Icognito
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Übersicht
Icognito (Unown, アンノーン) | |
---|---|
Artwork vom Pokémon Global Link | |
Pokédex-Daten | |
Nationaldex | #201 |
Regionaler Pokédex | #061 (Johto) |
Typ | Psycho |
Fähigkeit | Schwebe |
Spezies | Symbol |
Größe | 0.5 m |
Gewicht | 5 kg |
Farbe | Schwarz |
Form | Form Nr. 1 |
Zucht und Training | |
Fangrate | 225 |
Start-Freundschaft | 70 |
Ei-Gruppe | Unbekannt |
Ei-Schritte | 10280 (40 Zyklen) |
Geschlecht | neutral |
FP-Ertrag |
|
Levelanstieg | mittelschnell |
Weitere Informationen und andere Spiele✕ |
Icognito (#201) ist ein Pokémon des Typs Psycho, das es seit Pokémon Gold und Silber gibt.
Entwicklungsreihe
Entwicklungsreihe und Formen | ||
---|---|---|
1 | #201 Icognito keine Entwicklung |
Statuswerte
Icognito besitzt folgende Basis- und Statuswerte.
BasiswerteStatuswerte | Lv. 50 | Lv. 100 | |
---|---|---|---|
KP | 48 |
108 - 155 | 206 - 300 |
Angriff | 72 |
69 - 136 | 134 - 267 |
Vert. | 48 |
47 - 110 | 90 - 214 |
Sp.-Ang. | 72 |
69 - 136 | 134 - 267 |
Sp.-Vert. | 48 |
47 - 110 | 90 - 214 |
Initiative | 48 |
47 - 110 | 90 - 214 |
Gesamt | 336 |
Die minimalen Statuswerte werden mit 0 Fleißpunkten, 0 DVs und einem negativen Wesen für den jeweiligen Basiswert berechnet, für die maximalen Statuswerte werden 252 Fleißpunkte, 32 DVs und ein positives Wesen in der Berechnung verwendet.
Typ-Effektivitäten
Wird Icognito von einer Attacke getroffen, so multipliziert sich der Schaden je nach Typ der Attacke folgendermaßen:
Typ-Effektivitäten | |||||
---|---|---|---|---|---|
Normal | Feuer | Wasser | Pflanze | Elektro | Eis |
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
Kampf | Gift | Boden | Flug | Psycho | Käfer |
×0.5
|
×1
|
×1
|
×1
|
×0.5
|
×2
|
Gestein | Geist | Drache | Unlicht | Stahl | Fee |
×1
|
×2
|
×1
|
×2
|
×1
|
×1
|
Fundorte
Icognito kann an folgenden Orten gefangen oder erhalten werden.
Fundorte | |
---|---|
HG | Fundort unbekannt |
SS | Fundort unbekannt |
Attacken
Die folgende Liste zeigt alle Attacken, die Icognito in Pokémon HeartGold und SoulSilver erlernen kann.
Attacke | Typ | Kat. | Stk. | Gen. | AP | Level | Start | TM/VM | Zucht | Lehrer | Event | Ältere Spiele |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kraftreserve | Normal | Spezial | variiert | 100 | 15 | 1 | - | - | - | - | - | - |