Krabby

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Krabby (Krabby, クラブ)
PGL-098.png
Artwork vom Pokémon Global Link
Pokédex-Daten
Nationaldex #098
Regionaler Pokédex
  • #098 (Kanto)
  • #164 (Johto, Gen. 2)
  • #166 (Johto, Gen. 4)
  • #098 (Galar)
Typ Wasser
Fähigkeiten Scherenmacht, Panzerhaut,
Rohe Gewalt (verst. Fähigkeit)
Spezies Krabbe
Größe 0.4 m
Gewicht 6.5 kg
Farbe Rot
Silhouette Form Nr. 14 Form-14.png
Zucht und Training
Fangrate 225
Start-Freundschaft 70
Ei-Gruppe Wasser 3
Ei-Schritte 5140 (20 Zyklen)
Geschlecht 50%  50%
FP-Ertrag
  • 1 (Angriff)
Levelanstieg mittelschnell

Entwicklungsreihe

Entwicklungsreihe und Formen
1 Icon-098.png #098 Krabby
unentwickelt
2 Icon-099.png #099 Kingler
Levelanstieg, ab Level 28
G Icon-099-giga.png #099 Kingler (Gigadynamax)
Gigadynamax, während des Kampfes

Krabby (#098) ist ein Pokémon der 1. Generation und besitzt den Typ Wasser.

Statuswerte

Krabby besitzt folgende Basis- und Statuswerte.

BasiswerteStatuswerte Lv. 50 Lv. 100
KP
30 
 
90 - 137 170 - 264
Angriff
105 
 
99 - 172 193 - 339
Vert.
90 
 
85 - 156 166 - 306
Sp.-Ang.
25 
 
27 - 84 49 - 163
Sp.-Vert.
25 
 
27 - 84 49 - 163
Initiative
50 
 
49 - 112 94 - 218
Gesamt
325 
 

Die minimalen Statuswerte werden mit 0 Fleißpunkten, 0 DVs und einem negativen Wesen für den jeweiligen Basiswert berechnet, für die maximalen Statuswerte werden 252 Fleißpunkte, 32 DVs und ein positives Wesen in der Berechnung verwendet.

Typ-Effektivitäten

Wird Krabby von einer Attacke getroffen, so multipliziert sich der Schaden je nach deren Typ folgendermaßen.

Typ-Effektivitäten
Normal Feuer Wasser Pflanze Elektro Eis
×1.0
×0.5
×0.5
×2.0
×2.0
×0.5
Kampf Gift Boden Flug Psycho Käfer
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
Gestein Geist Drache Unlicht Stahl Fee
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×0.5
×1.0

Fundorte

Krabby kann an folgenden Orten in den Spielen gefangen werden.

Attacken

Die folgenden Listen zeigen alle Attacken, die Krabby in Generation VIII erlernen kann. Für eine Übersicht aller erlernbaren Attacken nach Spielen siehe Krabby/Attacken.
Attacke Typ Kat. Stk. Gen. AP Level Start TM/VM Zucht Lehrer Event Alte Gen.
Abschlag Unlicht Physisch 65 100 25 - - - - - -
Agilität Psycho Status 30 - - - - - -
Amnesie Psycho Status 20 - - - - - -
Angeberei Normal Status 95 15 - - - - - -
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100 5 - - - - - -
Anziehung Normal Status 100 15 - - TM45 - - - -
Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100 10 - - - - - -
Aquaknarre Wasser Spezial 40 100 25 1 - - - - - -
Aquawelle Wasser Spezial 60 100 20 - - - - - -
Ausdauer Normal Status 10 - - - - - -
Beerenkräfte Normal Physisch variiert 100 15 - - - - - -
Blizzard Eis Spezial 110 70 5 - - TM14 - - - -
Blubber Wasser Spezial 40 100 30 - - - - - -
Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100 20 20 - - - - - -
Bodycheck Normal Physisch 90 85 20 - - - - - -
Bodyslam Normal Physisch 85 100 15 - - - - - -
Delegator Normal Status 10 - - TM90 - - - -
Doppelteam Normal Status 15 - - - - - -
Dreschflegel Normal Physisch variiert 100 15 29 - - - - - -
Dunkelnebel Eis Status 30 - - - - - -
Durchbruch Kampf Physisch 75 100 15 - - TM31 - - - -
Eisenabwehr Stahl Status 15 - - - - - -
Eisstrahl Eis Spezial 90 100 10 - - TM13 - - - -
Eissturm Eis Spezial 55 95 15 - - - - - -
Erholung Psycho Status 10 - - TM44 - - - -
Fassade Normal Physisch 70 100 20 - - TM42 - - - -
Felsgrab Gestein Physisch 60 95 15 - - TM39 - - - -
Fluch Geist Status 10 - - - - - -
Frustration Normal Physisch variiert 100 20 - - - - - -
Geduld Normal Physisch 100 10 - - - - - -
Geheimpower Normal Physisch 70 100 20 - - - - - -
Guillotine Normal Physisch K.O. 30 5 48 - - - - - -
Hagelsturm Eis Status 10 - - TM07 - - - -
Hammerarm Kampf Physisch 100 90 10 - - - - - -
Härtner Normal Status 30 4 - - - - - -
Kalkklinge Wasser Physisch 75 95 10 32 - - - - -
Kanon Normal Spezial 60 100 15 - - TM48 - - - -
Klammer Normal Physisch 55 100 30 - - - - - -
Klauenwetzer Unlicht Status 15 - - - - - -
Krabbhammer Wasser Physisch 100 90 10 44 - - - - - -
Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100 5 - - - - - -
Kraftreserve Normal Spezial 60 100 15 - - - - - -
Kreuzschere Käfer Physisch 80 100 15 - - TM81 - - - -
Lake Wasser Spezial 65 100 10 - - - - - -
Lehmschelle Boden Spezial 20 100 10 - - - - - -
Lehmschuss Boden Spezial 55 95 15 12 - - - - -
Lehmsuhler Boden Status 15 - - - - - -
Liebreiz Normal Status 100 20 - - - - - -
Metallklaue Stahl Physisch 50 95 35 8 - - - - - -
Mimikry Normal Status 10 - - - - - -
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100 15 - - - - - -
Raserei Normal Physisch 20 100 20 - - - - - -
Raub Unlicht Physisch 60 100 25 - - TM46 - - - -
Regentanz Wasser Status 5 - - TM18 - - - -
Risikotackle Normal Physisch 120 100 15 - - - - - -
Rückkehr Normal Physisch variiert 100 20 - - - - - -
Schaufler Boden Physisch 80 100 10 - - - - - -
Schlafrede Normal Status 10 - - TM88 - - - -
Schleuder Unlicht Physisch variiert 100 10 - - TM56 - - - -
Schlitzer Normal Physisch 70 100 20 - - - - - -
Schnarcher Normal Spezial 50 100 15 - - - - - -
Schutzschild Normal Status 10 16 - TM17 - - - -
Schwerttanz Normal Status 20 40 - TM75 - - - -
Seitentausch Psycho Status 15 - - - - - -
Siedewasser Wasser Spezial 80 100 15 - - TM55 - - - -
Silberblick Normal Status 100 30 1 - - - - - -
Slam Normal Physisch 80 75 20 36 - - - - - -
Spaßkanone Normal Status 100 20 - - - - - -
Stampfer Normal Physisch 65 100 20 24 - - - - - -
Stärke Normal Physisch 80 100 15 - - - - - -
Steinhagel Gestein Physisch 75 90 10 - - TM80 - - - -
Surfer Wasser Spezial 90 100 15 - - TM94 - - - -
Taucher Wasser Physisch 80 100 10 - - - - - -
Toxin Gift Status 90 10 - - - - - -
Trugschlag Normal Physisch 40 100 40 - - TM54 - - - -
Vertrauenssache Normal Status 20 - - - - - -
Whirlpool Wasser Spezial 35 85 15 - - - - - -
Zermürben Normal Physisch 70 100 20 - - - - - -
Zerschneider Normal Physisch 50 95 30 - - - - - -
Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100 15 - - - - - -
Zornklinge Käfer Physisch 40 95 20 - - - - - -