Driftlon

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Driftlon (Drifloon, フワンテ)
PGL-425.png
Artwork vom Pokémon Global Link
Pokédex-Daten
Nationaldex #425
Regionaler Pokédex
  • #065 (Sinnoh)
  • #208 (Einall, S2/W2)
  • #001 (Kalos Küste)
  • #064 (Alola, S/M)
  • #076 (Alola, US/UM)
  • #124 (Galar)
Typen Geist, Flug
Fähigkeiten Finalschlag, Entlastung,
Hitzewahn (verst. Fähigkeit)
Spezies Ballon
Größe 0.4 m
Gewicht 1.2 kg
Farbe Violett
Silhouette Form Nr. 4 Form-4.png
Zucht und Training
Fangrate 125
Start-Freundschaft 70
Ei-Gruppe Amorph
Ei-Schritte 7710 (30 Zyklen)
Geschlecht 50%  50%
FP-Ertrag
  • 1 (KP)
Levelanstieg degressiv

Entwicklungsreihe

Entwicklungsreihe und Formen
1 Icon-425.png #425 Driftlon
unentwickelt
2 Icon-426.png #426 Drifzepeli
Levelanstieg, ab Level 28

Driftlon (#425) ist ein Pokémon der 4. Generation und besitzt die Typen Geist und Flug.

Statuswerte

Driftlon besitzt folgende Basis- und Statuswerte.

BasiswerteStatuswerte Lv. 50 Lv. 100
KP
90 
 
150 - 197 290 - 384
Angriff
50 
 
49 - 112 94 - 218
Vert.
34 
 
35 - 94 65 - 183
Sp.-Ang.
60 
 
58 - 123 112 - 240
Sp.-Vert.
44 
 
44 - 105 83 - 205
Initiative
70 
 
67 - 134 130 - 262
Gesamt
348 
 

Die minimalen Statuswerte werden mit 0 Fleißpunkten, 0 DVs und einem negativen Wesen für den jeweiligen Basiswert berechnet, für die maximalen Statuswerte werden 252 Fleißpunkte, 32 DVs und ein positives Wesen in der Berechnung verwendet.

Typ-Effektivitäten

Wird Driftlon von einer Attacke getroffen, so multipliziert sich der Schaden je nach deren Typ folgendermaßen.

Typ-Effektivitäten
Normal Feuer Wasser Pflanze Elektro Eis
×0
×1
×1
×0.5
×2
×2
Kampf Gift Boden Flug Psycho Käfer
×0
×0.5
×0
×1
×1
×0.25
Gestein Geist Drache Unlicht Stahl Fee
×2
×2
×1
×2
×1
×1

Fundorte

Driftlon kann an folgenden Orten in den Spielen gefangen werden.

Attacken

Die folgenden Listen zeigen alle Attacken, die Driftlon in Generation VIII erlernen kann. Für eine Übersicht aller erlernbaren Attacken nach Spielen siehe Driftlon/Attacken.
Attacke Typ Kat. Stk. Gen. AP Level Start TM/VM Zucht Lehrer Event Alte Gen.
Abgangsbund Geist Status 5 32 - - - - - -
Abschlag Unlicht Physisch 65 100 25 - - - - - -
Akrobatik Flug Physisch 55 100 15 - - TM62 - - - -
Amnesie Psycho Status 20 - - - - - -
Angeberei Normal Status 95 15 - - - - - -
Anziehung Normal Status 100 15 - - TM45 - - - -
Aufbereitung Normal Status 10 - - - - - -
Auflockern Flug Status 15 - - - - - -
Ausdauer Normal Status 10 - - - - - -
Aussetzer Normal Status 100 20 - - - - - -
Beerenkräfte Normal Physisch variiert 100 15 - - - - - -
Blitz Normal Status 100 20 - - - - - -
Bodyslam Normal Physisch 85 100 15 - - - - - -
Bürde Geist Spezial 65 100 10 16 - - - - -
Delegator Normal Status 10 - - TM90 - - - -
Donner Elektro Spezial 110 70 10 - - TM25 - - - -
Donnerblitz Elektro Spezial 90 100 15 - - TM24 - - - -
Donnerwelle Elektro Status 90 20 - - TM73 - - - -
Doppelteam Normal Status 15 - - - - - -
Dunkelnebel Eis Status 30 - - - - - -
Eissturm Eis Spezial 55 95 15 - - - - - -
Energiefokus Normal Status 30 8 - - - - -
Entfessler Normal Spezial variiert 100 10 24 - - - - - -
Erholung Psycho Status 10 - - TM44 - - - -
Erstauner Geist Physisch 30 100 15 1 - - - - - -
Explosion Normal Physisch 250 100 5 44 - - - - - -
Fassade Normal Physisch 70 100 20 - - TM42 - - - -
Finale Normal Physisch 200 100 5 29 - TM64 - - - -
Frustration Normal Physisch variiert 100 20 - - - - - -
Gedankengut Psycho Status 20 - - TM04 - - - -
Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100 10 12 - TM66 - - - -
Geheimpower Normal Physisch 70 100 20 - - - - - -
Groll Geist Status 100 10 - - - - - -
Gyroball Stahl Physisch variiert 100 5 - - TM74 - - - -
Horter Normal Status 20 24 - - - - - -
Hypnose Psycho Status 60 20 - - - - - -
Irrlicht Feuer Status 85 15 - - TM61 - - - -
Itemsperre Unlicht Status 100 15 - - - - - -
Kanon Normal Spezial 60 100 15 - - TM48 - - - -
Klammergriff Normal Physisch 15 85 20 - - - - - -
Klärsmog Gift Spezial 50 15 - - - - - -
Komprimator Normal Status 10 1 - - - - - -
Kraftreserve Normal Spezial 60 100 15 - - - - - -
Ladestrahl Elektro Spezial 50 90 10 - - - - - -
Lehmschelle Boden Spezial 20 100 10 - - - - - -
Leidteiler Normal Status 20 - - - - - -
Liebreiz Normal Status 100 20 - - - - - -
Magiemantel Psycho Status 15 - - - - - -
Memento-Mori Unlicht Status 100 10 - - - - - -
Meteorologe Normal Spezial 50 100 10 - - - - - -
Psycho-Plus Normal Status 10 - - - - - -
Psychokinese Psycho Spezial 90 100 10 - - TM29 - - - -
Raub Unlicht Physisch 60 100 25 - - TM46 - - - -
Regentanz Wasser Status 5 - - TM18 - - - -
Rückenwind Flug Status 15 40 - - - - - -
Rückkehr Normal Physisch variiert 100 20 - - - - - -
Schlafrede Normal Status 10 - - TM88 - - - -
Schnarcher Normal Spezial 50 100 15 - - - - - -
Schockwelle Elektro Spezial 60 20 - - - - - -
Schutzschild Normal Status 10 - - TM17 - - - -
Seitentausch Psycho Status 15 - - - - - -
Silberhauch Käfer Spezial 60 100 5 - - - - - -
Sonnentag Feuer Status 5 - - TM11 - - - -
Spukball Geist Spezial 80 100 15 20 - TM30 - - - -
Staffette Normal Status 40 36 - - - - -
Sternschauer Normal Spezial 60 20 - - - - - -
Telekinese Psycho Status 15 - - - - - -
Tiefschlag Unlicht Physisch 70 100 5 - - - - - -
Toxin Gift Status 90 10 - - - - - -
Traumfresser Psycho Spezial 100 100 15 - - - - - -
Trickbetrug Psycho Status 100 10 - - - - - -
Umklammerung Normal Physisch 10 100 35 - - - - - -
Unheilböen Geist Spezial 60 100 5 - - - - - -
Vertrauenssache Normal Status 20 - - - - - -
Verzehrer Normal Status 10 24 - - - - - -
Walzer Gestein Physisch 30 90 20 - - - - - -
Wertewechsel Psycho Status 10 - - - - - -
Windschnitt Flug Spezial 60 95 25 - - - - - -
Windstoß Flug Spezial 40 100 35 4 - - - - - -
Wirbler Unlicht Physisch 60 100 20 - - TM59 - - - -
Zerschneider Normal Physisch 50 95 30 - - - - - -