Raichu
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Übersicht
Raichu (Raichu, ライチュウ) | |
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![]() Artwork vom Pokémon Global Link | |
Pokédex-Daten | |
Nationaldex | #026 |
Regionaler Pokédex | #023 (Johto) |
Typ | Elektro |
Spezies | Maus |
Größe | 0.8 m |
Gewicht | 30 kg |
Farbe | Gelb |
Zucht und Training | |
Fangrate | 75 |
Start-Zuneigung | 70 |
Ei-Gruppen | Feld, Fee |
Ei-Schritte | 2570 (10 Zyklen) |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
Levelanstieg | mittelschnell |
Weitere Informationen und andere Spiele✕ |
Raichu (#026) ist ein Pokémon des Typs Elektro, das es seit Pokémon Rot und Blau gibt.
Entwicklungsreihe
Entwicklungsreihe und Formen | ||
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1 | ![]() |
#172 Pichu unentwickelt |
2 | ![]() |
#025 Pikachu Levelanstieg mit hoher Freundschaft |
3 | ![]() |
#026 Raichu Donnerstein |
Statuswerte
Raichu besitzt folgende Basis- und Statuswerte.
BasiswerteStatuswerte | Lv. 50 | Lv. 100 | |
---|---|---|---|
KP | 60 |
120 - 166 | 230 - 323 |
Angriff | 90 |
95 - 141 | 185 - 278 |
Vert. | 55 |
60 - 106 | 115 - 208 |
Sp.-Ang. | 90 |
95 - 141 | 185 - 278 |
Sp.-Vert. | 80 |
85 - 131 | 165 - 258 |
Initiative | 100 |
105 - 151 | 205 - 298 |
Gesamt | 475 |
Die minimalen Statuswerte werden mit 0 Stat Experience und 0 DVs für den jeweiligen Basiswert berechnet, für die maximalen Statuswerte werden 65535 Stat-Experience-Punkte und 15 DVs in der Berechnung verwendet.
Typ-Effektivitäten
Wird Raichu von einer Attacke getroffen, so multipliziert sich der Schaden je nach Typ der Attacke folgendermaßen:
Typ-Effektivitäten | |||||
---|---|---|---|---|---|
Normal | Feuer | Wasser | Pflanze | Elektro | Eis |
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
×0.5
|
×1
|
Kampf | Gift | Boden | Flug | Psycho | Käfer |
×1
|
×1
|
×2
|
×0.5
|
×1
|
×1
|
Gestein | Geist | Drache | Unlicht | Stahl | Fee |
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
×0.5
|
×1
|
Fundorte
Raichu kann an folgenden Orten gefangen oder erhalten werden.
Fundorte | |
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K | Entwicklung |
Attacken
Die folgende Liste zeigt alle Attacken, die Raichu in Pokémon Kristall erlernen kann.
Attacke | Typ | Kat. | Stk. | Gen. | AP | Level | Start | TM/VM | Zucht | Lehrer | Event | Ältere Spiele |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Angeberei | Normal | Status | — | 90 | 15 | - | - | TM34 | - | - | - | - |
Anziehung | Normal | Status | — | 100 | 15 | - | - | TM45 | - | - | - | - |
Ausdauer | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM20 | - | - | - | - |
Blitz | Normal | Status | — | 85 | 20 | - | - | VM05 | - | - | - | - |
Blitzkanone | Elektro | Spezial | 100 | 50 | 5 | - | - | TM07 | - | - | - | - |
Bodycheck | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Delegator | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Donner | Elektro | Spezial | 120 | 70 | 10 | - | - | TM25 | - | - | - | - |
Donnerblitz | Elektro | Spezial | 95 | 100 | 15 | 1 | - | - | - | ✔ | - | - |
Donnerschlag | Elektro | Spezial | 75 | 100 | 15 | - | - | TM41 | - | - | - | - |
Donnerschock | Elektro | Spezial | 40 | 100 | 30 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Donnerwelle | Elektro | Status | — | 90 | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Doppelteam | Normal | Status | — | — | 15 | - | - | TM32 | - | - | - | - |
Einigler | Normal | Status | — | — | 40 | - | - | TM40 | - | - | - | - |
Eisenschweif | Stahl | Physisch | 100 | 75 | 15 | - | - | TM23 | - | - | - | - |
Erholung | Psycho | Status | — | — | 10 | - | - | TM44 | - | - | - | - |
Fluch | ??? | Status | — | — | 10 | - | - | TM03 | - | - | - | - |
Frustration | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | TM21 | - | - | - | - |
Geduld | Normal | Physisch | — | 100 | 10 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Geowurf | Kampf | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Heuler | Normal | Status | — | 100 | 40 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Hyperstrahl | Normal | Physisch | 150 | 90 | 5 | - | - | TM15 | - | - | - | - |
Kopfnuss | Normal | Physisch | 70 | 100 | 15 | - | - | TM02 | - | - | - | - |
Kraftreserve | Normal | Physisch | variiert | 100 | 15 | - | - | TM10 | - | - | - | - |
Lehmschelle | Boden | Physisch | 20 | 100 | 10 | - | - | TM31 | - | - | - | - |
Megahieb | Normal | Physisch | 80 | 85 | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Megakick | Normal | Physisch | 120 | 75 | 5 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Mimikry | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Raserei | Normal | Physisch | 20 | 100 | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Raub | Unlicht | Spezial | 40 | 100 | 10 | - | - | TM46 | - | - | - | - |
Reflektor | Psycho | Status | — | — | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Regentanz | Wasser | Status | — | — | 5 | - | - | TM18 | - | - | - | - |
Risikotackle | Normal | Physisch | 120 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Rückkehr | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | TM27 | - | - | - | - |
Ruckzuckhieb | Normal | Physisch | 40 | 100 | 30 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Rutenschlag | Normal | Status | — | 100 | 30 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Scanner | Kampf | Status | — | — | 5 | - | - | TM43 | - | - | - | - |
Schädelwumme | Normal | Physisch | 100 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Schlafrede | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM35 | - | - | - | - |
Schnarcher | Normal | Physisch | 40 | 100 | 15 | - | - | TM13 | - | - | - | - |
Schutzschild | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM17 | - | - | - | - |
Stärke | Normal | Physisch | 80 | 100 | 15 | - | - | VM04 | - | - | - | - |
Sternschauer | Normal | Physisch | 60 | — | 20 | - | - | TM39 | - | - | - | - |
Toxin | Gift | Status | — | 85 | 10 | - | - | TM06 | - | - | - | - |
Überroller | Kampf | Physisch | 80 | 80 | 25 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Walzer | Gestein | Physisch | 30 | 90 | 20 | - | - | TM04 | - | - | - | - |
Wuchtschlag | Kampf | Physisch | 100 | 50 | 5 | - | - | TM01 | - | - | - | - |
Zahltag | Normal | Physisch | 40 | 100 | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |