Wailord
Aus PokéDexia
Wailmer | Wailord | Camaub |
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Pokémon-Liste • Attacken |
Wailord (Wailord, ホエルオー) | |
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Artwork vom Pokémon Global Link | |
Pokédex-Daten | |
Nationaldex | #321 |
Regionaler Pokédex |
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Typ | Wasser |
Fähigkeiten | Aquahülle, Dösigkeit, Erzwinger (verst. Fähigkeit) |
Spezies | Flutwal |
Größe | 14.5 m |
Gewicht | 398 kg |
Farbe | Blau |
Silhouette | Form Nr. 3 |
Zucht und Training | |
Fangrate | 60 |
Start-Freundschaft | 70 |
Ei-Gruppen | Feld, Wasser 2 |
Ei-Schritte | 10280 (40 Zyklen) |
Geschlecht | 50% 50% |
FP-Ertrag |
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Levelanstieg | degressiv |
Entwicklungsreihe
Entwicklungsreihe und Formen | ||
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1 | #320 Wailmer unentwickelt | |
2 | #321 Wailord Levelanstieg, ab Level 40 |
Wailord (#321) ist ein Pokémon der 3. Generation und besitzt den Typ Wasser.
Statuswerte
Wailord besitzt folgende Basis- und Statuswerte.
BasiswerteStatuswerte | Lv. 50 | Lv. 100 | |
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KP | 170 |
230 - 277 | 450 - 544 |
Angriff | 90 |
85 - 156 | 166 - 306 |
Vert. | 45 |
45 - 106 | 85 - 207 |
Sp.-Ang. | 90 |
85 - 156 | 166 - 306 |
Sp.-Vert. | 45 |
45 - 106 | 85 - 207 |
Initiative | 60 |
58 - 123 | 112 - 240 |
Gesamt | 500 |
Die minimalen Statuswerte werden mit 0 Fleißpunkten, 0 DVs und einem negativen Wesen für den jeweiligen Basiswert berechnet, für die maximalen Statuswerte werden 252 Fleißpunkte, 32 DVs und ein positives Wesen in der Berechnung verwendet.
Typ-Effektivitäten
Wird Wailord von einer Attacke getroffen, so multipliziert sich der Schaden je nach deren Typ folgendermaßen.
Typ-Effektivitäten | |||||
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Normal | Feuer | Wasser | Pflanze | Elektro | Eis |
×1.0
|
×0.5
|
×0.5
|
×2.0
|
×2.0
|
×0.5
|
Kampf | Gift | Boden | Flug | Psycho | Käfer |
×1.0
|
×1.0
|
×1.0
|
×1.0
|
×1.0
|
×1.0
|
Gestein | Geist | Drache | Unlicht | Stahl | Fee |
×1.0
|
×1.0
|
×1.0
|
×1.0
|
×0.5
|
×1.0
|
Fundorte
Wailord kann an folgenden Orten in den Spielen gefangen werden.
Gen. | Spiele | Fundorte | |
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III | R | S | Route 129 |
Sm | Route 129 | ||
FR | BG | Tausch | |
IV | D | P | Route 223, Route 230 |
Pt | Route 223, Route 230 | ||
HG | SS | Tausch | |
V | S | W | Bucht von Ondula |
S2 | W2 | Bucht von Ondula | |
VI | X | Y | Entwicklung |
OR | AS | Entwicklung | |
VII | S | M | Dorf des Seevolkes, Wildnis von Poni, Felsenküste von Poni |
US | UM | Felsenküste von Poni, Dorf des Seevolkes | |
LP | LE | Tausch | |
VIII | St | Sd | Route 9 |
Attacken
Die folgenden Listen zeigen alle Attacken, die Wailord in Generation VIII erlernen kann. Für eine Übersicht aller erlernbaren Attacken nach Spielen siehe Wailord/Attacken.
Attacke | Typ | Kat. | Stk. | Gen. | AP | Level | Start | TM/VM | Zucht | Lehrer | Event | Alte Gen. |
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Amnesie | Psycho | Status | — | — | 20 | 44 | - | - | - | - | - | |
Angeberei | Normal | Status | — | 95 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Anziehung | Normal | Status | — | 100 | 15 | - | - | TM45 | - | - | - | - |
Aquadurchstoß | Wasser | Physisch | 85 | 100 | 10 | - | - | - | - | - | - | |
Aquaknarre | Wasser | Spezial | 40 | 100 | 25 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Aquawelle | Wasser | Spezial | 60 | 100 | 20 | 18 | - | - | - | - | - | - |
Ausdauer | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - | - | |
Beerenkräfte | Normal | Physisch | variiert | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Blizzard | Eis | Spezial | 110 | 70 | 5 | - | - | TM14 | - | - | - | - |
Body Press | Kampf | Physisch | 80 | 100 | 10 | - | - | - | - | - | - | |
Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 15 | 36 | - | - | - | - | - | |
Brüller | Normal | Status | — | — | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Dampfwalze | Boden | Physisch | 60 | 100 | 20 | - | - | TM78 | - | - | - | - |
Delegator | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM90 | - | - | - | - |
Doppelteam | Normal | Status | — | — | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Einigler | Normal | Status | — | — | 40 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Eisenschädel | Stahl | Physisch | 80 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | |
Eisstrahl | Eis | Spezial | 90 | 100 | 10 | - | - | TM13 | - | - | - | - |
Eissturm | Eis | Spezial | 55 | 95 | 15 | - | - | - | - | - | - | |
Erdbeben | Boden | Physisch | 100 | 100 | 10 | - | - | TM26 | - | - | - | - |
Erholung | Psycho | Status | — | — | 10 | 39 | - | TM44 | - | - | - | - |
Erstauner | Geist | Physisch | 30 | 100 | 15 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 | - | - | TM42 | - | - | - | - |
Felsgrab | Gestein | Physisch | 60 | 95 | 15 | - | - | TM39 | - | - | - | - |
Finale | Normal | Physisch | 200 | 100 | 5 | - | - | TM64 | - | - | - | - |
Fontränen | Wasser | Spezial | variiert | 100 | 5 | 54 | - | - | - | - | - | - |
Frustration | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 5 | - | - | TM68 | - | - | - | - |
Hagelsturm | Eis | Status | — | — | 10 | - | - | TM07 | - | - | - | - |
Heuler | Normal | Status | — | 100 | 40 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Hydropumpe | Wasser | Spezial | 110 | 80 | 5 | 49 | - | - | - | - | - | |
Hyperstrahl | Normal | Spezial | 150 | 90 | 5 | - | - | TM15 | - | - | - | - |
Kampfgebrüll | Normal | Status | — | 100 | 30 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 | - | - | TM48 | - | - | - | - |
Kaskade | Wasser | Physisch | 80 | 100 | 15 | - | - | TM98 | - | - | - | - |
Kopfnuss | Normal | Physisch | 70 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Kraftreserve | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Lake | Wasser | Spezial | 65 | 100 | 10 | 24 | - | - | - | - | - | |
Lawine | Eis | Physisch | 60 | 100 | 10 | - | - | - | - | - | - | |
Liebreiz | Normal | Status | — | 100 | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Meteorologe | Normal | Spezial | 50 | 100 | 10 | - | - | - | - | - | - | |
Mimikry | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Platscher | Normal | Status | — | — | 40 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Rammboss | Stahl | Physisch | variiert | 100 | 10 | 21 | - | - | - | - | - | |
Regentanz | Wasser | Status | — | — | 5 | - | - | TM18 | - | - | - | - |
Risikotackle | Normal | Physisch | 120 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Rückentzug | Normal | Status | — | — | 5 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Rückkehr | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Schallwelle | Normal | Spezial | 90 | 100 | 10 | - | - | - | - | - | - | |
Schlafrede | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM88 | - | - | - | - |
Schnarcher | Normal | Spezial | 50 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | |
Schutzschild | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM17 | - | - | - | - |
Siedewasser | Wasser | Spezial | 80 | 100 | 15 | - | - | TM55 | - | - | - | - |
Sprungfeder | Flug | Physisch | 85 | 85 | 5 | 33 | - | - | - | - | - | |
Stärke | Normal | Physisch | 80 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Surfer | Wasser | Spezial | 90 | 100 | 15 | - | - | TM94 | - | - | - | - |
Taucher | Wasser | Physisch | 80 | 100 | 10 | 30 | - | - | - | - | - | |
Toxin | Gift | Status | — | 90 | 10 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Überflutung | Wasser | Status | — | 100 | 20 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Vertrauenssache | Normal | Status | — | — | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Walzer | Gestein | Physisch | 30 | 90 | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Weißnebel | Eis | Status | — | — | 30 | 15 | - | - | - | - | - | - |
Whirlpool | Wasser | Spezial | 35 | 85 | 15 | 27 | - | - | - | - | - | |
Widerhall | Normal | Spezial | 40 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Zen-Kopfstoß | Psycho | Physisch | 80 | 90 | 15 | - | - | - | - | - | - | |
Zertrümmerer | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |