Elekid
Aus PokéDexia
< Elekid
Übersicht
Elekid (Elekid, エレキッド) | |
---|---|
![]() Artwork vom Pokémon Global Link | |
Pokédex-Daten | |
Nationaldex | #239 |
Regionaler Pokédex | #154 (Johto) |
Typ | Elektro |
Spezies | Elektro |
Größe | 0.6 m |
Gewicht | 23.5 kg |
Farbe | Gelb |
Zucht und Training | |
Fangrate | 45 |
Start-Zuneigung | 70 |
Ei-Gruppe | Unbekannt |
Ei-Schritte | 6425 (25 Zyklen) |
Geschlecht | 75% ♂ 25% ♀ |
Levelanstieg | mittelschnell |
Weitere Informationen und andere Spiele✕ |
Elekid (#239) ist ein Pokémon des Typs Elektro, das es seit Pokémon Gold und Silber gibt.
Entwicklungsreihe
Entwicklungsreihe und Formen | ||
---|---|---|
1 | ![]() |
#239 Elekid unentwickelt |
2 | ![]() |
#125 Elektek Levelanstieg, ab Level 30 |
Statuswerte
Elekid besitzt folgende Basis- und Statuswerte.
BasiswerteStatuswerte | Lv. 50 | Lv. 100 | |
---|---|---|---|
KP | 45 |
105 - 151 | 200 - 293 |
Angriff | 63 |
68 - 114 | 131 - 224 |
Vert. | 37 |
42 - 88 | 79 - 172 |
Sp.-Ang. | 65 |
70 - 116 | 135 - 228 |
Sp.-Vert. | 55 |
60 - 106 | 115 - 208 |
Initiative | 95 |
100 - 146 | 195 - 288 |
Gesamt | 360 |
Die minimalen Statuswerte werden mit 0 Stat Experience und 0 DVs für den jeweiligen Basiswert berechnet, für die maximalen Statuswerte werden 65535 Stat-Experience-Punkte und 15 DVs in der Berechnung verwendet.
Typ-Effektivitäten
Wird Elekid von einer Attacke getroffen, so multipliziert sich der Schaden je nach Typ der Attacke folgendermaßen:
Typ-Effektivitäten | |||||
---|---|---|---|---|---|
Normal | Feuer | Wasser | Pflanze | Elektro | Eis |
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
×0.5
|
×1
|
Kampf | Gift | Boden | Flug | Psycho | Käfer |
×1
|
×1
|
×2
|
×0.5
|
×1
|
×1
|
Gestein | Geist | Drache | Unlicht | Stahl | Fee |
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
×0.5
|
×1
|
Fundorte
Elekid kann an folgenden Orten gefangen oder erhalten werden.
Fundorte | |
---|---|
G | Zucht |
S | Zucht |
Attacken
Die folgende Liste zeigt alle Attacken, die Elekid in Pokémon Gold und Silber erlernen kann.
Attacke | Typ | Kat. | Stk. | Gen. | AP | Level | Start | TM/VM | Zucht | Event | Ältere Spiele |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Angeberei | Normal | Status | — | 90 | 15 | - | - | TM34 | - | - | - |
Anziehung | Normal | Status | — | 100 | 15 | - | - | TM45 | - | - | - |
Ausdauer | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM20 | - | - | - |
Barriere | Psycho | Status | — | — | 30 | - | - | - | ✔ | - | - |
Blitz | Normal | Status | — | 85 | 20 | - | - | VM05 | - | - | - |
Blitzkanone | Elektro | Spezial | 100 | 50 | 5 | - | - | TM07 | - | - | - |
Donner | Elektro | Spezial | 120 | 70 | 10 | 49 | - | TM25 | - | - | - |
Donnerblitz | Elektro | Spezial | 95 | 100 | 15 | 41 | - | - | - | - | - |
Donnerschlag | Elektro | Spezial | 75 | 100 | 15 | 9 | - | TM41 | - | - | - |
Doppelteam | Normal | Status | — | — | 15 | - | - | TM32 | - | - | - |
Eishieb | Eis | Spezial | 75 | 100 | 15 | - | - | TM33 | - | - | - |
Erholung | Psycho | Status | — | — | 10 | - | - | TM44 | - | - | - |
Fegekick | Kampf | Physisch | 60 | 85 | 15 | - | - | - | ✔ | - | - |
Feuerschlag | Feuer | Spezial | 75 | 100 | 15 | - | - | TM48 | - | - | - |
Fluch | ??? | Status | — | — | 10 | - | - | TM03 | - | - | - |
Frustration | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | TM21 | - | - | - |
Karateschlag | Kampf | Physisch | 50 | 100 | 25 | - | - | - | ✔ | - | - |
Kopfnuss | Normal | Physisch | 70 | 100 | 15 | - | - | TM02 | - | - | - |
Kraftreserve | Normal | Physisch | variiert | 100 | 15 | - | - | TM10 | - | - | - |
Kreideschrei | Normal | Status | — | 85 | 40 | 33 | - | - | - | - | - |
Lehmschelle | Boden | Physisch | 20 | 100 | 10 | - | - | TM31 | - | - | - |
Lichtschild | Psycho | Status | — | — | 30 | 17 | - | - | - | - | - |
Meditation | Psycho | Status | — | — | 40 | - | - | - | ✔ | - | - |
Psychokinese | Psycho | Spezial | 90 | 100 | 10 | - | - | TM29 | - | - | - |
Raub | Unlicht | Spezial | 40 | 100 | 10 | - | - | TM46 | - | - | - |
Regentanz | Wasser | Status | — | — | 5 | - | - | TM18 | - | - | - |
Rückkehr | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | TM27 | - | - | - |
Ruckzuckhieb | Normal | Physisch | 40 | 100 | 30 | 1 | - | - | - | - | - |
Scanner | Kampf | Status | — | — | 5 | - | - | TM43 | - | - | - |
Schlafrede | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM35 | - | - | - |
Schnarcher | Normal | Physisch | 40 | 100 | 15 | - | - | TM13 | - | - | - |
Schutzschild | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM17 | - | - | - |
Silberblick | Normal | Status | — | 100 | 30 | 1 | - | - | - | - | - |
Sternschauer | Normal | Physisch | 60 | — | 20 | 25 | - | TM39 | - | - | - |
Toxin | Gift | Status | — | 85 | 10 | - | - | TM06 | - | - | - |
Wuchtschlag | Kampf | Physisch | 100 | 50 | 5 | - | - | TM01 | - | - | - |