Sanaconda (Gigadynamax)

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Salanga Icon-843.png Icon-844-giga.png Sanaconda (Gigadynamax) Icon-845.png Urgl
Pokémon-ListeAttacken
Sanaconda (Gigadynamax) (Sandaconda, サダイジャ)
Sugimori-844-giga.png
Artwork von Ken Sugimori
Pokédex-Daten
Nationaldex #844
Regionaler Pokédex
  • #313 (Galar)
Typ Boden
Fähigkeiten Sandspeier, Expidermis,
Sandschleier (verst. Fähigkeit)
Spezies Sandschlange
Größe 3.8 m
Gewicht 65.5 kg
Farbe Braun
Silhouette Form Nr. 0 Icon-201-frage.png
Zucht und Training
Fangrate 120
Start-Freundschaft 0
Ei-Gruppen Feld, Drache
Ei-Schritte 5140 (20 Zyklen)
Geschlecht 50%  50%
FP-Ertrag
  • 2 (Vert.)
Levelanstieg langsam

Entwicklungsreihe

Entwicklungsreihe und Formen
1 Icon-843.png #843 Salanga
unentwickelt
2 Icon-844.png #844 Sanaconda
Levelanstieg, ab Level 36
G Icon-844-giga.png #844 Sanaconda (Gigadynamax)
Gigadynamax, während des Kampfes

Sanaconda (Gigadynamax) (#844) ist ein Pokémon der 8. Generation und besitzt den Typ Boden.

Statuswerte

Sanaconda (Gigadynamax) besitzt folgende Basis- und Statuswerte.

BasiswerteStatuswerte Lv. 50 Lv. 100
KP
72 
 
132 - 179 254 - 348
Angriff
107 
 
100 - 174 197 - 344
Vert.
125 
 
117 - 194 229 - 383
Sp.-Ang.
65 
 
63 - 128 121 - 251
Sp.-Vert.
70 
 
67 - 134 130 - 262
Initiative
71 
 
68 - 135 132 - 265
Gesamt
510 
 

Die minimalen Statuswerte werden mit 0 Fleißpunkten, 0 DVs und einem negativen Wesen für den jeweiligen Basiswert berechnet, für die maximalen Statuswerte werden 252 Fleißpunkte, 32 DVs und ein positives Wesen in der Berechnung verwendet.

Typ-Effektivitäten

Wird Sanaconda (Gigadynamax) von einer Attacke getroffen, so multipliziert sich der Schaden je nach deren Typ folgendermaßen.

Typ-Effektivitäten
Normal Feuer Wasser Pflanze Elektro Eis
×1.0
×1.0
×2.0
×2.0
×0.0
×2.0
Kampf Gift Boden Flug Psycho Käfer
×1.0
×0.5
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
Gestein Geist Drache Unlicht Stahl Fee
×0.5
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0

Fundorte

Sanaconda (Gigadynamax) kann an folgenden Orten in den Spielen gefangen werden.

Gen. Spiele Fundorte
VIII St Sd [[|]]

Attacken

Die folgenden Listen zeigen alle Attacken, die Sanaconda (Gigadynamax) in Generation VIII erlernen kann. Für eine Übersicht aller erlernbaren Attacken nach Spielen siehe Sanaconda (Gigadynamax)/Attacken.
Attacke Typ Kat. Stk. Gen. AP Level Start TM/VM Zucht Lehrer Event Alte Gen.
Anziehung Normal Status 100 15 - - TM45 - - - -
Ausdauer Normal Status 10 - - - - - -
Body Press Kampf Physisch 80 100 10 - - - - - -
Dampfwalze Boden Physisch 60 100 20 15 - TM78 - - - -
Delegator Normal Status 10 - - TM90 - - - -
Einrollen Gift Status 20 49 - - - - - -
Eisenabwehr Stahl Status 15 - - - - - -
Eisenschädel Stahl Physisch 80 100 15 - - - - - -
Erdbeben Boden Physisch 100 100 10 - - TM26 - - - -
Erdkräfte Boden Spezial 90 100 10 - - - - - -
Erholung Psycho Status 10 - - TM44 - - - -
Fassade Normal Physisch 70 100 20 - - TM42 - - - -
Felsgrab Gestein Physisch 60 95 15 - - TM39 - - - -
Felswurf Gestein Physisch 25 90 10 - - - - - -
Feuerzahn Feuer Physisch 65 95 15 - - - - - -
Giftblick Normal Status 100 30 25 - - - - - -
Gigastoß Normal Physisch 150 90 5 - - TM68 - - - -
Hyperstrahl Normal Spezial 150 90 5 - - TM15 - - - -
Kanon Normal Spezial 60 100 15 - - TM48 - - - -
Komprimator Normal Status 10 1 - - - - - -
Kopfnuss Normal Physisch 70 100 15 20 - - - - - -
Kreideschrei Normal Status 85 40 - - - - - -
Lehmschuss Boden Spezial 55 95 15 - - - - - -
Orkan Flug Spezial 110 70 10 - - - - - -
Pferdestärke Boden Physisch 95 95 10 - - - - - -
Sandgrab Boden Physisch 35 85 15 51 - - - - -
Sandsturm Gestein Status 10 35 - TM37 - - - -
Sandwirbel Boden Status 100 15 1 - - - - - -
Schädelwumme Normal Physisch 130 100 10 1 - - - - - -
Schaufler Boden Physisch 80 100 10 30 - - - - -
Schlafrede Normal Status 10 - - TM88 - - - -
Schlagbohrer Boden Physisch 80 95 10 - - - - - -
Schnarcher Normal Spezial 50 100 15 - - - - - -
Schutzschild Normal Status 10 - - TM17 - - - -
Slam Normal Physisch 80 75 20 42 - - - - - -
Steinhagel Gestein Physisch 75 90 10 - - TM80 - - - -
Steinkante Gestein Physisch 100 80 5 - - TM71 - - - -
Tarnsteine Gestein Status 20 - - - - - -
Wickel Normal Physisch 15 90 20 1 - - - - - -
Wirbler Unlicht Physisch 60 100 20 1 - TM59 - - - -
Wutanfall Drache Physisch 120 100 10 - - - - - -
Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90 15 - - - - - -