Emolga
Aus PokéDexia
< Emolga
Übersicht
Emolga (Emolga, エモンガ) | |
---|---|
![]() Artwork vom Pokémon Global Link | |
Pokédex-Daten | |
Nationaldex | #587 |
Regionaler Pokédex | #093 (Einall) |
Typen | Elektro, Flug |
Fähigkeiten | Statik Starthilfe (verst. Fähigkeit) |
Spezies | Flughörnchen |
Größe | 0.4 m |
Gewicht | 5 kg |
Farbe | Gelb |
Form | Form Nr. 8 ![]() |
Zucht und Training | |
Fangrate | 200 |
Start-Freundschaft | 70 |
Ei-Gruppe | Feld |
Ei-Schritte | 5140 (20 Zyklen) |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
FP-Ertrag |
|
Levelanstieg | mittelschnell |
Weitere Informationen und andere Spiele✕ |
Emolga (#587) ist ein Pokémon des Typs Elektro/Flug, das es seit Pokémon Schwarz und Weiß gibt.
Entwicklungsreihe
Entwicklungsreihe und Formen | ||
---|---|---|
1 | ![]() |
#587 Emolga keine Entwicklung |
Statuswerte
Emolga besitzt folgende Basis- und Statuswerte.
BasiswerteStatuswerte | Lv. 50 | Lv. 100 | |
---|---|---|---|
KP | 55 |
115 - 162 | 220 - 314 |
Angriff | 75 |
72 - 139 | 139 - 273 |
Vert. | 60 |
58 - 123 | 112 - 240 |
Sp.-Ang. | 75 |
72 - 139 | 139 - 273 |
Sp.-Vert. | 60 |
58 - 123 | 112 - 240 |
Initiative | 103 |
97 - 170 | 189 - 335 |
Gesamt | 428 |
Die minimalen Statuswerte werden mit 0 Fleißpunkten, 0 DVs und einem negativen Wesen für den jeweiligen Basiswert berechnet, für die maximalen Statuswerte werden 252 Fleißpunkte, 32 DVs und ein positives Wesen in der Berechnung verwendet.
Typ-Effektivitäten
Wird Emolga von einer Attacke getroffen, so multipliziert sich der Schaden je nach Typ der Attacke folgendermaßen:
Typ-Effektivitäten | |||||
---|---|---|---|---|---|
Normal | Feuer | Wasser | Pflanze | Elektro | Eis |
×1
|
×1
|
×1
|
×0.5
|
×1
|
×2
|
Kampf | Gift | Boden | Flug | Psycho | Käfer |
×0.5
|
×1
|
×0
|
×0.5
|
×1
|
×0.5
|
Gestein | Geist | Drache | Unlicht | Stahl | Fee |
×2
|
×1
|
×1
|
×1
|
×0.5
|
×1
|
Fundorte
Emolga kann an folgenden Orten gefangen oder erhalten werden.
Attacken
Die folgende Liste zeigt alle Attacken, die Emolga in Pokémon Schwarz und Weiß erlernen kann.
Attacke | Typ | Kat. | Stk. | Gen. | AP | Level | Start | TM/VM | Zucht | Lehrer | Event | Ältere Spiele |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Aero-Ass | Flug | Physisch | 60 | — | 20 | - | - | TM40 | - | - | - | - |
Agilität | Psycho | Status | — | — | 30 | 46 | - | - | - | - | - | - |
Akrobatik | Flug | Physisch | 55 | 100 | 15 | 30 | - | TM62 | - | - | - | - |
Angeberei | Normal | Status | — | 90 | 15 | - | - | TM87 | - | - | - | - |
Anziehung | Normal | Status | — | 100 | 15 | - | - | TM45 | - | - | - | - |
Bezirzer | Normal | Physisch | 60 | 100 | 40 | - | - | - | ✔ | - | - | - |
Blitz | Normal | Status | — | 100 | 20 | - | - | TM70 | - | - | - | - |
Charme | Normal | Status | — | 100 | 20 | - | - | - | ✔ | - | - | - |
Delegator | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM90 | - | - | - | - |
Donner | Elektro | Spezial | 120 | 70 | 10 | - | - | TM25 | - | - | - | - |
Donnerblitz | Elektro | Spezial | 95 | 100 | 15 | - | - | TM24 | - | - | - | - |
Donnerschock | Elektro | Spezial | 40 | 100 | 30 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Donnerwelle | Elektro | Status | — | 90 | 20 | - | - | TM73 | - | - | - | - |
Doppelteam | Normal | Status | — | — | 15 | 19 | - | TM32 | - | - | - | - |
Eisenschweif | Stahl | Physisch | 100 | 75 | 15 | - | - | - | ✔ | - | - | - |
Elektroball | Elektro | Spezial | variiert | 100 | 10 | 26 | - | - | - | - | - | - |
Erholung | Psycho | Status | — | — | 10 | - | - | TM44 | - | - | - | - |
Erstauner | Geist | Physisch | 30 | 100 | 15 | - | - | - | ✔ | - | - | - |
Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 | - | - | TM42 | - | - | - | - |
Frustration | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | TM21 | - | - | - | - |
Funkensprung | Elektro | Physisch | 65 | 100 | 20 | 13 | - | - | - | - | - | - |
Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 | - | - | TM48 | - | - | - | - |
Kehrtwende | Käfer | Physisch | 70 | 100 | 20 | - | - | TM89 | - | - | - | - |
Kraftreserve | Normal | Spezial | variiert | 100 | 15 | - | - | TM10 | - | - | - | - |
Ladestrahl | Elektro | Spezial | 50 | 90 | 10 | - | - | TM57 | - | - | - | - |
Ladevorgang | Elektro | Status | — | — | 20 | 10 | - | - | - | - | - | - |
Ladungsstoß | Elektro | Spezial | 80 | 100 | 15 | 50 | - | - | - | - | - | - |
Lichtschild | Psycho | Status | — | — | 30 | 34 | - | TM16 | - | - | - | - |
Luftschnitt | Flug | Spezial | 75 | 95 | 20 | - | - | - | ✔ | - | - | - |
Regentanz | Wasser | Status | — | — | 5 | - | - | TM18 | - | - | - | - |
Rückkehr | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | TM27 | - | - | - | - |
Ruckzuckhieb | Normal | Physisch | 40 | 100 | 30 | 4 | - | - | - | - | - | - |
Ruheort | Flug | Status | — | — | 10 | - | - | - | ✔ | - | - | - |
Rutenschlag | Normal | Status | — | 100 | 30 | 7 | - | - | - | - | - | - |
Schleuder | Unlicht | Physisch | variiert | 100 | 10 | - | - | TM56 | - | - | - | - |
Schockwelle | Elektro | Spezial | 60 | — | 20 | 22 | - | - | ✔ | - | - | - |
Schutzschild | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM17 | - | - | - | - |
Spaßkanone | Normal | Status | — | 100 | 20 | - | - | - | ✔ | - | - | - |
Staffette | Normal | Status | — | — | 40 | - | - | - | ✔ | - | - | - |
Stromstoß | Elektro | Physisch | 90 | 100 | 15 | - | - | TM93 | - | - | - | - |
Toxin | Gift | Status | — | 90 | 10 | - | - | TM06 | - | - | - | - |
Verfolgung | Unlicht | Physisch | 40 | 100 | 20 | 16 | - | - | - | - | - | - |
Verhöhner | Unlicht | Status | — | 100 | 20 | - | - | TM12 | - | - | - | - |
Voltwechsel | Elektro | Spezial | 70 | 100 | 20 | 42 | - | TM72 | - | - | - | - |
Zerschneider | Normal | Physisch | 50 | 95 | 30 | - | - | VM01 | - | - | - | - |
Zugabe | Normal | Status | — | 100 | 5 | 38 | - | - | - | - | - | - |