Sodamak
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Übersicht
Sodamak (Panpour, ヒヤップ) | |
---|---|
Artwork vom Pokémon Global Link | |
Pokédex-Daten | |
Nationaldex | #515 |
Regionaler Pokédex | kein Eintrag |
Typ | Wasser |
Fähigkeiten | Völlerei Sturzbach (verst. Fähigkeit) |
Spezies | Wasserstrahl |
Größe | 0.6 m |
Gewicht | 13.5 kg |
Farbe | Blau |
Silhouette | Form Nr. 6 |
Zucht und Training | |
Fangrate | 190 |
Start-Freundschaft | 70 |
Ei-Gruppe | Feld |
Ei-Schritte | 5140 (20 Zyklen) |
Geschlecht | 87.5% ♂ 12.5% ♀ |
FP-Ertrag |
|
Levelanstieg | mittelschnell |
Weitere Informationen und andere Spiele✕ |
Sodamak (#515) ist ein Pokémon des Typs Wasser, das es seit Pokémon Schwarz und Weiß gibt.
Entwicklungsreihe
Entwicklungsreihe und Formen | ||
---|---|---|
1 | #515 Sodamak unentwickelt | |
2 | #516 Sodachita Wasserstein |
Statuswerte
Sodamak besitzt folgende Basis- und Statuswerte.
BasiswerteStatuswerte | Lv. 50 | Lv. 100 | |
---|---|---|---|
KP | 50 |
110 - 157 | 210 - 304 |
Angriff | 51 |
50 - 113 | 96 - 221 |
Vert. | 48 |
47 - 110 | 90 - 214 |
Sp.-Ang. | 35 |
36 - 95 | 67 - 185 |
Sp.-Vert. | 48 |
47 - 110 | 90 - 214 |
Initiative | 64 |
62 - 127 | 119 - 249 |
Gesamt | 296 |
Die minimalen Statuswerte werden mit 0 Fleißpunkten, 0 DVs und einem negativen Wesen für den jeweiligen Basiswert berechnet, für die maximalen Statuswerte werden 252 Fleißpunkte, 32 DVs und ein positives Wesen in der Berechnung verwendet.
Typ-Effektivitäten
Wird Sodamak von einer Attacke getroffen, so multipliziert sich der Schaden je nach Typ der Attacke folgendermaßen:
Typ-Effektivitäten | |||||
---|---|---|---|---|---|
Normal | Feuer | Wasser | Pflanze | Elektro | Eis |
×1
|
×0.5
|
×0.5
|
×2
|
×2
|
×0.5
|
Kampf | Gift | Boden | Flug | Psycho | Käfer |
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
Gestein | Geist | Drache | Unlicht | Stahl | Fee |
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
×0.5
|
×1
|
Fundorte
Sodamak kann an folgenden Orten gefangen oder erhalten werden.
Fundorte | |
---|---|
OR | Tausch |
AS | Tausch |
Attacken
Die folgende Liste zeigt alle Attacken, die Sodamak in Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir erlernen kann.
Attacke | Typ | Kat. | Stk. | Gen. | AP | Level | Start | TM/VM | Zucht | Lehrer | Event | Ältere Spiele |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Abschlag | Unlicht | Physisch | 65 | 100 | 25 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Akrobatik | Flug | Physisch | 55 | 100 | 15 | 31 | - | TM62 | - | - | - | - |
Angeberei | Normal | Status | — | 90 | 15 | - | - | TM87 | - | - | - | - |
Anziehung | Normal | Status | — | 100 | 15 | - | - | TM45 | - | - | - | - |
Aquaknarre | Wasser | Spezial | 40 | 100 | 25 | 10 | - | - | - | - | - | - |
Aquawelle | Wasser | Spezial | 60 | 100 | 20 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Aufbereitung | Normal | Status | — | — | 10 | 37 | - | - | - | ✔ | - | - |
Aufruhr | Normal | Spezial | 90 | 100 | 10 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Beerenkräfte | Normal | Physisch | variiert | 100 | 15 | 40 | - | - | - | - | - | - |
Bezirzer | Normal | Physisch | 60 | 100 | 25 | - | - | - | ✔ | ✔ | - | - |
Biss | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 25 | 19 | - | - | - | - | - | - |
Blizzard | Eis | Spezial | 110 | 70 | 5 | - | - | TM14 | - | - | - | - |
Delegator | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM90 | - | - | - | - |
Doppelteam | Normal | Status | — | — | 15 | - | - | TM32 | - | - | - | - |
Dunkelklaue | Geist | Physisch | 70 | 100 | 15 | - | - | TM65 | - | - | - | - |
Eisenschweif | Stahl | Physisch | 100 | 75 | 15 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Eishieb | Eis | Physisch | 75 | 100 | 15 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Eisstrahl | Eis | Spezial | 90 | 100 | 10 | - | - | TM13 | - | - | - | - |
Eissturm | Eis | Spezial | 55 | 95 | 15 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Erholung | Psycho | Status | — | — | 10 | - | - | TM44 | - | - | - | - |
Erstauner | Geist | Physisch | 30 | 100 | 15 | - | - | - | ✔ | - | - | - |
Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 | - | - | TM42 | - | - | - | - |
Felsgrab | Gestein | Physisch | 60 | 95 | 15 | - | - | TM39 | - | - | - | - |
Folterknecht | Unlicht | Status | — | 100 | 15 | - | - | TM41 | - | - | - | - |
Frustration | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | TM21 | - | - | - | - |
Fußkick | Kampf | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | - | ✔ | ✔ | - | - |
Fußtritt | Kampf | Physisch | 65 | 100 | 20 | - | - | TM47 | - | - | - | - |
Gegenstoß | Unlicht | Physisch | 50 | 100 | 10 | - | - | TM66 | - | - | - | - |
Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 | - | - | TM94 | - | - | - | - |
Hagelsturm | Eis | Status | — | — | 10 | - | - | TM07 | - | - | - | - |
Hydropumpe | Wasser | Spezial | 110 | 80 | 5 | - | - | - | ✔ | - | - | - |
Kameradschaft | Normal | Status | — | — | 20 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 | - | - | TM48 | - | - | - | - |
Kaskade | Wasser | Physisch | 80 | 100 | 15 | - | - | VM05 | - | - | - | - |
Klauenwetzer | Unlicht | Status | — | — | 15 | - | - | TM01 | - | - | - | - |
Knirscher | Unlicht | Physisch | 80 | 100 | 15 | 43 | - | - | - | - | - | - |
Kraftreserve | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 | - | - | TM10 | - | - | - | - |
Kraftschub | Normal | Status | — | — | 30 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Kratzer | Normal | Physisch | 40 | 100 | 35 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Kratzfurie | Normal | Physisch | 18 | 80 | 15 | 13 | - | - | - | - | - | - |
Lake | Wasser | Spezial | 65 | 100 | 10 | 34 | - | - | - | - | - | - |
Lehmsuhler | Boden | Status | — | — | 15 | - | - | - | ✔ | - | - | - |
Magensäfte | Gift | Status | — | 100 | 10 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Mülltreffer | Gift | Physisch | 120 | 80 | 5 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Nassmacher | Wasser | Status | — | — | 15 | 16 | - | - | - | - | - | - |
Nassschweif | Wasser | Physisch | 90 | 90 | 10 | - | - | - | ✔ | ✔ | - | - |
Notsituation | Normal | Physisch | variiert | 100 | 5 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Power-Punch | Kampf | Physisch | 150 | 100 | 20 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Ränkeschmied | Unlicht | Status | — | — | 20 | - | - | - | ✔ | - | - | - |
Raub | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 25 | - | - | TM46 | - | - | - | - |
Rechte Hand | Normal | Status | — | — | 20 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Regentanz | Wasser | Status | — | — | 5 | - | - | TM18 | - | - | - | - |
Rollentausch | Psycho | Status | — | — | 10 | - | - | - | ✔ | ✔ | - | - |
Rückkehr | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | TM27 | - | - | - | - |
Säuselstimme | Fee | Spezial | 40 | — | 15 | - | - | - | ✔ | - | - | - |
Schaufler | Boden | Physisch | 80 | 100 | 10 | - | - | TM28 | - | - | - | - |
Schlafrede | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM88 | - | - | - | - |
Schlecker | Geist | Physisch | 30 | 100 | 30 | 7 | - | - | - | - | - | - |
Schleuder | Unlicht | Physisch | variiert | 100 | 10 | 28 | - | TM56 | - | - | - | - |
Schnarcher | Normal | Spezial | 50 | 100 | 15 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Schutzschild | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM17 | - | - | - | - |
Siedewasser | Wasser | Spezial | 80 | 100 | 15 | 22 | - | TM55 | - | - | - | - |
Silberblick | Normal | Status | — | 100 | 30 | 4 | - | - | - | - | - | - |
Spaßkanone | Normal | Status | — | 100 | 20 | - | - | - | ✔ | - | - | - |
Strauchler | Pflanze | Spezial | variiert | 100 | 20 | - | - | TM86 | - | - | - | - |
Surfer | Wasser | Spezial | 90 | 100 | 15 | - | - | VM03 | - | - | - | - |
Taucher | Wasser | Physisch | 80 | 100 | 10 | - | - | VM07 | - | - | - | - |
Toxin | Gift | Status | — | 90 | 10 | - | - | TM06 | - | - | - | - |
Verhöhner | Unlicht | Status | — | 100 | 20 | 25 | - | TM12 | - | - | - | - |
Vertrauenssache | Normal | Status | — | — | 20 | - | - | TM100 | - | - | - | - |
Wasserring | Wasser | Status | — | — | 20 | - | - | - | ✔ | - | - | - |
Zerschneider | Normal | Physisch | 50 | 95 | 30 | - | - | VM01 | - | - | - | - |
Zertrümmerer | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - |