Picochilla/Pokémon Sonne und Mond: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 9. April 2021, 09:15 Uhr

Diese Seite beschreibt Picochilla in Pokémon Sonne und Mond

Übersicht

  Picochilla (Minccino, チラーミィ)
PGL-572.png
Artwork vom Pokémon Global Link
Pokédex-Daten
Nationaldex #572
Regionaler Pokédex kein Eintrag
Typ Normal
Fähigkeiten Charmebolzen, Techniker
Wertelink (verst. Fähigkeit)
Spezies Chinchilla
Größe 0.4 m
Gewicht 5.8 kg
Farbe Grau
Silhouette Form Nr. 8 Form-8.png
Zucht und Training
Fangrate 255
Start-Freundschaft 70
Ei-Gruppe Feld
Ei-Schritte 3855 (15 Zyklen)
Geschlecht 25% ♂ 75% ♀
FP-Ertrag
  • 1 (Initiative)
Levelanstieg schnell
Weitere Informationen und andere Spiele
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Attacken

Die folgende Liste zeigt alle Attacken, die Picochilla in Pokémon Sonne und Mond erlernen kann.

  Attacke Typ Kat. Stk. Gen. AP Level Start TM Zucht Lehrer Event Ältere Spiele
Abschlag Unlicht Physisch 65 100 25 - - - - - -
Angeberei Normal Status 85 15 - - TM87 - - - -
Anziehung Normal Status 100 15 - - TM45 - - - -
Aufruhr Normal Spezial 90 100 10 - - - - - -
Ausdauer Normal Status 10 - - - - - -
Bezirzer Normal Physisch 60 100 25 - - - - - -
Bodyguard Normal Status 25 - - TM20 - - - -
Charme Fee Status 100 20 27 - - - - - -
Delegator Normal Status 10 - - TM90 - - - -
Donnerblitz Elektro Spezial 90 100 15 - - TM24 - - - -
Donnerwelle Elektro Status 90 20 - - TM73 - - - -
Doppelteam Normal Status 15 - - TM32 - - - -
Dreschflegel Normal Physisch variiert 100 15 - - - - - -
Duplexhieb Normal Physisch 15 85 10 13 - - - - - -
Eisenschweif Stahl Physisch 100 75 15 - - - - - -
Erholung Psycho Status 10 - - TM44 - - - -
Fassade Normal Physisch 70 100 20 - - TM42 - - - -
Frustration Normal Physisch variiert 100 20 - - TM21 - - - -
Galanterie Normal Status 15 49 - - - - - -
Gedankengut Psycho Status 20 - - TM04 - - - -
Geheimpower Normal Physisch 70 100 20 - - - - - -
Gesang Normal Status 55 15 21 - - - - - -
Heimzahlung Normal Physisch 70 100 5 - - - - - -
Heuler Normal Status 100 40 - - - - - -
Kanon Normal Spezial 60 100 15 - - TM48 - - - -
Kehrschelle Normal Physisch 25 85 10 25 - - - - - -
Kehrtwende Käfer Physisch 70 100 20 - - TM89 - - - -
Pfund Normal Physisch 40 100 35 1 - - - - - -
Kraftreserve Normal Spezial 60 100 15 - - TM10 - - - -
Kraftschub Normal Status 30 - - - - - -
Kulleraugen Fee Status 100 30 3 - - - - - -
Lehmschelle Boden Spezial 20 100 10 - - - - - -
Liebreiz Normal Status 100 20 39 - - - - - -
Mülltreffer Gift Physisch 120 80 5 - - - - - -
Nassschweif Wasser Physisch 90 90 10 - - - - - -
Raub Unlicht Physisch 60 100 25 - - TM46 - - - -
Rechte Hand Normal Status 20 7 - - - - - -
Regentanz Wasser Status 5 - - TM18 - - - -
Rückkehr Normal Physisch variiert 100 20 - - TM27 - - - -
Rutenschlag Normal Status 100 30 - - - - - -
Samenbomben Pflanze Physisch 80 100 15 - - - - - -
Schallwelle Normal Spezial 90 100 10 43 - - - - - -
Schaufler Boden Physisch 80 100 10 - - - - - -
Schlafrede Normal Status 10 - - TM88 - - -
Schleuder Unlicht Physisch variiert 100 10 - - TM56 - - - -
Schnarcher Normal Spezial 50 100 15 - - - - - -
Schockwelle Elektro Spezial 60 20 - - - - - -
Schutzschild Normal Status 10 - - TM17 - - - -
Slam Normal Physisch 80 75 20 37 - - - - - -
Sonnentag Feuer Status 5 - - TM11 - - - -
Spaßkanone Normal Status 100 20 9 - - - - - -
Sternschauer Normal Spezial 60 20 19 - - - - - -
Strauchler Pflanze Spezial variiert 100 20 - - TM86 - - - -
Toxin Gift Status 90 10 - - TM06 - - - -
Trugträne Unlicht Status 100 20 - - - - - -
Vertrauenssache Normal Status 20 - - TM100 - - - -
Weckruf Kampf Physisch 70 100 10 31 - - - - - -
Widerhall Normal Spezial 40 100 15 33 - TM49 - - - -
Zauberschein Fee Spezial 80 100 10 - - TM99 - - - -
Zuflucht Normal Physisch 140 100 5 45 - - - - - -
Zugabe Normal Status 100 5 15 - - - - - -