Necrozma

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Diese Seite beschreibt Necrozma in Pokémon Ultrasonne und Ultramond

Übersicht

  Necrozma (Necrozma, ネクロズマ)
PGL-800.png
Artwork vom Pokémon Global Link
Pokédex-Daten
Nationaldex #800
Regionaler Pokédex #400 (Alola)
Typ Psycho
Fähigkeiten Bestien-Boost
Spezies Prisma
Größe 2.4 m
Gewicht 230 kg
Farbe Schwarz
Silhouette Form Nr. 4 Form-4.png
Zucht und Training
Fangrate 3
Start-Freundschaft 0
Ei-Gruppe Unbekannt
Ei-Schritte 30840 (120 Zyklen)
Geschlecht neutral
FP-Ertrag
  • 1 (Angriff)
  • 2 (Sp.-Angr.)
Levelanstieg langsam
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Attacken

Die folgende Liste zeigt alle Attacken, die Necrozma in Pokémon Ultrasonne und Ultramond erlernen kann.

  Attacke Typ Kat. Stk. Gen. AP Level Start TM Zucht Lehrer Event Ältere Spiele
Aero-Ass Flug Physisch 60 20 - - TM40 - - - -
Angeberei Normal Status 85 15 - - TM87 - - - -
Auswringen Normal Spezial variiert 100 5 67 - - - - - -
Autotomie Stahl Status 15 47 - - - - - -
Bizarroraum Psycho Status 5 - - TM92 - - - -
Dampfwalze Boden Physisch 60 100 20 - - TM78 - - - -
Delegator Normal Status 10 - - TM90 - - - -
Donnerwelle Elektro Status 90 20 - - TM73 - - - -
Doppelteam Normal Status 15 - - TM32 - - - -
Dunkelklaue Geist Physisch 70 100 15 - - TM65 - - - -
Durchbruch Kampf Physisch 75 100 15 - - TM31 - - - -
Eisenabwehr Stahl Status 15 59 - - - - - -
Erdanziehung Psycho Status 5 31 - - - - - -
Erdbeben Boden Physisch 100 100 10 - - TM26 - - - -
Erholung Psycho Status 10 - - TM44 - - - -
Fassade Normal Physisch 70 100 20 - - TM42 - - - -
Felsgrab Gestein Physisch 60 95 15 - - TM39 - - - -
Felswurf Gestein Physisch 25 90 10 19 - - - - - -
Finsteraura Unlicht Spezial 80 100 15 - - TM97 - - - -
Frustration Normal Physisch variiert 100 20 - - TM21 - - - -
Gedankengut Psycho Status 20 - - TM04 - - - -
Gigastoß Normal Physisch 150 90 5 - - TM68 - - - -
Gyroball Stahl Physisch variiert 100 5 - - TM74 - - - -
Hyperstrahl Normal Spezial 150 90 5 - - TM15 - - - -
Itemsperre Unlicht Status 100 15 - - TM63 - - - -
Juwelenkraft Gestein Spezial 80 100 20 43 - - - - - -
Kanon Normal Spezial 60 100 15 - - TM48 - - - -
Konfusion Psycho Spezial 50 100 25 1 - - - - - -
Kraftreserve Normal Spezial 60 100 15 - - TM10 - - - -
Kraftvorrat Psycho Spezial variiert 100 10 13 - - - - - -
Kreuzschere Käfer Physisch 80 100 15 - - TM81 - - - -
Ladestrahl Elektro Spezial 50 90 10 1 - TM57 - - - -
Lichtkanone Stahl Spezial 80 100 10 - - TM91 - - - -
Lichtschild Psycho Status 30 - - TM16 - - - -
Metallklaue Stahl Physisch 50 95 35 1 - - - - - -
Mondschein Fee Status 5 1 - - - - - -
Morgengrauen Normal Status 5 1 - - - - - -
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100 15 23 - - - - - -
Photonen-Geysir Psycho Spezial 100 100 5 50 - - - - - -
Prisma-Laser Psycho Spezial 160 100 10 73 - - - - - -
Psychokinese Psycho Spezial 90 100 10 - - TM29 - - - -
Psychoklinge Psycho Physisch 70 100 20 37 - - - - - -
Psychoschock Psycho Spezial 80 100 10 - - TM03 - - - -
Raub Unlicht Physisch 60 100 25 - - TM46 - - - -
Reflektor Psycho Status 20 - - TM33 - - - -
Rückkehr Normal Physisch variiert 100 20 - - TM27 - - - -
Schlafrede Normal Status 10 - - TM88 - - - -
Schleuder Unlicht Physisch variiert 100 10 - - TM56 - - - -
Schlitzer Normal Physisch 70 100 20 7 - - - - - -
Schmalhorn Stahl Physisch 70 10 - - TM67 - - - -
Schutzschild Normal Status 10 - - TM17 - - - -
Schwerttanz Normal Status 20 - - TM75 - - - -
Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100 10 - - TM22 - - - -
Spiegelsalve Stahl Spezial 65 85 10 1 - - - - - -
Steinhagel Gestein Physisch 75 90 10 - - TM80 - - - -
Steinkante Gestein Physisch 100 80 5 - - TM71 - - - -
Steinpolitur Gestein Status 20 - - TM69 - - - -
Tarnsteine Gestein Status 20 53 - - - - - -
Toxin Gift Status 90 10 - - TM06 - - - -
Vertrauenssache Normal Status 20 - - TM100 - - - -
Wirbler Unlicht Physisch 60 100 20 - - TM59 - - - -