Wie-Shu
Aus PokéDexia
< Wie-Shu
Version vom 9. April 2021, 09:28 Uhr von EntonBot (Diskussion | Beiträge) (→Attacken: replaced: Klaps → Pfund)
Übersicht
Wie-Shu (Mienshao, コジョンド) | |
---|---|
![]() Artwork vom Pokémon Global Link | |
Pokédex-Daten | |
Nationaldex | #620 |
Regionaler Pokédex | #360 (Alola) |
Typ | Kampf |
Fähigkeiten | Konzentrator, Belebekraft Achtlos (verst. Fähigkeit) |
Spezies | Kampfkünste |
Größe | 1.4 m |
Gewicht | 35.5 kg |
Farbe | Violett |
Silhouette | Form Nr. 6 ![]() |
Zucht und Training | |
Fangrate | 45 |
Start-Freundschaft | 70 |
Ei-Gruppen | Feld, Humanotyp |
Ei-Schritte | 6425 (25 Zyklen) |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
FP-Ertrag |
|
Levelanstieg | mittellangsam |
Weitere Informationen und andere Spiele✕ |
Wie-Shu (#620) ist ein Pokémon des Typs Kampf, das es seit Pokémon Schwarz und Weiß gibt.
Entwicklungsreihe
Entwicklungsreihe und Formen | ||
---|---|---|
1 | ![]() |
#619 Lin-Fu unentwickelt |
2 | ![]() |
#620 Wie-Shu Levelanstieg, ab Level 50 |
Statuswerte
Wie-Shu besitzt folgende Basis- und Statuswerte.
BasiswerteStatuswerte | Lv. 50 | Lv. 100 | |
---|---|---|---|
KP | 65 |
125 - 172 | 240 - 334 |
Angriff | 125 |
117 - 194 | 229 - 383 |
Vert. | 60 |
58 - 123 | 112 - 240 |
Sp.-Ang. | 95 |
90 - 161 | 175 - 317 |
Sp.-Vert. | 60 |
58 - 123 | 112 - 240 |
Initiative | 105 |
99 - 172 | 193 - 339 |
Gesamt | 510 |
Die minimalen Statuswerte werden mit 0 Fleißpunkten, 0 DVs und einem negativen Wesen für den jeweiligen Basiswert berechnet, für die maximalen Statuswerte werden 252 Fleißpunkte, 32 DVs und ein positives Wesen in der Berechnung verwendet.
Typ-Effektivitäten
Wird Wie-Shu von einer Attacke getroffen, so multipliziert sich der Schaden je nach Typ der Attacke folgendermaßen:
Typ-Effektivitäten | |||||
---|---|---|---|---|---|
Normal | Feuer | Wasser | Pflanze | Elektro | Eis |
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
Kampf | Gift | Boden | Flug | Psycho | Käfer |
×1
|
×1
|
×1
|
×2
|
×2
|
×0.5
|
Gestein | Geist | Drache | Unlicht | Stahl | Fee |
×0.5
|
×1
|
×1
|
×0.5
|
×1
|
×2
|
Fundorte
Wie-Shu kann an folgenden Orten gefangen oder erhalten werden.
Fundorte | |
---|---|
US | Entwicklung |
UM | Entwicklung |
Attacken
Die folgende Liste zeigt alle Attacken, die Wie-Shu in Pokémon Ultrasonne und Ultramond erlernen kann.
Attacke | Typ | Kat. | Stk. | Gen. | AP | Level | Start | TM | Zucht | Lehrer | Event | Ältere Spiele |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ableithieb | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 10 | 33 | - | - | - | - | - | - |
Abschlag | Unlicht | Physisch | 65 | 100 | 25 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Aero-Ass | Flug | Physisch | 60 | — | 20 | - | - | TM40 | - | - | - | - |
Akrobatik | Flug | Physisch | 55 | 100 | 15 | - | - | TM62 | - | - | - | - |
Angeberei | Normal | Status | — | 85 | 15 | - | - | TM87 | - | - | - | - |
Anziehung | Normal | Status | — | 100 | 15 | - | - | TM45 | - | - | - | - |
Aurasphäre | Kampf | Spezial | 80 | — | 20 | 70 | - | - | - | - | - | - |
Delegator | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM90 | - | - | - | - |
Doppelhieb | Drache | Physisch | 40 | 90 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Doppelteam | Normal | Status | — | — | 15 | - | - | TM32 | - | - | - | - |
Duplexhieb | Normal | Physisch | 15 | 85 | 10 | 17 | - | - | - | - | - | - |
Durchbruch | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 15 | - | - | TM31 | - | - | - | - |
Erholung | Psycho | Status | — | — | 10 | - | - | TM44 | - | - | - | - |
Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 | - | - | TM42 | - | - | - | - |
Felsgrab | Gestein | Physisch | 60 | 95 | 15 | - | - | TM39 | - | - | - | - |
Fokusstoß | Kampf | Spezial | 120 | 70 | 5 | - | - | - | - | - | - | |
Frustration | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | TM21 | - | - | - | - |
Fußkick | Kampf | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Fußtritt | Kampf | Physisch | 65 | 100 | 20 | - | - | TM47 | - | - | - | - |
Gedankengut | Psycho | Status | — | — | 20 | 25 | - | TM04 | - | - | - | - |
Gegenschlag | Kampf | Physisch | variiert | 100 | 15 | 63 | - | - | - | - | - | - |
Gegenstoß | Unlicht | Physisch | 50 | 100 | 10 | - | - | TM66 | - | - | - | - |
Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Gifthieb | Gift | Physisch | 80 | 100 | 20 | - | - | TM84 | - | - | - | - |
Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 5 | - | - | TM68 | - | - | - | - |
Heimzahlung | Normal | Physisch | 70 | 100 | 5 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Hyperstrahl | Normal | Spezial | 150 | 90 | 5 | - | - | TM15 | - | - | - | - |
Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 | - | - | TM48 | - | - | - | - |
Kehrtwende | Käfer | Physisch | 70 | 100 | 20 | 41 | - | TM89 | - | - | - | - |
Pfund | Normal | Physisch | 40 | 100 | 35 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Kraftreserve | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 | - | - | TM10 | - | - | - | - |
Kraftschub | Normal | Status | — | — | 30 | - | - | - | - | - | - | |
Kraftwelle | Kampf | Physisch | 60 | 100 | 10 | 29 | - | - | - | - | - | - |
Meditation | Psycho | Status | — | — | 40 | 5 | - | - | - | - | - | - |
Mogelhieb | Normal | Physisch | 40 | 100 | 10 | 13 | - | - | - | - | - | - |
Power-Punch | Kampf | Physisch | 150 | 100 | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Protzer | Kampf | Status | — | — | 20 | - | - | TM08 | - | - | - | - |
Psycho-Plus | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM77 | - | - | - | - |
Rechte Hand | Normal | Status | — | — | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Reflektor | Psycho | Status | — | — | 20 | - | - | TM33 | - | - | - | - |
Regentanz | Wasser | Status | — | — | 5 | - | - | TM18 | - | - | - | - |
Rollentausch | Psycho | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Rückkehr | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | TM27 | - | - | - | - |
Rundumschutz | Gestein | Status | — | — | 10 | 45 | - | - | - | - | - | - |
Scanner | Kampf | Status | — | — | 5 | 9 | - | - | - | - | - | - |
Schaufler | Boden | Physisch | 80 | 100 | 10 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Schlafrede | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM88 | - | - | - | - |
Schleuder | Unlicht | Physisch | variiert | 100 | 10 | - | - | TM56 | - | - | - | - |
Schnarcher | Normal | Spezial | 50 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Schutzschild | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM17 | - | - | - | - |
Schwerttanz | Normal | Status | — | — | 20 | - | - | TM75 | - | - | - | - |
Sonnentag | Feuer | Status | — | — | 5 | - | - | TM11 | - | - | - | - |
Sprungfeder | Flug | Physisch | 85 | 85 | 5 | 49 | - | - | - | - | - | - |
Sprungkick | Kampf | Physisch | 100 | 95 | 10 | 37 | - | - | - | - | - | - |
Stärke | Normal | Physisch | 80 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Steigerungshieb | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Steinhagel | Gestein | Physisch | 75 | 90 | 10 | - | - | TM80 | - | - | - | - |
Steinkante | Gestein | Physisch | 100 | 80 | 5 | - | - | TM71 | - | - | - | - |
Sternschauer | Normal | Spezial | 60 | — | 20 | 21 | - | - | - | - | - | - |
Strauchler | Pflanze | Spezial | variiert | 100 | 20 | - | - | TM86 | - | - | - | - |
Toxin | Gift | Status | — | 90 | 10 | - | - | TM06 | - | - | - | - |
Turmkick | Kampf | Physisch | 130 | 90 | 10 | 56 | - | - | - | - | - | - |
Verhöhner | Unlicht | Status | — | 100 | 20 | - | - | TM12 | - | - | - | - |
Vertrauenssache | Normal | Status | — | — | 20 | - | - | TM100 | - | - | - | - |
Zertrümmerer | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |