Kronjuwild
Aus PokéDexia
Übersicht
Kronjuwild (Sawsbuck, メブキジカ) | |
---|---|
![]() Artwork vom Pokémon Global Link | |
Pokédex-Daten | |
Nationaldex | #586 |
Regionaler Pokédex | #092 (Einall) |
Typen | Normal, Pflanze |
Fähigkeiten | Chlorophyll, Vegetarier Edelmut (verst. Fähigkeit) |
Spezies | Jahreszeit |
Größe | 1.9 m |
Gewicht | 92.5 kg |
Farbe | Braun |
Form | Form Nr. 8 ![]() |
Zucht und Training | |
Fangrate | 75 |
Start-Freundschaft | 70 |
Ei-Gruppe | Feld |
Ei-Schritte | 5140 (20 Zyklen) |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
FP-Ertrag |
|
Levelanstieg | mittelschnell |
Weitere Informationen und andere Spiele✕ |
Kronjuwild (#586) ist ein Pokémon des Typs Normal/Pflanze, das es seit Pokémon Schwarz und Weiß gibt.
Entwicklungsreihe
Entwicklungsreihe und Formen | ||
---|---|---|
1 | ![]() |
#585 Sesokitz unentwickelt |
2 | ![]() |
#586 Kronjuwild Levelanstieg, ab Level 34 |
Statuswerte
Kronjuwild besitzt folgende Basis- und Statuswerte.
BasiswerteStatuswerte | Lv. 50 | Lv. 100 | |
---|---|---|---|
KP | 80 |
140 - 187 | 270 - 364 |
Angriff | 100 |
94 - 167 | 184 - 328 |
Vert. | 70 |
67 - 134 | 130 - 262 |
Sp.-Ang. | 60 |
58 - 123 | 112 - 240 |
Sp.-Vert. | 70 |
67 - 134 | 130 - 262 |
Initiative | 95 |
90 - 161 | 175 - 317 |
Gesamt | 475 |
Die minimalen Statuswerte werden mit 0 Fleißpunkten, 0 DVs und einem negativen Wesen für den jeweiligen Basiswert berechnet, für die maximalen Statuswerte werden 252 Fleißpunkte, 32 DVs und ein positives Wesen in der Berechnung verwendet.
Typ-Effektivitäten
Wird Kronjuwild von einer Attacke getroffen, so multipliziert sich der Schaden je nach Typ der Attacke folgendermaßen:
Typ-Effektivitäten | |||||
---|---|---|---|---|---|
Normal | Feuer | Wasser | Pflanze | Elektro | Eis |
×1
|
×2
|
×0.5
|
×0.5
|
×0.5
|
×2
|
Kampf | Gift | Boden | Flug | Psycho | Käfer |
×2
|
×2
|
×0.5
|
×2
|
×1
|
×2
|
Gestein | Geist | Drache | Unlicht | Stahl | Fee |
×1
|
×0
|
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
Fundorte
Kronjuwild kann an folgenden Orten gefangen oder erhalten werden.
Fundorte | |
---|---|
S | Drachenstiege |
W | Drachenstiege |
Attacken
Die folgende Liste zeigt alle Attacken, die Kronjuwild in Pokémon Schwarz und Weiß erlernen kann.
Attacke | Typ | Kat. | Stk. | Gen. | AP | Level | Start | TM/VM | Zucht | Lehrer | Event | Ältere Spiele |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Angeberei | Normal | Status | — | 90 | 15 | - | - | TM87 | - | - | - | - |
Anziehung | Normal | Status | — | 100 | 15 | - | - | TM45 | - | - | - | - |
Aromakur | Pflanze | Status | — | — | 5 | 28 | - | - | - | - | - | - |
Blitz | Normal | Status | — | 100 | 20 | - | - | TM70 | - | - | - | - |
Bodycheck | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 | 20 | - | - | - | - | - | - |
Bodyguard | Normal | Status | — | — | 25 | - | - | TM20 | - | - | - | - |
Charme | Normal | Status | — | 100 | 20 | 36 | - | - | - | - | - | - |
Delegator | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM90 | - | - | - | - |
Donnerwelle | Elektro | Status | — | 90 | 20 | - | - | TM73 | - | - | - | - |
Doppelkick | Kampf | Physisch | 30 | 100 | 30 | 10 | - | - | - | - | - | - |
Doppelteam | Normal | Status | — | — | 15 | - | - | TM32 | - | - | - | - |
Egelsamen | Pflanze | Status | — | 90 | 10 | 13 | - | - | - | - | - | - |
Energieball | Pflanze | Spezial | 80 | 100 | 10 | 32 | - | TM53 | - | - | - | - |
Erholung | Psycho | Status | — | — | 10 | - | - | TM44 | - | - | - | - |
Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 | - | - | TM42 | - | - | - | - |
Finte | Unlicht | Physisch | 60 | — | 20 | 16 | - | - | - | - | - | - |
Frustration | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | TM21 | - | - | - | - |
Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 5 | - | - | TM68 | - | - | - | - |
Heimzahlung | Normal | Physisch | 70 | 100 | 5 | - | - | TM67 | - | - | - | - |
Heuler | Normal | Status | — | 100 | 40 | 4 | - | - | - | - | - | - |
Holzgeweih | Pflanze | Physisch | 75 | 100 | 10 | 37 | - | - | - | - | - | - |
Hyperstrahl | Normal | Spezial | 150 | 90 | 5 | - | - | TM15 | - | - | - | - |
Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 | - | - | TM48 | - | - | - | - |
Kraftreserve | Normal | Spezial | variiert | 100 | 15 | - | - | TM10 | - | - | - | - |
Kraftschub | Normal | Status | — | — | 30 | - | - | TM83 | - | - | - | - |
Lichtschild | Psycho | Status | — | — | 30 | - | - | TM16 | - | - | - | - |
Natur-Kraft | Normal | Status | variiert | — | 20 | 44 | - | - | - | - | - | - |
Regentanz | Wasser | Status | — | — | 5 | - | - | TM18 | - | - | - | - |
Risikotackle | Normal | Physisch | 120 | 100 | 15 | 52 | - | - | - | - | - | - |
Rückkehr | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | TM27 | - | - | - | - |
Sandwirbel | Boden | Status | — | 100 | 15 | 7 | - | - | - | - | - | - |
Schutzschild | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM17 | - | - | - | - |
Schwerttanz | Normal | Status | — | — | 30 | - | - | TM75 | - | - | - | - |
Solarstrahl | Pflanze | Spezial | 120 | 100 | 10 | 60 | - | TM22 | - | - | - | - |
Sonnentag | Feuer | Status | — | — | 5 | - | - | TM11 | - | - | - | - |
Sprungkick | Kampf | Physisch | 100 | 95 | 10 | 24 | - | - | - | - | - | - |
Spukball | Geist | Spezial | 80 | 100 | 15 | - | - | TM30 | - | - | - | - |
Strauchler | Pflanze | Spezial | variiert | 100 | 20 | - | - | TM86 | - | - | - | - |
Stromstoß | Elektro | Physisch | 90 | 100 | 15 | - | - | TM93 | - | - | - | - |
Tackle | Normal | Physisch | 50 | 100 | 35 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Tarnung | Normal | Status | — | — | 20 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Toxin | Gift | Status | — | 90 | 10 | - | - | TM06 | - | - | - | - |
Vielender | Käfer | Physisch | 120 | 85 | 10 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Widerhall | Normal | Spezial | 40 | 100 | 15 | - | - | TM49 | - | - | - | - |
Zerschneider | Normal | Physisch | 50 | 95 | 30 | - | - | VM01 | - | - | - | - |
Zertrümmerer | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 15 | - | - | TM94 | - | - | - | - |