Digdri (Alolaform)
Digda ![]() |
![]() |
![]() |
---|---|---|
Pokémon-Liste • Attacken |
Digdri (Alolaform) (Dugtrio, ダグトリオ) | |
---|---|
![]() Artwork vom Pokémon Global Link | |
Pokédex-Daten | |
Nationaldex | #051 |
Regionaler Pokédex |
|
Typen | Boden, Stahl |
Fähigkeiten | Sandschleier, Lockenkopf, Sandgewalt (verst. Fähigkeit) |
Spezies | Maulwurf |
Größe | 0.7 m |
Gewicht | 66.6 kg |
Farbe | Braun |
Silhouette | Form Nr. 11 ![]() |
Zucht und Training | |
Fangrate | 50 |
Start-Freundschaft | 70 |
Ei-Gruppe | Feld |
Ei-Schritte | 5140 (20 Zyklen) |
Geschlecht | 50% 50% |
FP-Ertrag |
|
Levelanstieg | mittelschnell |
Entwicklungsreihe
Entwicklungsreihe und Formen | ||
---|---|---|
1 | ![]() |
#050 Digda unentwickelt |
2 | ![]() |
#051 Digdri Levelanstieg, ab Level 26 |
1 | ![]() |
#050 Digda (Alolaform) unentwickelt |
2 | ![]() |
#051 Digdri (Alolaform) Levelanstieg, ab Level 26 |
Digdri (Alolaform) (#051) ist ein Pokémon der 1. Generation und besitzt die Typen Boden und Stahl. Es wird in Alola als Gott des Landes verehrt und regelrecht angebetet, da es durch seine Grabungen für fruchtbaren Boden sorgt. Seine goldenen Haare, die aus Metall bestehen, sind sehr flexibel und wachsen im Laufe seines Lebens immer weiter, weshalb sich Touristen gerne eine Locke abschneiden, was aber streng verboten ist. Sie leben in der Nähe von Vulkanen und spüren Erschütterungen, wie beispielsweise vor einem Ausbruch, besonders gut. Kommen plötzlich viele Alola-Digdri gleichzeitig aus dem Boden gegraben, steht meist ein Vulkanausbruch unmittelbar bevor. Mit seiner einzigartigen Fähigkeit Lockenkopf kann es die Initiative des Gegners um eine Stufe senken, wenn dieser mit einer physischen Attacke angreift.
Statuswerte
Digdri (Alolaform) besitzt folgende Basis- und Statuswerte.
BasiswerteStatuswerte | Lv. 50 | Lv. 100 | |
---|---|---|---|
KP | 35 |
95 - 142 | 180 - 274 |
Angriff | 100 |
94 - 167 | 184 - 328 |
Vert. | 60 |
58 - 123 | 112 - 240 |
Sp.-Ang. | 50 |
49 - 112 | 94 - 218 |
Sp.-Vert. | 70 |
67 - 134 | 130 - 262 |
Initiative | 110 |
103 - 178 | 202 - 350 |
Gesamt | 425 |
Die minimalen Statuswerte werden mit 0 Fleißpunkten, 0 DVs und einem negativen Wesen für den jeweiligen Basiswert berechnet, für die maximalen Statuswerte werden 252 Fleißpunkte, 32 DVs und ein positives Wesen in der Berechnung verwendet.
Typ-Effektivitäten
Wird Digdri (Alolaform) von einer Attacke getroffen, so multipliziert sich der Schaden je nach deren Typ folgendermaßen.
Typ-Effektivitäten | |||||
---|---|---|---|---|---|
Normal | Feuer | Wasser | Pflanze | Elektro | Eis |
×0.5
|
×2
|
×2
|
×1
|
×0
|
×1
|
Kampf | Gift | Boden | Flug | Psycho | Käfer |
×2
|
×0
|
×2
|
×0.5
|
×0.5
|
×0.5
|
Gestein | Geist | Drache | Unlicht | Stahl | Fee |
×0.25
|
×1
|
×0.5
|
×1
|
×0.5
|
×0.5
|
Fundorte
Digdri (Alolaform) kann an folgenden Orten in den Spielen gefangen werden.
Gen. | Spiele | Fundorte | |
---|---|---|---|
VII | S | M | Haina-Wüste, Küste von Poni, Finalhöhle, Canyon von Poni |
US | UM | Canyon von Poni, Finalhöhle, Haina-Wüste, Küste von Poni, Schattendschungel | |
LP | LE | Entwicklung | |
VIII | St | Sd | Tausch |
Attacken
Attacke | Typ | Kat. | Stk. | Gen. | AP | Level | Start | TM/VM | Zucht | Lehrer | Event | Alte Gen. |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Aero-Ass | Flug | Physisch | 60 | — | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Agilität | Psycho | Status | — | — | 30 | - | - | - | - | - | - | |
Angeberei | Normal | Status | — | 95 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Anziehung | Normal | Status | — | 100 | 15 | - | - | TM45 | - | - | - | - |
Aufruhr | Normal | Spezial | 90 | 100 | 10 | - | - | - | - | - | - | |
Ausdauer | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - | - | |
Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | |
Dampfwalze | Boden | Physisch | 60 | 100 | 20 | 16 | - | TM78 | - | - | - | - |
Delegator | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM90 | - | - | - | - |
Doppelteam | Normal | Status | — | — | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Dunkelklaue | Geist | Physisch | 70 | 100 | 15 | - | - | TM65 | - | - | - | - |
Eisenabwehr | Stahl | Status | — | — | 15 | - | - | - | - | - | - | |
Eisenschädel | Stahl | Physisch | 80 | 100 | 15 | 24 | - | - | - | - | - | |
Erdbeben | Boden | Physisch | 100 | 100 | 10 | 48 | - | TM26 | - | - | - | - |
Erdkräfte | Boden | Spezial | 90 | 100 | 10 | 42 | - | - | - | - | - | |
Erholung | Psycho | Status | — | — | 10 | - | - | TM44 | - | - | - | - |
Erstauner | Geist | Physisch | 30 | 100 | 15 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 | - | - | TM42 | - | - | - | - |
Felsgrab | Gestein | Physisch | 60 | 95 | 15 | - | - | TM39 | - | - | - | - |
Frustration | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Fruststampfer | Boden | Physisch | 75 | 100 | 10 | - | - | - | - | - | - | |
Gegenschlag | Kampf | Physisch | variiert | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | |
Geofissur | Boden | Physisch | K.O. | 30 | 5 | 54 | - | - | - | - | - | - |
Gewissheit | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 10 | - | - | - | - | - | - | |
Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 5 | - | - | TM68 | - | - | - | - |
Heuler | Normal | Status | — | 100 | 40 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Hyperstrahl | Normal | Spezial | 150 | 90 | 5 | - | - | TM15 | - | - | - | - |
Intensität | Boden | Physisch | variiert | 100 | 30 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 | - | - | TM48 | - | - | - | - |
Kraftreserve | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Kraftschub | Normal | Status | — | — | 30 | - | - | - | - | - | - | |
Kreideschrei | Normal | Status | — | 85 | 40 | - | - | - | - | - | - | |
Lehmschelle | Boden | Spezial | 20 | 100 | 10 | 12 | - | - | - | - | - | - |
Lichtkanone | Stahl | Spezial | 80 | 100 | 10 | - | - | TM91 | - | - | - | - |
Matschbombe | Gift | Spezial | 90 | 100 | 10 | - | - | TM36 | - | - | - | - |
Metallklaue | Stahl | Physisch | 50 | 95 | 35 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Nachthieb | Unlicht | Physisch | 70 | 100 | 15 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Pferdestärke | Boden | Physisch | 95 | 95 | 10 | - | - | - | - | - | - | |
Pflüger | Boden | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Prügler | Unlicht | Physisch | variiert | 100 | 10 | - | - | - | - | - | - | |
Raub | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 25 | - | - | TM46 | - | - | - | - |
Rückkehr | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Sandgrab | Boden | Physisch | 35 | 85 | 15 | - | ✔ | - | - | - | - | |
Sandsturm | Gestein | Status | — | — | 10 | 30 | - | TM37 | - | - | - | - |
Sandwirbel | Boden | Status | — | 100 | 15 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Schaufler | Boden | Physisch | 80 | 100 | 10 | 36 | - | - | - | - | - | |
Schlafrede | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM88 | - | - | - | - |
Schlammbombe | Boden | Spezial | 65 | 85 | 10 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Schlammwoge | Gift | Spezial | 95 | 100 | 10 | - | - | TM34 | - | - | - | - |
Schnarcher | Normal | Spezial | 50 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | |
Schutzschild | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM17 | - | - | - | - |
Seitentausch | Psycho | Status | — | — | 15 | - | - | - | - | - | - | |
Sonnentag | Feuer | Status | — | — | 5 | - | - | TM11 | - | - | - | - |
Stahlstrahl | Stahl | Spezial | 140 | 95 | 5 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Steinhagel | Gestein | Physisch | 75 | 90 | 10 | - | - | TM80 | - | - | - | - |
Steinkante | Gestein | Physisch | 100 | 80 | 5 | - | - | TM71 | - | - | - | - |
Tarnsteine | Gestein | Status | — | — | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Tiefschlag | Unlicht | Physisch | 70 | 100 | 5 | 20 | - | - | - | - | - | - |
Toxin | Gift | Status | — | 90 | 10 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Triplette | Normal | Spezial | 80 | 100 | 10 | 1 | - | - | - | - | - | |
Vertrauenssache | Normal | Status | — | — | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Widerhall | Normal | Spezial | 40 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |