Sengo/Pokémon Sonne und Mond: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 5. März 2021, 16:36 Uhr

Diese Seite beschreibt Sengo in Pokémon Sonne und Mond

Übersicht

  Sengo (Zangoose, ザングース)
PGL-335.png
Artwork vom Pokémon Global Link
Pokédex-Daten
Nationaldex #335
Regionaler Pokédex kein Eintrag
Typ Normal
Fähigkeiten Immunität
Giftwahn (verst. Fähigkeit)
Spezies Frettkatz
Größe 1.3 m
Gewicht 40.3 kg
Farbe Weiß
Silhouette Form Nr. 6 Form-6.png
Zucht und Training
Fangrate 90
Start-Freundschaft 70
Ei-Gruppe Feld
Ei-Schritte 5140 (20 Zyklen)
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
FP-Ertrag
  • 2 (Angriff)
Levelanstieg progressiv
Weitere Informationen und andere Spiele
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Attacken

Die folgende Liste zeigt alle Attacken, die Sengo in Pokémon Sonne und Mond erlernen kann.

  Attacke Typ Kat. Stk. Gen. AP Level Start TM Zucht Lehrer Event Ältere Spiele
Abschlag Unlicht Physisch 65 100 25 - - - - - -
Aero-Ass Flug Physisch 60 20 - - TM40 - - - -
Angeberei Normal Status 85 15 - - TM87 - - - -
Anziehung Normal Status 100 15 - - TM45 - - - -
Aquawelle Wasser Spezial 60 100 20 - - - - - -
Ausdauer Normal Status 10 - - - - - -
Aussetzer Normal Status 100 20 - - - - - -
Beerenkräfte Normal Physisch variiert 100 15 - - - - - -
Blizzard Eis Spezial 110 70 5 - - TM14 - - - -
Bodyslam Normal Physisch 85 100 15 - - - - - -
Brüller Normal Status 20 - - TM05 - - - -
Delegator Normal Status 10 - - TM90 - - - -
Donner Elektro Spezial 110 70 10 - - TM25 - - - -
Donnerblitz Elektro Spezial 90 100 15 - - TM24 - - - -
Donnerschlag Elektro Physisch 75 100 15 - - - - - -
Donnerwelle Elektro Status 90 20 - - - - - -
Doppelkick Kampf Physisch 30 100 30 - - - - - -
Doppelschlag Normal Physisch 35 90 10 - - - - - -
Doppelteam Normal Status 15 - - TM32 - - - -
Dreschflegel Normal Physisch variiert 100 15 - - - - - -
Dunkelklaue Geist Physisch 70 100 15 - - TM65 - - - -
Durchbruch Kampf Physisch 75 100 15 - - TM31 - - - -
Einäschern Feuer Spezial 60 100 15 - - - - - -
Einigler Normal Status 40 - - - - - -
Eisenschweif Stahl Physisch 100 75 15 - - - - - -
Eishieb Eis Physisch 75 100 15 - - - - - -
Eisstrahl Eis Spezial 90 100 10 - - TM13 - - - -
Eissturm Eis Spezial 55 95 15 - - - - - -
Erholung Psycho Status 10 - - TM44 - - - -
Fassade Normal Physisch 70 100 20 - - TM42 - - - -
Felsgrab Gestein Physisch 60 95 15 - - TM39 - - - -
Feuerschlag Feuer Physisch 75 100 15 - - - - - -
Feuersturm Feuer Spezial 110 85 5 - - TM38 - - - -
Flammenwurf Feuer Spezial 90 100 15 - - TM35 - - - -
Fluch Geist Status 10 - - - - - -
Fokusstoß Kampf Spezial 120 70 5 - - - - - -
Frustration Normal Physisch variiert 100 20 - - TM21 - - - -
Fußkick Kampf Physisch variiert 100 20 - - - - - -
Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100 10 - - TM66 - - - -
Geheimpower Normal Physisch 70 100 20 - - - - - -
Geowurf Kampf Physisch variiert 100 20 - - - - - -
Gifthieb Gift Physisch 80 100 20 - - TM84 - - - -
Gigasauger Pflanze Spezial 75 100 10 - - - - - -
Heimzahlung Normal Physisch 70 100 5 - - - - - -
Itemsperre Unlicht Status 100 15 33 - TM63 - - - -
Kanon Normal Spezial 60 100 15 - - TM48 - - - -
Klauenwetzer Unlicht Status 15 15 - - - - - -
Klingensturm Normal Spezial 80 100 10 - - - - - -
Konter Kampf Physisch 100 20 - - - - - -
Kopfnuss Normal Physisch 70 100 15 - - - - - -
Kraftreserve Normal Spezial 60 100 15 - - TM10 - - - -
Kraftschub Normal Status 30 - - - - - -
Kratzer Normal Physisch 40 100 35 1 - - - - - -
Kratzfurie Normal Physisch 18 80 15 - - - - - -
Kraxler Normal Physisch 90 85 20 - - - - - -
Kreuzschere Käfer Physisch 80 100 15 40 - TM81 - - - -
Lehmschelle Boden Spezial 20 100 10 - - - - - -
Liebreiz Normal Status 100 20 - - - - - -
Megahieb Normal Physisch 80 85 20 - - - - - -
Megakick Normal Physisch 120 75 5 - - - - - -
Metallklaue Stahl Physisch 50 95 35 - - - - - -
Mimikry Normal Status 10 - - - - - -
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100 15 - - - - - -
Nahkampf Kampf Physisch 120 100 5 50 - - - - - -
Notsituation Normal Physisch variiert 100 5 - - - - - -
Offenlegung Normal Physisch 30 100 10 - - - - - -
Power-Punch Kampf Physisch 150 100 20 - - - - - -
Rapidschutz Kampf Status 15 - - - - - -
Raub Unlicht Physisch 60 100 25 - - TM46 - - - -
Regentanz Wasser Status 5 - - TM18 - - - -
Risikotackle Normal Physisch 120 100 15 - - - - - -
Rückkehr Normal Physisch variiert 100 20 - - TM27 - - - -
Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100 30 5 - - - - - -
Scanner Kampf Status 5 36 - - - - - -
Schaufler Boden Physisch 80 100 10 - - - - - -
Schlafrede Normal Status 10 - - TM88 - - - -
Schleuder Unlicht Physisch variiert 100 10 - - TM56 - - - -
Schlitzer Normal Physisch 70 100 20 19 - - - - - -
Schnarcher Normal Spezial 50 100 15 - - - - - -
Schockwelle Elektro Spezial 60 20 - - - - - -
Schutzschild Normal Status 10 - - TM17 - - - -
Schwerttanz Normal Status 20 47 - TM75 - - - -
Silberblick Normal Status 100 30 1 - - - - - -
Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100 10 - - TM22 - - - -
Sonnentag Feuer Status 5 - - TM11 - - - -
Spukball Geist Spezial 80 100 15 - - TM30 - - - -
Stärke Normal Physisch 80 100 15 - - - - - -
Steigerungshieb Kampf Physisch 40 100 20 - - - - - -
Steinhagel Gestein Physisch 75 90 10 - - TM80 - - - -
Sternschauer Normal Spezial 60 20 - - - - - -
Toxin Gift Status 90 10 - - TM06 - - - -
Trugschlag Normal Physisch 40 100 40 29 - TM54 - - - -
Verfolgung Unlicht Physisch 40 100 20 12 - - - - - -
Vergeltung Kampf Physisch 60 100 10 22 - - - - - -
Verhöhner Unlicht Status 100 20 43 - TM12 - - - -
Vertrauenssache Normal Status 20 - - TM100 - - - -
Wagemut Kampf Spezial variiert 100 5 - - - - - -
Walzer Gestein Physisch 30 90 20 - - - - - -
Wuchtschlag Kampf Physisch 100 50 5 - - - - - -
Zermalmklaue Normal Physisch 75 95 10 26 - - - - - -
Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100 15 - - - - - -
Zornklinge Käfer Physisch 40 95 20 8 - - - - - -
Zuflucht Normal Physisch 140 100 5 - - - - - -