Akkup: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 30. Juni 2017, 15:16 Uhr
Mabula | Akkup | Donarion |
---|---|---|
Pokémon-Liste • Attacken |
Akkup (Charjabug, デンヂムシ) | |
---|---|
Artwork vom Pokémon Global Link | |
Pokédex-Daten | |
Nationaldex | #737 |
Regionaler Pokédex |
|
Typen | Käfer, Elektro |
Fähigkeit | Batterie |
Spezies | Batterie |
Größe | 0.5 m |
Gewicht | 10.5 kg |
Farbe | Grün |
Silhouette | Form Nr. 2 |
Zucht und Training | |
Fangrate | 120 |
Start-Freundschaft | 70 |
Ei-Gruppe | Käfer |
Ei-Schritte | 3855 (15 Zyklen) |
Geschlecht | 50% 50% |
FP-Ertrag |
|
Levelanstieg | mittelschnell |
Entwicklungsreihe
Entwicklungsreihe und Formen | ||
---|---|---|
1 | #736 Mabula unentwickelt | |
2 | #737 Akkup Levelanstieg, ab Level 20 | |
3 | #738 Donarion Levelanstieg an bestimmten Orten |
Akkup (#737) ist ein Pokémon der 7. Generation und besitzt die Typen Käfer und Elektro. Es ist in der Lage, elektrische Energie zu speichern und so andere Pokémon mit Strom zu versorgen. Dank seiner Fähigkeit Batterie können dadurch Mitstreiter von Akkup im Kampf ihren Spezial-Angriff steigern. Um sich auf seine Entwicklung vorzubereiten, vergräbt es sich zur Hälfte in der Erde und verharrt dort bewegungslos.
Statuswerte
Akkup besitzt folgende Basis- und Statuswerte.
BasiswerteStatuswerte | Lv. 50 | Lv. 100 | |
---|---|---|---|
KP | 57 |
117 - 164 | 224 - 318 |
Angriff | 82 |
78 - 147 | 152 - 289 |
Vert. | 95 |
90 - 161 | 175 - 317 |
Sp.-Ang. | 55 |
54 - 117 | 103 - 229 |
Sp.-Vert. | 75 |
72 - 139 | 139 - 273 |
Initiative | 36 |
36 - 96 | 69 - 188 |
Gesamt | 400 |
Die minimalen Statuswerte werden mit 0 Fleißpunkten, 0 DVs und einem negativen Wesen für den jeweiligen Basiswert berechnet, für die maximalen Statuswerte werden 252 Fleißpunkte, 32 DVs und ein positives Wesen in der Berechnung verwendet.
Typ-Effektivitäten
Wird Akkup von einer Attacke getroffen, so multipliziert sich der Schaden je nach deren Typ folgendermaßen.
Typ-Effektivitäten | |||||
---|---|---|---|---|---|
Normal | Feuer | Wasser | Pflanze | Elektro | Eis |
×1
|
×2
|
×1
|
×0.5
|
×0.5
|
×1
|
Kampf | Gift | Boden | Flug | Psycho | Käfer |
×0.5
|
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
Gestein | Geist | Drache | Unlicht | Stahl | Fee |
×2
|
×1
|
×1
|
×1
|
×0.5
|
×1
|
Fundorte
Akkup kann an folgenden Orten in den Spielen gefangen werden.
Attacken
Attacke | Typ | Kat. | Stk. | Gen. | AP | Level | Start | TM/VM | Zucht | Lehrer | Event | Alte Gen. |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
[[]] | [[]] | [[]] | 1 | - | - | - | - | - | - | |||
Akrobatik | Flug | Physisch | 55 | 100 | 15 | - | - | TM62 | - | - | - | - |
Angeberei | Normal | Status | — | 95 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Anziehung | Normal | Status | — | 100 | 15 | - | - | TM45 | - | - | - | - |
Ausdauer | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - | - | |
Biss | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 25 | 15 | - | - | - | - | - | - |
Delegator | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM90 | - | - | - | - |
Donnerblitz | Elektro | Spezial | 90 | 100 | 15 | - | - | TM24 | - | - | - | - |
Donnerwelle | Elektro | Status | — | 90 | 20 | - | - | TM73 | - | - | - | - |
Doppelteam | Normal | Status | — | — | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Eisenabwehr | Stahl | Status | — | — | 15 | 57 | - | - | - | - | - | |
Elektroball | Elektro | Spezial | variiert | 100 | 10 | - | - | - | - | - | - | |
Elektronetz | Elektro | Spezial | 55 | 95 | 15 | - | - | - | - | - | - | |
Erholung | Psycho | Status | — | — | 10 | - | - | TM44 | - | - | - | - |
Fadenschuss | Käfer | Status | — | 95 | 40 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 | - | - | TM42 | - | - | - | - |
Frustration | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Funkensprung | Elektro | Physisch | 65 | 100 | 20 | 23 | - | - | - | - | - | - |
Gifthieb | Gift | Physisch | 80 | 100 | 20 | - | - | TM84 | - | - | - | - |
Käferbiss | Käfer | Physisch | 60 | 100 | 20 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 | - | - | TM48 | - | - | - | - |
Klammer | Normal | Physisch | 55 | 100 | 30 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Klebenetz | Käfer | Status | — | — | 20 | 29 | - | - | - | - | - | - |
Knirscher | Unlicht | Physisch | 80 | 100 | 15 | 43 | - | - | - | - | - | |
Kraftreserve | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Kreideschrei | Normal | Status | — | 85 | 40 | - | - | - | - | - | - | |
Kreuzschere | Käfer | Physisch | 80 | 100 | 15 | 36 | - | TM81 | - | - | - | - |
Ladestrahl | Elektro | Spezial | 50 | 90 | 10 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Ladevorgang | Elektro | Status | — | — | 20 | - | ✔ | - | - | - | - | - |
Ladungsstoß | Elektro | Spezial | 80 | 100 | 15 | 64 | - | - | - | - | - | - |
Lehmschelle | Boden | Spezial | 20 | 100 | 10 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Lehmschuss | Boden | Spezial | 55 | 95 | 15 | - | - | - | - | - | - | |
Lichtschild | Psycho | Status | — | — | 30 | - | - | TM16 | - | - | - | - |
Magnetflug | Elektro | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Mystowellen | Elektro | Status | — | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | |
Regentanz | Wasser | Status | — | — | 5 | - | - | TM18 | - | - | - | - |
Rückkehr | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Schaufler | Boden | Physisch | 80 | 100 | 10 | 50 | - | - | - | - | - | |
Schlafrede | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM88 | - | - | - | - |
Schnarcher | Normal | Spezial | 50 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | |
Schockwelle | Elektro | Spezial | 60 | — | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Schutzschild | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM17 | - | - | - | - |
Stromstoß | Elektro | Physisch | 90 | 100 | 15 | - | - | TM93 | - | - | - | - |
Toxin | Gift | Status | — | 90 | 10 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Vertrauenssache | Normal | Status | — | — | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Voltwechsel | Elektro | Spezial | 70 | 100 | 20 | - | - | TM72 | - | - | - | - |