Karnimani/Pokémon X und Y: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 5. März 2021, 14:43 Uhr

Diese Seite beschreibt Karnimani in Pokémon X und Y

Übersicht

  Karnimani (Totodile, ワニノコ)
PGL-158.png
Artwork vom Pokémon Global Link
Pokédex-Daten
Nationaldex #158
Regionaler Pokédex


Typ Wasser
Fähigkeiten Sturzbach
Rohe Gewalt (verst. Fähigkeit)
Spezies Großmaul
Größe 0.6 m
Gewicht 9.5 kg
Farbe Blau
Silhouette Form Nr. 6 Form-6.png
Zucht und Training
Fangrate 45
Start-Freundschaft 70
Ei-Gruppen Monster, Wasser 1
Ei-Schritte 5140 (20 Zyklen)
Geschlecht 87.5% ♂ 12.5% ♀
FP-Ertrag
  • 1 (Angriff)
Levelanstieg mittellangsam
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Attacken

Die folgende Liste zeigt alle Attacken, die Karnimani in Pokémon X und Y erlernen kann.

  Attacke Typ Kat. Stk. Gen. AP Level Start TM/VM Zucht Lehrer Event Ältere Spiele
Aero-Ass Flug Physisch 60 20 - - TM40 - - - -
Angeberei Normal Status 90 15 - - TM87 - - - -
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100 5 - - - - - -
Anziehung Normal Status 100 15 - - TM45 - - - -
Aquaknarre Wasser Spezial 40 100 25 6 - - - - - -
Aquawelle Wasser Spezial 60 100 20 - - - - - -
Aufruhr Normal Spezial 90 100 10 - - - - - -
Ausdauer Normal Status 10 - - - - - -
Beerenkräfte Normal Physisch variiert 100 15 - - - - - -
Biss Unlicht Physisch 60 100 25 13 - - - - - -
Blizzard Eis Spezial 110 70 5 - - TM14 - - - -
Bodyslam Normal Physisch 85 100 15 - - - - - -
Delegator Normal Status 10 - - TM90 - - - -
Doppelteam Normal Status 15 - - TM32 - - - -
Drachenklaue Drache Physisch 80 100 15 - - TM02 - - - -
Drachentanz Drache Status 20 - - - - - -
Dreschflegel Normal Physisch variiert 100 15 22 - - - - - -
Dunkelklaue Geist Physisch 70 100 15 - - TM65 - - - -
Durchbruch Kampf Physisch 75 100 15 - - TM31 - - - -
Eisenschweif Stahl Physisch 100 75 15 - - - - - -
Eishieb Eis Physisch 75 100 15 - - - - - -
Eisstrahl Eis Spezial 90 100 10 - - TM13 - - - -
Eissturm Eis Spezial 55 95 15 - - - - - -
Eiszahn Eis Physisch 65 95 15 20 - - - - - -
Erholung Psycho Status 10 - - TM44 - - - -
Fassade Normal Physisch 70 100 20 - - TM42 - - - -
Felsgrab Gestein Physisch 60 95 15 - - TM39 - - - -
Frustration Normal Physisch variiert 100 20 - - TM21 - - - -
Fuchtler Normal Physisch 120 100 10 41 - - - - -
Fußkick Kampf Physisch variiert 100 20 - - - - - -
Geheimpower Normal Physisch 70 100 20 - - - - - -
Geowurf Kampf Physisch variiert 100 20 - - - - - -
Grimasse Normal Status 100 10 15 - - - - - -
Groll Geist Status 100 10 - - - - - -
Hagelsturm Eis Status 10 - - TM07 - - - -
Hydropumpe Wasser Spezial 110 80 5 50 - - - - -
Kanon Normal Spezial 60 100 15 - - TM48 - - - -
Kaskade Wasser Physisch 80 100 15 - - VM05 - - - -
Klauenwetzer Unlicht Status 15 - - TM01 - - - -
Knirscher Unlicht Physisch 80 100 15 27 - - - - -
Konter Kampf Physisch 100 20 - - - - - -
Kopfnuss Normal Physisch 70 100 15 - - - - - -
Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100 5 48 - - - - - -
Kraftreserve Normal Spezial 60 100 15 - - TM10 - - - -
Kratzer Normal Physisch 40 100 35 1 - - - - - -
Kreideschrei Normal Status 85 40 36 - - - - - -
Lehmschelle Boden Spezial 20 100 10 - - - - - -
Lehmsuhler Boden Status 15 - - - - - -
Liebreiz Normal Status 100 20 - - - - - -
Megahieb Normal Physisch 80 85 20 - - - - - -
Megakick Normal Physisch 120 75 5 - - - - - -
Metallklaue Stahl Physisch 50 95 35 - - - - - -
Mimikry Normal Status 10 - - - - - -
Nassmacher Wasser Status 15 - - - - - -
Nassschweif Wasser Physisch 90 90 10 43 - - - - - -
Power-Punch Kampf Physisch 150 100 20 - - - - - -
Raserei Normal Physisch 20 100 20 8 - - - - - -
Regentanz Wasser Status 5 - - TM18 - - - -
Risikotackle Normal Physisch 120 100 15 - - - - - -
Rückentzug Normal Status 5 - - - - - -
Rückkehr Normal Physisch variiert 100 20 - - TM27 - - - -
Schaufler Boden Physisch 80 100 10 - - TM28 - - - -
Schlafrede Normal Status 10 - - TM88 - - - -
Schleuder Unlicht Physisch variiert 100 10 - - TM56 - - - -
Schlitzer Normal Physisch 70 100 20 34 - - - - - -
Schmeichler Unlicht Status 100 15 - - - - - -
Schnarcher Normal Spezial 50 100 15 - - - - - -
Schutzschild Normal Status 10 - - TM17 - - - -
Schwerttanz Normal Status 20 - - TM75 - - - -
Siedewasser Wasser Spezial 80 100 15 - - TM55 - - - -
Silberblick Normal Status 100 30 1 - - - - - -
Steigerungshieb Kampf Physisch 40 100 20 - - TM98 - - - -
Steinhagel Gestein Physisch 75 90 10 - - TM80 - - - -
Surfer Wasser Spezial 90 100 15 - - VM03 - - - -
Taucher Wasser Physisch 80 100 10 - - - - - -
Toxin Gift Status 90 10 - - TM06 - - - -
Trugträne Unlicht Status 100 20 - - - - - -
Vertrauenssache Normal Status 20 - - TM100 - - - -
Wasserdüse Wasser Physisch 40 100 20 - - - - - -
Wassersäulen Wasser Spezial 80 100 10 - - - - - -
Whirlpool Wasser Spezial 35 85 15 - - - - - -
Wuchtschlag Kampf Physisch 100 50 5 - - - - - -
Zermürben Normal Physisch 70 100 20 29 - - - - - -
Zerschneider Normal Physisch 50 95 30 - - VM01 - - - -