Gorgasonn

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Gorgasonn (Cursola, サニゴーン)
Sugimori-864.png
Artwork von Ken Sugimori
Pokédex-Daten
Nationaldex #864
Regionaler Pokédex
  • #237 (Galar)
Typ Geist
Fähigkeiten Bruchrüstung,
Unheilskörper (verst. Fähigkeit)
Spezies Koralle
Größe 1 m
Gewicht 0.4 kg
Farbe Weiß
Silhouette Form Nr. 0 Icon-201-frage.png
Zucht und Training
Fangrate 30
Start-Freundschaft 0
Ei-Gruppen Wasser 1, Wasser 3
Ei-Schritte 5140 (20 Zyklen)
Geschlecht 25%  75%
FP-Ertrag
  • 2 (Sp.-Angr.)
Levelanstieg langsam

Entwicklungsreihe

Entwicklungsreihe und Formen
1 Icon-222.png #222 Corasonn
unentwickelt
1 Icon-222-galar.png #222 Corasonn (Galarform)
unentwickelt
2 Icon-864.png #864 Gorgasonn
Levelanstieg, ab Level 38

Gorgasonn (#864) ist ein Pokémon der 8. Generation und besitzt den Typ Geist.

Statuswerte

Gorgasonn besitzt folgende Basis- und Statuswerte.

BasiswerteStatuswerte Lv. 50 Lv. 100
KP
60 
 
120 - 167 230 - 324
Angriff
95 
 
90 - 161 175 - 317
Vert.
50 
 
49 - 112 94 - 218
Sp.-Ang.
145 
 
135 - 216 265 - 427
Sp.-Vert.
130 
 
121 - 200 238 - 394
Initiative
30 
 
31 - 90 58 - 174
Gesamt
510 
 

Die minimalen Statuswerte werden mit 0 Fleißpunkten, 0 DVs und einem negativen Wesen für den jeweiligen Basiswert berechnet, für die maximalen Statuswerte werden 252 Fleißpunkte, 32 DVs und ein positives Wesen in der Berechnung verwendet.

Typ-Effektivitäten

Wird Gorgasonn von einer Attacke getroffen, so multipliziert sich der Schaden je nach deren Typ folgendermaßen.

Typ-Effektivitäten
Normal Feuer Wasser Pflanze Elektro Eis
×0.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
Kampf Gift Boden Flug Psycho Käfer
×0.0
×0.5
×1.0
×1.0
×1.0
×0.5
Gestein Geist Drache Unlicht Stahl Fee
×1.0
×2.0
×1.0
×2.0
×1.0
×1.0

Fundorte

Gorgasonn kann an folgenden Orten in den Spielen gefangen werden.

Gen. Spiele Fundorte
VIII St Tausch
Sd Entwicklung

Attacken

Die folgenden Listen zeigen alle Attacken, die Gorgasonn in Generation VIII erlernen kann. Für eine Übersicht aller erlernbaren Attacken nach Spielen siehe Gorgasonn/Attacken.
Attacke Typ Kat. Stk. Gen. AP Level Start TM/VM Zucht Lehrer Event Alte Gen.
Abgesang Normal Status 5 1 - - - - - -
Amnesie Psycho Status 20 - - - - - -
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100 5 20 - - - - - -
Anziehung Normal Status 100 15 - - TM45 - - - -
Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100 10 - - - - - -
Ausdauer Normal Status 10 - - - - - -
Aussetzer Normal Status 100 20 1 - - - - - -
Blizzard Eis Spezial 110 70 5 - - TM14 - - - -
Blutsauger Käfer Physisch 80 100 10 - - TM28 - - - -
Bodyguard Normal Status 25 - - TM20 - - - -
Bodyslam Normal Physisch 85 100 15 - - - - - -
Bürde Geist Spezial 65 100 10 25 - - - - -
Dampfwalze Boden Physisch 60 100 20 - - TM78 - - - -
Delegator Normal Status 10 - - TM90 - - - -
Eisenabwehr Stahl Status 15 - - - - - -
Eisspeer Eis Physisch 25 100 30 - - - - - -
Eisstrahl Eis Spezial 90 100 10 - - TM13 - - - -
Eissturm Eis Spezial 55 95 15 - - - - - -
Erdbeben Boden Physisch 100 100 10 - - TM26 - - - -
Erdkräfte Boden Spezial 90 100 10 - - - - - -
Erholung Psycho Status 10 - - TM44 - - - -
Erstauner Geist Physisch 30 100 15 1 - - - - - -
Fassade Normal Physisch 70 100 20 - - TM42 - - - -
Felsgrab Gestein Physisch 60 95 15 - - TM39 - - - -
Felswurf Gestein Physisch 25 90 10 - - - - - -
Finale Normal Physisch 200 100 5 - - TM64 - - - -
Fluch Geist Status 10 30 - - - - - -
Fruststampfer Boden Physisch 75 100 10 - - - - - -
Gedankengut Psycho Status 20 - - TM04 - - - -
Gigasauger Pflanze Spezial 75 100 10 - - - - - -
Gigastoß Normal Physisch 150 90 5 - - TM68 - - - -
Groll Geist Status 100 10 15 - - - - - -
Hagelsturm Eis Status 10 - - TM07 - - - -
Härtner Normal Status 30 1 - - - - - -
Hydropumpe Wasser Spezial 110 80 5 - - - - - -
Hyperstrahl Normal Spezial 150 90 5 - - TM15 - - - -
Irrlicht Feuer Status 85 15 - - TM61 - - - -
Juwelenkraft Gestein Spezial 80 100 20 40 - - - - -
Kanon Normal Spezial 60 100 15 - - TM48 - - - -
Kraftabsorber Pflanze Status 100 10 35 - - - - - -
Kreideschrei Normal Status 85 40 - - - - - -
Lake Wasser Spezial 65 100 10 - - - - - -
Lichtschild Psycho Status 30 - - TM16 - - - -
Nachspiel Geist Status 5 50 - - - - - -
Nachtnebel Geist Spezial variiert 100 15 45 - - - - - -
Nadelrakete Käfer Physisch 25 95 20 - - - - - -
Neck Strike Unlicht Physisch 80 100 15 - - - - - -
Psychokinese Psycho Spezial 90 100 10 - - TM29 - - - -
Reflektor Psycho Status 20 - - TM33 - - - -
Regentanz Wasser Status 5 - - TM18 - - - -
Sandsturm Gestein Status 10 - - TM37 - - - -
Schaufler Boden Physisch 80 100 10 - - - - - -
Schlafrede Normal Status 10 - - TM88 - - - -
Schnarcher Normal Spezial 50 100 15 - - - - - -
Schutzschild Normal Status 10 - - TM17 - - - -
Siedewasser Wasser Spezial 80 100 15 - - TM55 - - - -
Sonnentag Feuer Status 5 - - TM11 - - - -
Spiegelcape Psycho Spezial 100 20 55 - - - - - -
Spukball Geist Spezial 80 100 15 - - TM30 - - - -
Steinhagel Gestein Physisch 75 90 10 - - TM80 - - - -
Steinkante Gestein Physisch 100 80 5 - - TM71 - - - -
Surfer Wasser Spezial 90 100 15 - - TM94 - - - -
Tackle Normal Physisch 40 100 35 1 - - - - - -
Tarnsteine Gestein Status 20 - - - - - -
Vergeltung Kampf Physisch 60 100 10 - - - - - -
Whirlpool Wasser Spezial 35 85 15 - - - - - -