Garstella: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Garstella''' (#747) ist ein Pokémon der [[Generation VII|siebenten Generation]] und besitzt die [[Typen]] [[Gift]]/[[Wasser]]. Es attackiert seine Gegner mit dem Giftstachel auf einem Kopf unf umschlingt diese dann anschließend vollständig. Meistens kriecht es am Strand oder Meeresboden herum, wo es nach seiner Leibspeise, den Korallen von [[Corasonn]], sucht.
 
 
 
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=== Durch Levelanstieg ===
 
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=== Durch Zucht ===
 
{{Pokémon-Attacken-Liste/Zucht}}
 
 
 
=== Durch Attackenlehrer ===
 
Garstella können keine Attacken mithilfe eines [[Attackenlehrer]]s beigebracht werden.
 
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=== Durch TM und VM ===
 
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Version vom 30. Juni 2017, 17:36 Uhr

Garstella (Mareanie, ヒドイデ)
PGL-747.png
Artwork vom Pokémon Global Link
Pokédex-Daten
Nationaldex #747
Regionaler Pokédex
  • #113 (Alola, S/M)
  • #136 (Alola, US/UM)
  • #307 (Galar)
Typen Gift, Wasser
Fähigkeiten Quälerei, Flexibilität,
Belebekraft (verst. Fähigkeit)
Spezies Quäl-Stern
Größe 0.4 m
Gewicht 8 kg
Farbe Blau
Silhouette Form Nr. 5 Form-5.png
Zucht und Training
Fangrate 190
Start-Freundschaft 70
Ei-Gruppe Wasser 1
Ei-Schritte 5140 (20 Zyklen)
Geschlecht 50%  50%
FP-Ertrag
  • 1 (Vert.)
Levelanstieg mittelschnell

Entwicklungsreihe

Entwicklungsreihe und Formen
1 Icon-747.png #747 Garstella
unentwickelt
2 Icon-748.png #748 Aggrostella
Levelanstieg, ab Level 38

Garstella (#747) ist ein Pokémon der 7. Generation und besitzt die Typen Gift und Wasser. Es attackiert seine Gegner mit dem Giftstachel auf einem Kopf unf umschlingt diese dann anschließend vollständig. Meistens kriecht es am Strand oder Meeresboden herum, wo es nach seiner Leibspeise, den Korallen von Corasonn, sucht.

Statuswerte

Garstella besitzt folgende Basis- und Statuswerte.

BasiswerteStatuswerte Lv. 50 Lv. 100
KP
50 
 
110 - 157 210 - 304
Angriff
53 
 
52 - 115 99 - 225
Vert.
62 
 
60 - 125 116 - 245
Sp.-Ang.
43 
 
43 - 104 81 - 203
Sp.-Vert.
52 
 
51 - 114 98 - 223
Initiative
45 
 
45 - 106 85 - 207
Gesamt
305 
 

Die minimalen Statuswerte werden mit 0 Fleißpunkten, 0 DVs und einem negativen Wesen für den jeweiligen Basiswert berechnet, für die maximalen Statuswerte werden 252 Fleißpunkte, 32 DVs und ein positives Wesen in der Berechnung verwendet.

Typ-Effektivitäten

Wird Garstella von einer Attacke getroffen, so multipliziert sich der Schaden je nach deren Typ folgendermaßen.

Typ-Effektivitäten
Normal Feuer Wasser Pflanze Elektro Eis
×1
×0.5
×0.5
×1
×2
×0.5
Kampf Gift Boden Flug Psycho Käfer
×0.5
×0.5
×2
×1
×2
×0.5
Gestein Geist Drache Unlicht Stahl Fee
×1
×1
×1
×1
×0.5
×0.5

Fundorte

Garstella kann an folgenden Orten in den Spielen gefangen werden.

Attacken

Die folgenden Listen zeigen alle Attacken, die Garstella in Generation VIII erlernen kann. Für eine Übersicht aller erlernbaren Attacken nach Spielen siehe Garstella/Attacken.
Attacke Typ Kat. Stk. Gen. AP Level Start TM/VM Zucht Lehrer Event Alte Gen.
Abschlag Unlicht Physisch 65 100 25 - - - - - -
Angeberei Normal Status 95 15 - - - - - -
Anziehung Normal Status 100 15 - - TM45 - - - -
Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100 10 35 - - - - -
Aquawelle Wasser Spezial 60 100 20 - - - - - -
Ausdauer Normal Status 10 - - - - - -
Bezirzer Normal Physisch 60 100 25 - - - - - -
Biss Unlicht Physisch 60 100 25 10 - - - - - -
Blizzard Eis Spezial 110 70 5 - - TM14 - - - -
Bodyguard Normal Status 25 - - TM20 - - - -
Delegator Normal Status 10 - - TM90 - - - -
Doppelteam Normal Status 15 - - - - - -
Dornkanone Normal Physisch 20 100 15 - - - - - -
Dunkelnebel Eis Status 30 - - - - - -
Eisenabwehr Stahl Status 15 - - - - - -
Eisesodem Eis Spezial 60 90 10 - - - - - -
Eisstrahl Eis Spezial 90 100 10 - - TM13 - - - -
Eissturm Eis Spezial 55 95 15 - - - - - -
Entfessler Normal Spezial variiert 100 10 - - - - - -
Erholung Psycho Status 10 - - TM44 - - - -
Fassade Normal Physisch 70 100 20 - - TM42 - - - -
Frustration Normal Physisch variiert 100 20 - - - - - -
Galanterie Normal Status 15 - - - - - -
Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100 10 - - TM66 - - - -
Genesung Normal Status 10 20 - - - - - -
Giftfalle Gift Status 100 20 40 - - - - -
Gifthieb Gift Physisch 80 100 20 45 - TM84 - - - -
Giftschock Gift Spezial 65 100 10 15 - TM09 - - - -
Giftspitzen Gift Status 20 30 - - - - -
Giftstachel Gift Physisch 15 100 35 1 - - - - - -
Groll Geist Status 100 10 - - - - - -
Hagelsturm Eis Status 10 - - TM07 - - - -
Horter Normal Status 20 - - - - - -
Hydropumpe Wasser Spezial 110 80 5 - - - - - -
Kanon Normal Spezial 60 100 15 - - TM48 - - - -
Kraftreserve Normal Spezial 60 100 15 - - - - - -
Lake Wasser Spezial 65 100 10 - - - - - -
Lehmbrühe Wasser Spezial 90 85 10 - - - - - -
Lehmschuss Boden Spezial 55 95 15 - - - - - -
Leidteiler Normal Status 20 - - - - - -
Magensäfte Gift Status 100 10 - - - - - -
Magiemantel Psycho Status 15 - - - - - -
Matschbombe Gift Spezial 90 100 10 - - TM36 - - - -
Mülltreffer Gift Physisch 120 80 5 - - TM52 - - - -
Nadelrakete Käfer Physisch 25 95 20 25 - - - - -
Plage Käfer Spezial 20 100 20 - - - - - -
Regentanz Wasser Status 5 - - TM18 - - - -
Rückkehr Normal Physisch variiert 100 20 - - - - - -
Rundumschutz Gestein Status 10 5 - - - - - -
Schlafrede Normal Status 10 - - TM88 - - - -
Schlammwoge Gift Spezial 95 100 10 - - TM34 - - - -
Schnabel Flug Physisch 35 100 35 1 - - - - - -
Schnarcher Normal Spezial 50 100 15 - - - - - -
Schutzschild Normal Status 10 - - TM17 - - - -
Siedewasser Wasser Spezial 80 100 15 - - TM55 - - - -
Surfer Wasser Spezial 90 100 15 - - TM94 - - - -
Toxin Gift Status 90 10 50 - - - - - -
Übernahme Unlicht Status 10 - - - - - -
Vertrauenssache Normal Status 20 - - - - - -
Verzehrer Normal Status 10 - - - - - -