Makuhita/Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 26. März 2021, 17:40 Uhr
Übersicht
Makuhita (Makuhita, マクノシタ) | |
---|---|
Artwork vom Pokémon Global Link | |
Pokédex-Daten | |
Nationaldex | #296 |
Regionaler Pokédex | |
Typ | Kampf |
Fähigkeiten | Speckschicht, Adrenalin Rohe Gewalt (verst. Fähigkeit) |
Spezies | Courage |
Größe | 1 m |
Gewicht | 86.4 kg |
Farbe | Gelb |
Form | Form Nr. 12 |
Zucht und Training | |
Fangrate | 180 |
Start-Freundschaft | 70 |
Ei-Gruppe | Humanotyp |
Ei-Schritte | 5140 (20 Zyklen) |
Geschlecht | 75% ♂ 25% ♀ |
FP-Ertrag |
|
Levelanstieg | degressiv |
Weitere Informationen und andere Spiele✕ |
Makuhita (#296) ist ein Pokémon des Typs Kampf, das es seit Pokémon Rubin und Saphir gibt.
Entwicklungsreihe
Entwicklungsreihe und Formen | ||
---|---|---|
1 | #296 Makuhita unentwickelt | |
2 | #297 Hariyama Levelanstieg, ab Level 24 |
Statuswerte
Makuhita besitzt folgende Basis- und Statuswerte.
BasiswerteStatuswerte | Lv. 50 | Lv. 100 | |
---|---|---|---|
KP | 72 |
132 - 179 | 254 - 348 |
Angriff | 60 |
58 - 123 | 112 - 240 |
Vert. | 30 |
31 - 90 | 58 - 174 |
Sp.-Ang. | 20 |
22 - 79 | 40 - 152 |
Sp.-Vert. | 30 |
31 - 90 | 58 - 174 |
Initiative | 25 |
27 - 84 | 49 - 163 |
Gesamt | 237 |
Die minimalen Statuswerte werden mit 0 Fleißpunkten, 0 DVs und einem negativen Wesen für den jeweiligen Basiswert berechnet, für die maximalen Statuswerte werden 252 Fleißpunkte, 32 DVs und ein positives Wesen in der Berechnung verwendet.
Typ-Effektivitäten
Wird Makuhita von einer Attacke getroffen, so multipliziert sich der Schaden je nach Typ der Attacke folgendermaßen:
Typ-Effektivitäten | |||||
---|---|---|---|---|---|
Normal | Feuer | Wasser | Pflanze | Elektro | Eis |
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
Kampf | Gift | Boden | Flug | Psycho | Käfer |
×1
|
×1
|
×1
|
×2
|
×2
|
×0.5
|
Gestein | Geist | Drache | Unlicht | Stahl | Fee |
×0.5
|
×1
|
×1
|
×0.5
|
×1
|
×2
|
Fundorte
Makuhita kann an folgenden Orten gefangen oder erhalten werden.
Fundorte | |
---|---|
S2 | Zucht |
W2 | Zucht |
Attacken
Die folgende Liste zeigt alle Attacken, die Makuhita in Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 erlernen kann.
Attacke | Typ | Kat. | Stk. | Gen. | AP | Level | Start | TM/VM | Zucht | Lehrer | Event | Ältere Spiele |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Abschlag | Unlicht | Physisch | 20 | 100 | 25 | 19 | - | - | - | ✔ | - | - |
Angeberei | Normal | Status | — | 90 | 15 | - | - | TM87 | - | - | - | - |
Anziehung | Normal | Status | — | 100 | 15 | - | - | TM45 | - | - | - | - |
Armstoß | Kampf | Physisch | 15 | 100 | 20 | 7 | - | - | - | - | - | - |
Ausdauer | Normal | Status | — | — | 10 | 37 | - | - | - | - | - | - |
Bauchtrommel | Normal | Status | — | — | 10 | 25 | - | - | - | - | - | - |
Beerenkräfte | Normal | Physisch | variiert | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Dampfwalze | Boden | Physisch | 60 | 100 | 20 | - | - | TM78 | - | - | - | - |
Delegator | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM90 | - | - | - | - |
Donnerschlag | Elektro | Physisch | 75 | 100 | 15 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Doppelteam | Normal | Status | — | — | 15 | - | - | TM32 | - | - | - | - |
Durchbruch | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 15 | - | - | TM31 | - | - | - | - |
Eishieb | Eis | Physisch | 75 | 100 | 15 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Energiefokus | Normal | Status | — | — | 30 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Erdbeben | Boden | Physisch | 100 | 100 | 10 | - | - | TM26 | - | - | - | - |
Erholung | Psycho | Status | — | — | 10 | - | - | TM44 | - | - | - | - |
Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 | - | - | TM42 | - | - | - | - |
Felsgrab | Gestein | Physisch | 50 | 80 | 10 | - | - | TM39 | - | - | - | - |
Feuerschlag | Feuer | Physisch | 75 | 100 | 15 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Finte | Unlicht | Physisch | 60 | — | 20 | - | - | - | ✔ | - | - | - |
Fokusstoß | Kampf | Spezial | 120 | 70 | 5 | - | - | - | - | - | - | |
Frustration | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | TM21 | - | - | - | - |
Fußkick | Kampf | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Fußtritt | Kampf | Physisch | 60 | 100 | 20 | - | - | TM47 | - | - | - | - |
Gegenschlag | Kampf | Physisch | variiert | 100 | 15 | 43 | - | - | - | - | - | - |
Geheimpower | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Geowurf | Kampf | Physisch | variiert | 100 | 20 | 31 | - | - | - | - | - | - |
Gesichte | Normal | Status | — | — | 40 | - | - | - | ✔ | - | - | - |
Gifthieb | Gift | Physisch | 80 | 100 | 20 | - | - | TM84 | - | - | - | - |
Heimzahlung | Normal | Physisch | 70 | 100 | 5 | - | - | TM67 | - | - | - | - |
Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 | - | - | TM48 | - | - | - | - |
Katapult | Gestein | Physisch | 50 | 100 | 15 | - | - | TM23 | - | - | - | - |
Konter | Kampf | Physisch | — | 100 | 20 | - | - | - | ✔ | - | - | - |
Kopfnuss | Normal | Physisch | 70 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Kraftkoloss | Kampf | Physisch | 120 | 100 | 5 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Kraftreserve | Normal | Spezial | variiert | 100 | 15 | - | - | TM10 | - | - | - | - |
Kraftschub | Normal | Status | — | — | 30 | - | - | TM83 | - | - | - | - |
Kraftwelle | Kampf | Physisch | 60 | 100 | 10 | 28 | - | - | - | - | - | - |
Kraxler | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Kreuzhieb | Kampf | Physisch | 100 | 80 | 5 | - | - | - | ✔ | - | - | - |
Lehmschelle | Boden | Spezial | 20 | 100 | 10 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Liebreiz | Normal | Status | — | 100 | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Megahieb | Normal | Physisch | 80 | 85 | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Megakick | Normal | Physisch | 120 | 75 | 5 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Metronom | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Mimikry | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Mogelhieb | Normal | Physisch | 40 | 100 | 10 | 13 | - | - | - | - | - | - |
Nahkampf | Kampf | Physisch | 120 | 100 | 5 | 40 | - | - | - | - | - | - |
Offenlegung | Normal | Physisch | 30 | 100 | 10 | - | - | - | ✔ | - | - | - |
Patronenhieb | Stahl | Physisch | 40 | 100 | 30 | - | - | - | ✔ | - | - | - |
Power-Punch | Kampf | Physisch | 150 | 100 | 20 | - | - | - | ✔ | - | - | - |
Protzer | Kampf | Status | — | — | 20 | - | - | TM08 | - | - | - | - |
Rammboss | Stahl | Physisch | variiert | 100 | 10 | 46 | - | - | - | - | - | - |
Rechte Hand | Normal | Status | — | — | 20 | - | - | - | ✔ | ✔ | - | - |
Regentanz | Wasser | Status | — | — | 5 | - | - | TM18 | - | - | - | - |
Riechsalz | Normal | Physisch | 60 | 100 | 10 | 22 | - | - | - | - | - | - |
Risikotackle | Normal | Physisch | 120 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Rollentausch | Psycho | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Rückkehr | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | TM27 | - | - | - | - |
Rundumschutz | Gestein | Status | — | — | 10 | - | - | - | ✔ | - | - | - |
Sandwirbel | Boden | Status | — | 100 | 15 | 4 | - | - | - | - | - | - |
Scanner | Kampf | Status | — | — | 5 | - | - | - | ✔ | - | - | - |
Schaufler | Boden | Physisch | 80 | 100 | 10 | - | - | TM28 | - | - | - | - |
Schlafrede | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Schleuder | Unlicht | Physisch | variiert | 100 | 10 | - | - | TM56 | - | - | - | - |
Schnarcher | Normal | Spezial | 40 | 100 | 15 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Schutzschild | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM17 | - | - | - | - |
Sonnentag | Feuer | Status | — | — | 5 | - | - | TM11 | - | - | - | - |
Stärke | Normal | Physisch | 80 | 100 | 15 | - | - | VM04 | - | - | - | - |
Steinhagel | Gestein | Physisch | 75 | 90 | 10 | - | - | TM80 | - | - | - | - |
Surfer | Wasser | Spezial | 95 | 100 | 15 | - | - | VM03 | - | - | - | - |
Tackle | Normal | Physisch | 50 | 100 | 35 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Toxin | Gift | Status | — | 90 | 10 | - | - | TM06 | - | - | - | - |
Überwurf | Kampf | Physisch | 70 | — | 10 | 10 | - | - | - | - | - | - |
Vakuumwelle | Kampf | Spezial | 40 | 100 | 30 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Vergeltung | Kampf | Physisch | 60 | 100 | 10 | - | - | - | ✔ | - | - | - |
Weckruf | Kampf | Physisch | 60 | 100 | 10 | 34 | - | - | ✔ | - | - | - |
Whirlpool | Wasser | Spezial | 35 | 85 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Wirbelwind | Normal | Status | — | — | 20 | 16 | - | - | - | - | - | - |
Wuchtschlag | Kampf | Physisch | 100 | 50 | 5 | - | - | - | ✔ | - | - | - |
Zermürben | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 | - | - | - | ✔ | - | - | - |
Zertrümmerer | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 15 | - | - | TM94 | - | - | - | - |