Durengard (Klingenform)
Aus PokéDexia
Übersicht
Durengard (Klingenform) (Aegislash, ギルガルド) | |
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Artwork vom Pokémon Global Link | |
Pokédex-Daten | |
Nationaldex | #681 |
Regionaler Pokédex |
|
Typen | Stahl, Geist |
Fähigkeiten | Taktikwechsel |
Spezies | Königsklinge |
Größe | 1.7 m |
Gewicht | 53 kg |
Farbe | Braun |
Silhouette | Form Nr. 5 |
Zucht und Training | |
Fangrate | 45 |
Start-Freundschaft | 70 |
Ei-Gruppe | Mineral |
Ei-Schritte | 5140 (20 Zyklen) |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
FP-Ertrag |
|
Levelanstieg | mittelschnell |
Weitere Informationen und andere Spiele✕ |
Durengard (Klingenform) (#681) ist ein Pokémon des Typs Stahl/Geist, das es seit Pokémon X und Y gibt.
Entwicklungsreihe
Entwicklungsreihe und Formen | ||
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1 | #679 Gramokles unentwickelt | |
2 | #680 Duokles Levelanstieg, ab Level 35 | |
3 | #681 Durengard (Schildform) Finsterstein, Formänderung unter Wirkung von Taktikwechsel | |
3 | #681 Durengard (Klingenform) Finsterstein, Formänderung unter Wirkung von Taktikwechsel |
Statuswerte
Durengard (Klingenform) besitzt folgende Basis- und Statuswerte.
BasiswerteStatuswerte | Lv. 50 | Lv. 100 | |
---|---|---|---|
KP | 60 |
120 - 167 | 230 - 324 |
Angriff | 140 |
130 - 211 | 256 - 416 |
Vert. | 50 |
49 - 112 | 94 - 218 |
Sp.-Ang. | 140 |
130 - 211 | 256 - 416 |
Sp.-Vert. | 50 |
49 - 112 | 94 - 218 |
Initiative | 60 |
58 - 123 | 112 - 240 |
Gesamt | 500 |
Die minimalen Statuswerte werden mit 0 Fleißpunkten, 0 DVs und einem negativen Wesen für den jeweiligen Basiswert berechnet, für die maximalen Statuswerte werden 252 Fleißpunkte, 32 DVs und ein positives Wesen in der Berechnung verwendet.
Typ-Effektivitäten
Wird Durengard (Klingenform) von einer Attacke getroffen, so multipliziert sich der Schaden je nach Typ der Attacke folgendermaßen:
Typ-Effektivitäten | |||||
---|---|---|---|---|---|
Normal | Feuer | Wasser | Pflanze | Elektro | Eis |
×0
|
×2
|
×1
|
×0.5
|
×1
|
×0.5
|
Kampf | Gift | Boden | Flug | Psycho | Käfer |
×0
|
×0
|
×2
|
×0.5
|
×0.5
|
×0.25
|
Gestein | Geist | Drache | Unlicht | Stahl | Fee |
×0.5
|
×2
|
×0.5
|
×2
|
×0.5
|
×0.5
|
Fundorte
Durengard (Klingenform) kann an folgenden Orten gefangen oder erhalten werden.
Fundorte | |
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St | Entwicklung |
Sd | Entwicklung |
Attacken
Die folgende Liste zeigt alle Attacken, die Durengard (Klingenform) in Pokémon Schwert und Schild erlernen kann.
Attacke | Typ | Kat. | Stk. | Gen. | AP | Level | Start | TM/TP | Zucht | Lehrer | Event | Ältere Spiele |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Aero-Ass | Flug | Physisch | 60 | — | 20 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Angeberei | Normal | Status | — | 85 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Anziehung | Normal | Status | — | 100 | 15 | - | - | TM31 | - | - | - | - |
Ausdauer | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TP26 | - | - | - | - |
Autotomie | Stahl | Status | — | — | 15 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Delegator | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TP20 | - | - | - | - |
Doppelteam | Normal | Status | — | — | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Dunkelklaue | Geist | Physisch | 70 | 100 | 15 | - | - | TM65 | - | - | - | - |
Durchbruch | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 15 | - | - | TM43 | - | - | - | - |
Eisenabwehr | Stahl | Status | — | — | 15 | 1 | - | TP46 | - | - | - | - |
Eisenschädel | Stahl | Physisch | 80 | 100 | 15 | 1 | - | TP74 | - | - | - | - |
Erholung | Psycho | Status | — | — | 10 | - | - | TM21 | - | - | - | - |
Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 | - | - | TM39 | - | - | - | - |
Frustration | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Galanterie | Normal | Status | — | — | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Gegenschlag | Kampf | Physisch | variiert | 100 | 15 | - | - | TP21 | - | - | - | - |
Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 5 | - | - | TM09 | - | - | - | - |
Groll | Geist | Status | — | 100 | 10 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Gyroball | Stahl | Physisch | variiert | 100 | 5 | - | - | TP52 | - | - | - | - |
Heimzahlung | Normal | Physisch | 70 | 100 | 5 | 1 | - | TM79 | - | - | - | - |
Hyperstrahl | Normal | Spezial | 150 | 90 | 5 | - | - | TM08 | - | - | - | - |
Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 | - | - | TM76 | - | - | - | - |
Königsschild | Stahl | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - | - | - |
Konzentration | Normal | Status | — | — | 30 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Kopfstoß | Gestein | Physisch | 150 | 80 | 5 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Kraftreserve | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Krafttrick | Psycho | Status | — | — | 10 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Kreideschrei | Normal | Status | — | 85 | 40 | - | - | TM16 | - | - | - | - |
Lichtkanone | Stahl | Spezial | 80 | 100 | 10 | - | - | TP70 | - | - | - | - |
Luftschnitt | Flug | Spezial | 75 | 95 | 15 | - | - | TM95 | - | - | - | - |
Magnetflug | Elektro | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Metallsound | Stahl | Status | — | 85 | 40 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Nachthieb | Unlicht | Physisch | 70 | 100 | 15 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Nahkampf | Kampf | Physisch | 120 | 100 | 5 | - | - | TP53 | - | - | - | - |
Psychoklinge | Psycho | Physisch | 70 | 100 | 20 | - | - | TM69 | - | - | - | - |
Reflektor | Psycho | Status | — | — | 20 | - | - | TM18 | - | - | - | - |
Regentanz | Wasser | Status | — | — | 5 | - | - | TM33 | - | - | - | - |
Rückentzug | Normal | Status | — | — | 5 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Rückkehr | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Rundumschutz | Gestein | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Sanctoklinge | Kampf | Physisch | 90 | 100 | 15 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Schattenstoß | Geist | Physisch | 40 | 100 | 30 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Schlafrede | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TP27 | - | - | - | - |
Schlitzer | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Schnarcher | Normal | Spezial | 50 | 100 | 15 | - | - | TM24 | - | - | - | - |
Schockwelle | Elektro | Spezial | 60 | — | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Schutzschild | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM25 | - | - | - | - |
Schwerttanz | Normal | Status | — | — | 20 | 1 | - | TP00 | - | - | - | - |
Solarklinge | Pflanze | Physisch | 125 | 100 | 10 | - | - | TM12 | - | - | - | - |
Sonnentag | Feuer | Status | — | — | 5 | - | - | TM34 | - | - | - | - |
Spukball | Geist | Spezial | 80 | 100 | 15 | - | - | TP33 | - | - | - | - |
Stahlstrahl | Stahl | Spezial | 140 | 95 | 5 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Steinhagel | Gestein | Physisch | 75 | 90 | 10 | - | - | TM22 | - | - | - | - |
Tackle | Normal | Physisch | 40 | 100 | 35 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Toxin | Gift | Status | — | 90 | 10 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Trugschlag | Normal | Physisch | 40 | 100 | 40 | - | - | TM94 | - | - | - | - |
Verfolgung | Unlicht | Physisch | 40 | 100 | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Vertrauenssache | Normal | Status | — | — | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Wirbler | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 20 | - | - | TM97 | - | - | - | - |
Zerschneider | Normal | Physisch | 50 | 95 | 30 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Zertrümmerer | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Zornklinge | Käfer | Physisch | 40 | 95 | 20 | 1 | - | - | - | - | - | - |