Hypno
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Übersicht
Hypno (Hypno, スリーパー) | |
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![]() Artwork vom Pokémon Global Link | |
Pokédex-Daten | |
Nationaldex | #097 |
Regionaler Pokédex | #097 (Kanto) |
Typ | Psycho |
Fähigkeiten | Insomnia, Vorwarnung |
Spezies | Hypnose |
Größe | 1.6 m |
Gewicht | 75.6 kg |
Farbe | Gelb |
Zucht und Training | |
Fangrate | 75 |
Start-Freundschaft | 70 |
Ei-Gruppe | Humanotyp |
Ei-Schritte | 5140 (20 Zyklen) |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
FP-Ertrag |
|
Levelanstieg | mittelschnell |
Weitere Informationen und andere Spiele✕ |
Hypno (#097) ist ein Pokémon des Typs Psycho, das es seit Pokémon Rot und Blau gibt.
Entwicklungsreihe
Entwicklungsreihe und Formen | ||
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1 | ![]() |
#096 Traumato unentwickelt |
2 | ![]() |
#097 Hypno Levelanstieg, ab Level 26 |
Statuswerte
Hypno besitzt folgende Basis- und Statuswerte.
BasiswerteStatuswerte | Lv. 50 | Lv. 100 | |
---|---|---|---|
KP | 85 |
145 - 192 | 280 - 374 |
Angriff | 73 |
70 - 137 | 135 - 269 |
Vert. | 70 |
67 - 134 | 130 - 262 |
Sp.-Ang. | 73 |
70 - 137 | 135 - 269 |
Sp.-Vert. | 115 |
108 - 183 | 211 - 361 |
Initiative | 67 |
64 - 130 | 125 - 256 |
Gesamt | 483 |
Die minimalen Statuswerte werden mit 0 Fleißpunkten, 0 DVs und einem negativen Wesen für den jeweiligen Basiswert berechnet, für die maximalen Statuswerte werden 252 Fleißpunkte, 32 DVs und ein positives Wesen in der Berechnung verwendet.
Typ-Effektivitäten
Wird Hypno von einer Attacke getroffen, so multipliziert sich der Schaden je nach Typ der Attacke folgendermaßen:
Typ-Effektivitäten | |||||
---|---|---|---|---|---|
Normal | Feuer | Wasser | Pflanze | Elektro | Eis |
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
Kampf | Gift | Boden | Flug | Psycho | Käfer |
×0.5
|
×1
|
×1
|
×1
|
×0.5
|
×2
|
Gestein | Geist | Drache | Unlicht | Stahl | Fee |
×1
|
×2
|
×1
|
×2
|
×1
|
×1
|
Fundorte
Hypno kann an folgenden Orten gefangen oder erhalten werden.
Fundorte | |
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FR | Beerenforst |
BG | Beerenforst |
Attacken
Die folgende Liste zeigt alle Attacken, die Hypno in Pokémon Feuerrot und Blattgrün erlernen kann.
Attacke | Typ | Kat. | Stk. | Gen. | AP | Level | Start | TM/VM | Zucht | Lehrer | Event | Ältere Spiele |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Angeberei | Normal | Status | — | 90 | 15 | 49 | - | - | - | - | - | - |
Anziehung | Normal | Status | — | 100 | 15 | - | - | TM45 | - | - | - | - |
Ausdauer | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Aussetzer | Normal | Status | — | 55 | 20 | 7 | - | - | - | - | - | - |
Blitz | Normal | Status | — | 85 | 20 | - | - | VM05 | - | - | - | - |
Bodyguard | Normal | Status | — | — | 25 | - | - | TM20 | - | - | - | - |
Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 15 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Delegator | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Donnerschlag | Elektro | Spezial | 75 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Donnerwelle | Elektro | Status | — | 90 | 20 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Doppelteam | Normal | Status | — | — | 15 | - | - | TM32 | - | - | - | - |
Durchbruch | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 15 | - | - | TM31 | - | - | - | - |
Eishieb | Eis | Spezial | 75 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Erholung | Psycho | Status | — | — | 10 | - | - | TM44 | - | - | - | - |
Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 | - | - | TM42 | - | - | - | - |
Feuerschlag | Feuer | Spezial | 75 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Folterknecht | Unlicht | Status | — | 100 | 15 | - | - | TM41 | - | - | - | - |
Frustration | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | TM21 | - | - | - | - |
Gedankengut | Psycho | Status | — | — | 20 | - | - | TM04 | - | - | - | - |
Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 | - | - | TM43 | - | - | - | - |
Geowurf | Kampf | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Giftwolke | Gift | Status | — | 55 | 40 | 21 | - | - | - | - | - | - |
Hyperstrahl | Normal | Physisch | 150 | 90 | 5 | - | - | TM15 | - | - | - | - |
Hypnose | Psycho | Status | — | 60 | 20 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Pfund | Normal | Physisch | 40 | 100 | 35 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Konfusion | Psycho | Spezial | 50 | 100 | 25 | 11 | - | - | - | - | - | - |
Konter | Kampf | Physisch | — | 100 | 20 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Kopfnuss | Normal | Physisch | 70 | 100 | 15 | 17 | - | - | - | - | - | - |
Kraftreserve | Normal | Physisch | variiert | 100 | 15 | - | - | TM10 | - | - | - | - |
Lichtschild | Psycho | Status | — | — | 30 | - | - | TM16 | - | - | - | - |
Meditation | Psycho | Status | — | — | 40 | 29 | - | - | - | - | - | - |
Megahieb | Normal | Physisch | 80 | 85 | 20 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Megakick | Normal | Physisch | 120 | 75 | 5 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Metronom | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Mimikry | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Nachtmahr | Geist | Status | — | 100 | 15 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Power-Punch | Kampf | Physisch | 150 | 100 | 20 | - | - | TM01 | - | - | - | - |
Psycho-Plus | Normal | Status | — | — | 10 | 43 | - | - | - | - | - | - |
Psychokinese | Psycho | Spezial | 90 | 100 | 10 | 35 | - | TM29 | - | - | - | - |
Raub | Unlicht | Spezial | 40 | 100 | 10 | - | - | TM46 | - | - | - | - |
Reflektor | Psycho | Status | — | — | 20 | - | - | TM33 | - | - | - | - |
Regentanz | Wasser | Status | — | — | 5 | - | - | TM18 | - | - | - | - |
Risikotackle | Normal | Physisch | 120 | 100 | 15 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Rückkehr | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | TM27 | - | - | - | - |
Schlafrede | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Schnarcher | Normal | Physisch | 40 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Schutzschild | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM17 | - | - | - | - |
Seher | Psycho | Spezial | 80 | 90 | 15 | 57 | - | - | - | - | - | - |
Sonnentag | Feuer | Status | — | — | 5 | - | - | TM11 | - | - | - | - |
Spukball | Geist | Physisch | 80 | 100 | 15 | - | - | TM30 | - | - | - | - |
Toxin | Gift | Status | — | 85 | 10 | - | - | TM06 | - | - | - | - |
Traumfresser | Psycho | Spezial | 100 | 100 | 15 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Übernahme | Unlicht | Status | — | — | 10 | - | - | TM49 | - | - | - | - |
Verhöhner | Unlicht | Status | — | 100 | 20 | - | - | TM12 | - | - | - | - |
Wertewechsel | Psycho | Status | — | — | 10 | - | - | TM48 | - | - | - | - |
Wuchtschlag | Kampf | Physisch | 100 | 50 | 5 | - | - | - | - | - | - | ✔ |