Kyurem
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Übersicht
Kyurem (Kyurem, キュレム) | |
---|---|
Artwork vom Pokémon Global Link | |
Pokédex-Daten | |
Nationaldex | #646 |
Regionaler Pokédex | kein Eintrag |
Typen | Drache, Eis |
Fähigkeiten | Erzwinger |
Spezies | Schwelle |
Größe | 3 m |
Gewicht | 325 kg |
Farbe | Grau |
Silhouette | Form Nr. 6 |
Zucht und Training | |
Fangrate | 3 |
Start-Freundschaft | 0 |
Ei-Gruppe | Unbekannt |
Ei-Schritte | 30840 (120 Zyklen) |
Geschlecht | neutral |
FP-Ertrag |
|
Levelanstieg | langsam |
Weitere Informationen und andere Spiele✕ |
Kyurem (#646) ist ein Pokémon des Typs Drache/Eis, das es seit Pokémon Schwarz und Weiß gibt.
Entwicklungsreihe
Entwicklungsreihe und Formen | ||
---|---|---|
1 | #646 Kyurem unentwickelt | |
1 | #646 Kyurem (Schwarz) Fusion mit Zekrom durch Einsetzen des DNS-Keils | |
1 | #646 Kyurem (Weiß) Fusion mit Reshiram durch Einsetzen des DNS-Keils |
Statuswerte
Kyurem besitzt folgende Basis- und Statuswerte.
BasiswerteStatuswerte | Lv. 50 | Lv. 100 | |
---|---|---|---|
KP | 125 |
185 - 232 | 360 - 454 |
Angriff | 130 |
121 - 200 | 238 - 394 |
Vert. | 90 |
85 - 156 | 166 - 306 |
Sp.-Ang. | 130 |
121 - 200 | 238 - 394 |
Sp.-Vert. | 90 |
85 - 156 | 166 - 306 |
Initiative | 95 |
90 - 161 | 175 - 317 |
Gesamt | 660 |
Die minimalen Statuswerte werden mit 0 Fleißpunkten, 0 DVs und einem negativen Wesen für den jeweiligen Basiswert berechnet, für die maximalen Statuswerte werden 252 Fleißpunkte, 32 DVs und ein positives Wesen in der Berechnung verwendet.
Typ-Effektivitäten
Wird Kyurem von einer Attacke getroffen, so multipliziert sich der Schaden je nach Typ der Attacke folgendermaßen:
Typ-Effektivitäten | |||||
---|---|---|---|---|---|
Normal | Feuer | Wasser | Pflanze | Elektro | Eis |
×1
|
×1
|
×0.5
|
×0.5
|
×0.5
|
×1
|
Kampf | Gift | Boden | Flug | Psycho | Käfer |
×2
|
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
Gestein | Geist | Drache | Unlicht | Stahl | Fee |
×2
|
×1
|
×2
|
×1
|
×2
|
×2
|
Fundorte
Kyurem kann an folgenden Orten gefangen oder erhalten werden.
Fundorte | |
---|---|
OR | Höhle der Spaltung |
AS | Höhle der Spaltung |
Attacken
Die folgende Liste zeigt alle Attacken, die Kyurem in Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir erlernen kann.
Attacke | Typ | Kat. | Stk. | Gen. | AP | Level | Start | TM/VM | Zucht | Lehrer | Event | Ältere Spiele |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ampelleuchte | Käfer | Spezial | 75 | 100 | 15 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Angeberei | Normal | Status | — | 90 | 15 | - | - | TM87 | - | - | - | - |
Antik-Kraft | Gestein | Spezial | 60 | 100 | 5 | 15 | - | - | - | - | - | - |
Begrenzer | Psycho | Status | — | — | 10 | 64 | - | - | - | - | - | - |
Blizzard | Eis | Spezial | 110 | 70 | 5 | 78 | - | TM14 | - | - | - | - |
Bodyguard | Normal | Status | — | — | 25 | - | - | TM20 | - | - | - | - |
Delegator | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM90 | - | - | - | - |
Doppelteam | Normal | Status | — | — | 15 | - | - | TM32 | - | - | - | - |
Drachenklaue | Drache | Physisch | 80 | 100 | 15 | - | - | TM02 | - | - | - | - |
Drachenpuls | Drache | Spezial | 85 | 100 | 10 | 57 | - | - | - | ✔ | - | - |
Drachenrute | Drache | Physisch | 60 | 90 | 10 | - | - | TM82 | - | - | - | - |
Drachenwut | Drache | Spezial | 40KP | 100 | 10 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Draco Meteor | Drache | Spezial | 130 | 90 | 5 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Dunkelklaue | Geist | Physisch | 70 | 100 | 15 | - | - | TM65 | - | - | - | - |
Eisenschädel | Stahl | Physisch | 80 | 100 | 15 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Eisstrahl | Eis | Spezial | 90 | 100 | 10 | 22 | - | TM13 | - | - | - | - |
Eissturm | Eis | Spezial | 55 | 95 | 15 | 1 | - | - | - | ✔ | - | - |
Eiszeit | Eis | Spezial | 65 | 95 | 10 | 50 | - | - | - | - | - | - |
Erdkräfte | Boden | Spezial | 90 | 100 | 10 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Erholung | Psycho | Status | — | — | 10 | - | - | TM44 | - | - | - | - |
Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 | - | - | TM42 | - | - | - | - |
Felsgrab | Gestein | Physisch | 60 | 95 | 15 | - | - | TM39 | - | - | - | - |
Feuerodem | Drache | Spezial | 60 | 100 | 20 | 29 | - | - | - | - | - | - |
Fliegen | Flug | Physisch | 90 | 95 | 15 | - | - | VM02 | - | - | - | - |
Fokusstoß | Kampf | Spezial | 120 | 70 | 5 | - | - | - | - | - | - | |
Frustration | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | TM21 | - | - | - | - |
Gegenstoß | Unlicht | Physisch | 50 | 100 | 10 | - | - | TM66 | - | - | - | - |
Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 | - | - | TM94 | - | - | - | - |
Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 5 | - | - | TM68 | - | - | - | - |
Grimasse | Normal | Status | — | 100 | 10 | 43 | - | - | - | - | - | - |
Hagelsturm | Eis | Status | — | — | 10 | - | - | TM07 | - | - | - | - |
Hyperstrahl | Normal | Spezial | 150 | 90 | 5 | - | - | TM15 | - | - | - | - |
Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 | - | - | TM48 | - | - | - | - |
Klauenwetzer | Unlicht | Status | — | — | 15 | - | - | TM01 | - | - | - | - |
Kraftreserve | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 | - | - | TM10 | - | - | - | - |
Lichtkanone | Stahl | Spezial | 80 | 100 | 10 | - | - | TM91 | - | - | - | - |
Lichtschild | Psycho | Status | — | — | 30 | - | - | TM16 | - | - | - | - |
Notsituation | Normal | Physisch | variiert | 100 | 5 | 71 | - | - | - | ✔ | - | - |
Psychokinese | Psycho | Spezial | 90 | 100 | 10 | - | - | TM29 | - | - | - | - |
Reflektor | Psycho | Status | — | — | 20 | - | - | TM33 | - | - | - | - |
Regentanz | Wasser | Status | — | — | 5 | - | - | TM18 | - | - | - | - |
Rückkehr | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | TM27 | - | - | - | - |
Ruheort | Flug | Status | — | — | 10 | - | - | TM19 | - | - | - | - |
Schallwelle | Normal | Spezial | 90 | 100 | 10 | 92 | - | - | - | ✔ | - | - |
Schlafrede | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM88 | - | - | - | - |
Schleuder | Unlicht | Physisch | variiert | 100 | 10 | - | - | TM56 | - | - | - | - |
Schlitzer | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 | 36 | - | - | - | - | - | - |
Schnarcher | Normal | Spezial | 50 | 100 | 15 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Schutzschild | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM17 | - | - | - | - |
Sonnentag | Feuer | Status | — | — | 5 | - | - | TM11 | - | - | - | - |
Spukball | Geist | Spezial | 80 | 100 | 15 | - | - | TM30 | - | - | - | - |
Stahlflügel | Stahl | Physisch | 70 | 90 | 25 | - | - | TM51 | - | - | - | - |
Stärke | Normal | Physisch | 80 | 100 | 15 | - | - | VM04 | - | - | - | - |
Steinhagel | Gestein | Physisch | 75 | 90 | 10 | - | - | TM80 | - | - | - | - |
Steinkante | Gestein | Physisch | 100 | 80 | 5 | - | - | TM71 | - | - | - | - |
Toxin | Gift | Status | — | 90 | 10 | - | - | TM06 | - | - | - | - |
Vertrauenssache | Normal | Status | — | — | 20 | - | - | TM100 | - | - | - | - |
Widerhall | Normal | Spezial | 40 | 100 | 15 | - | - | TM49 | - | - | - | - |
Wutanfall | Drache | Physisch | 120 | 100 | 10 | 85 | - | - | - | ✔ | - | - |
Zen-Kopfstoß | Psycho | Physisch | 80 | 90 | 15 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Zerschneider | Normal | Physisch | 50 | 95 | 30 | - | - | VM01 | - | - | - | - |
Zertrümmerer | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - |