |
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#648 Meloetta (Tanzform) Formwechsel durch Einsetzen von Urgesang während des Kampfes |
Statuswerte
Meloetta (Gesangsform) besitzt folgende Basis- und Statuswerte.
BasiswerteStatuswerte | Lv. 50 | Lv. 100 | |
---|---|---|---|
KP | 100 |
160 - 207 | 310 - 404 |
Angriff | 77 |
73 - 141 | 143 - 278 |
Vert. | 77 |
73 - 141 | 143 - 278 |
Sp.-Ang. | 128 |
119 - 198 | 234 - 390 |
Sp.-Vert. | 128 |
119 - 198 | 234 - 390 |
Initiative | 90 |
85 - 156 | 166 - 306 |
Gesamt | 600 |
Die minimalen Statuswerte werden mit 0 Fleißpunkten, 0 DVs und einem negativen Wesen für den jeweiligen Basiswert berechnet, für die maximalen Statuswerte werden 252 Fleißpunkte, 32 DVs und ein positives Wesen in der Berechnung verwendet.
Typ-Effektivitäten
Wird Meloetta (Gesangsform) von einer Attacke getroffen, so multipliziert sich der Schaden je nach Typ der Attacke folgendermaßen:
Typ-Effektivitäten | |||||
---|---|---|---|---|---|
Normal | Feuer | Wasser | Pflanze | Elektro | Eis |
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
Kampf | Gift | Boden | Flug | Psycho | Käfer |
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
×0.5
|
×2
|
Gestein | Geist | Drache | Unlicht | Stahl | Fee |
×1
|
×0
|
×1
|
×2
|
×1
|
×1
|
Fundorte
Meloetta (Gesangsform) kann an folgenden Orten gefangen oder erhalten werden.
Fundorte | |
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S2 | Event-Pokémon |
W2 | Event-Pokémon |
Attacken
Die folgende Liste zeigt alle Attacken, die Meloetta (Gesangsform) in Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 erlernen kann.
Attacke | Typ | Kat. | Stk. | Gen. | AP | Level | Start | TM/VM | Zucht | Lehrer | Event | Ältere Spiele |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Abgesang | Normal | Status | — | — | 5 | 85 | - | - | - | - | - | - |
Ableithieb | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 10 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Abschlag | Unlicht | Physisch | 20 | 100 | 25 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Akrobatik | Flug | Physisch | 55 | 100 | 15 | 26 | - | TM62 | - | - | - | - |
Ampelleuchte | Käfer | Spezial | 75 | 100 | 15 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Angeberei | Normal | Status | — | 90 | 15 | - | - | TM87 | - | - | - | - |
Aufbereitung | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Aufruhr | Normal | Spezial | 90 | 100 | 10 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Bezirzer | Normal | Physisch | 60 | 100 | 40 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Bizarroraum | Psycho | Status | — | — | 5 | - | - | TM92 | - | - | - | - |
Blitz | Normal | Status | — | 100 | 20 | - | - | TM70 | - | - | - | - |
Bodyguard | Normal | Status | — | — | 25 | - | - | TM20 | - | - | - | - |
Delegator | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM90 | - | - | - | - |
Donner | Elektro | Spezial | 120 | 70 | 10 | - | - | TM25 | - | - | - | - |
Donnerblitz | Elektro | Spezial | 95 | 100 | 15 | - | - | TM24 | - | - | - | - |
Donnerschlag | Elektro | Physisch | 75 | 100 | 15 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Donnerwelle | Elektro | Status | — | 90 | 20 | - | - | TM73 | - | - | - | - |
Doppelhieb | Drache | Physisch | 40 | 90 | 15 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Doppelteam | Normal | Status | — | — | 15 | - | - | TM32 | - | - | - | - |
Dunkelklaue | Geist | Physisch | 70 | 100 | 15 | - | - | TM65 | - | - | - | - |
Durchbruch | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 15 | - | - | TM31 | - | - | - | - |
Eishieb | Eis | Physisch | 75 | 100 | 15 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Energieball | Pflanze | Spezial | 80 | 100 | 10 | - | - | TM53 | - | - | - | - |
Erdanziehung | Psycho | Status | — | — | 5 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Erholung | Psycho | Status | — | — | 10 | - | - | TM44 | - | - | - | - |
Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 | - | - | TM42 | - | - | - | - |
Feuerschlag | Feuer | Physisch | 75 | 100 | 15 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Fokusstoß | Kampf | Spezial | 120 | 70 | 5 | - | - | - | - | - | - | |
Frustration | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | TM21 | - | - | - | - |
Fußkick | Kampf | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Fußtritt | Kampf | Physisch | 60 | 100 | 20 | - | - | TM47 | - | - | - | - |
Gedankengut | Psycho | Status | — | — | 20 | - | - | TM04 | - | - | - | - |
Gegenstoß | Unlicht | Physisch | 50 | 100 | 10 | - | - | TM66 | - | - | - | - |
Gesang | Normal | Status | — | 55 | 15 | 16 | - | - | - | - | - | - |
Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 5 | - | - | TM68 | - | - | - | - |
Heimzahlung | Normal | Physisch | 70 | 100 | 5 | - | - | TM67 | - | - | - | - |
Hyperstrahl | Normal | Spezial | 150 | 90 | 5 | - | - | TM15 | - | - | - | - |
Itemsperre | Unlicht | Status | — | 100 | 15 | - | - | TM63 | - | - | - | - |
Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 | 1 | - | TM48 | - | - | - | - |
Kehrtwende | Käfer | Physisch | 70 | 100 | 20 | 43 | - | TM89 | - | - | - | - |
Klauenwetzer | Unlicht | Status | — | — | 15 | - | - | TM01 | - | - | - | - |
Konfusion | Psycho | Spezial | 50 | 100 | 25 | 11 | - | - | - | - | - | - |
Kraftreserve | Normal | Spezial | variiert | 100 | 15 | - | - | TM10 | - | - | - | - |
Kraftschub | Normal | Status | — | — | 30 | - | - | TM83 | - | - | - | - |
Ladestrahl | Elektro | Spezial | 50 | 90 | 10 | - | - | TM57 | - | - | - | - |
Lichtschild | Psycho | Status | — | — | 30 | - | - | TM16 | - | - | - | - |
Magiemantel | Psycho | Status | — | — | 15 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Magieraum | Psycho | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Nahkampf | Kampf | Physisch | 120 | 100 | 5 | 78 | - | - | - | - | - | - |
Psycho-Plus | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM77 | - | - | - | - |
Psychokinese | Psycho | Spezial | 90 | 100 | 10 | 57 | - | TM29 | - | - | - | - |
Psychoschock | Psycho | Spezial | 80 | 100 | 10 | - | - | TM03 | - | - | - | - |
Psystrahl | Psycho | Spezial | 65 | 100 | 20 | 31 | - | - | - | - | - | - |
Rechte Hand | Normal | Status | — | — | 20 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Regentanz | Wasser | Status | — | — | 5 | - | - | TM18 | - | - | - | - |
Rollentausch | Psycho | Status | — | — | 10 | 71 | - | - | - | ✔ | - | - |
Rückkehr | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | TM27 | - | - | - | - |
Ruckzuckhieb | Normal | Physisch | 40 | 100 | 30 | 6 | - | - | - | - | - | - |
Schallwelle | Normal | Spezial | 90 | 100 | 10 | 64 | - | - | - | ✔ | - | - |
Schlafrede | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Schleuder | Unlicht | Physisch | variiert | 100 | 10 | - | - | TM56 | - | - | - | - |
Schnarcher | Normal | Spezial | 40 | 100 | 15 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Schutzschild | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM17 | - | - | - | - |
Sonnentag | Feuer | Status | — | — | 5 | - | - | TM11 | - | - | - | - |
Spukball | Geist | Spezial | 80 | 100 | 15 | - | - | TM30 | - | - | - | - |
Stärke | Normal | Physisch | 80 | 100 | 15 | - | - | VM04 | - | - | - | - |
Steinkante | Gestein | Physisch | 100 | 80 | 5 | - | - | TM71 | - | - | - | - |
Strauchler | Pflanze | Spezial | variiert | 100 | 20 | - | - | TM86 | - | - | - | - |
Taumeltanz | Normal | Status | — | 100 | 20 | 21 | - | - | - | - | - | - |
Telekinese | Psycho | Status | — | — | 15 | - | - | TM19 | - | - | - | - |
Toxin | Gift | Status | — | 90 | 10 | - | - | TM06 | - | - | - | - |
Traumfresser | Psycho | Spezial | 100 | 100 | 15 | - | - | TM85 | - | - | - | - |
Trickbetrug | Psycho | Status | — | 100 | 10 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Übernahme | Unlicht | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Urgesang | Normal | Spezial | 75 | 100 | 10 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Vitalglocke | Normal | Status | — | — | 5 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Weckruf | Kampf | Physisch | 60 | 100 | 10 | 50 | - | - | - | - | - | - |
Wertewechsel | Psycho | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Widerhall | Normal | Spezial | 40 | 100 | 15 | 36 | - | TM49 | - | - | - | - |
Wunderraum | Psycho | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Zen-Kopfstoß | Psycho | Physisch | 80 | 90 | 15 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Zertrümmerer | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 15 | - | - | TM94 | - | - | - | - |
Zuflucht | Normal | Physisch | 140 | 100 | 5 | - | - | - | - | ✔ | - | - |