Mewtu
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Übersicht
Mewtu (Mewtwo, ミュウツー) | |
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![]() Artwork vom Pokémon Global Link | |
Pokédex-Daten | |
Nationaldex | #150 |
Regionaler Pokédex | #249 (Johto) |
Typ | Psycho |
Spezies | Genmutant |
Größe | 2 m |
Gewicht | 122 kg |
Farbe | Violett |
Zucht und Training | |
Fangrate | 3 |
Start-Zuneigung | 0 |
Ei-Gruppe | Unbekannt |
Ei-Schritte | 30840 (120 Zyklen) |
Geschlecht | neutral |
Levelanstieg | langsam |
Weitere Informationen und andere Spiele✕ |
Mewtu (#150) ist ein Pokémon des Typs Psycho, das es seit Pokémon Rot und Blau gibt.
Entwicklungsreihe
Entwicklungsreihe und Formen | ||
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1 | ![]() |
#150 Mewtu unentwickelt |
Statuswerte
Mewtu besitzt folgende Basis- und Statuswerte.
BasiswerteStatuswerte | Lv. 50 | Lv. 100 | |
---|---|---|---|
KP | 106 |
166 - 212 | 322 - 415 |
Angriff | 110 |
115 - 161 | 225 - 318 |
Vert. | 90 |
95 - 141 | 185 - 278 |
Sp.-Ang. | 154 |
159 - 205 | 313 - 406 |
Sp.-Vert. | 90 |
95 - 141 | 185 - 278 |
Initiative | 130 |
135 - 181 | 265 - 358 |
Gesamt | 680 |
Die minimalen Statuswerte werden mit 0 Stat Experience und 0 DVs für den jeweiligen Basiswert berechnet, für die maximalen Statuswerte werden 65535 Stat-Experience-Punkte und 15 DVs in der Berechnung verwendet.
Typ-Effektivitäten
Wird Mewtu von einer Attacke getroffen, so multipliziert sich der Schaden je nach Typ der Attacke folgendermaßen:
Typ-Effektivitäten | |||||
---|---|---|---|---|---|
Normal | Feuer | Wasser | Pflanze | Elektro | Eis |
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
Kampf | Gift | Boden | Flug | Psycho | Käfer |
×0.5
|
×1
|
×1
|
×1
|
×0.5
|
×2
|
Gestein | Geist | Drache | Unlicht | Stahl | Fee |
×1
|
×2
|
×1
|
×2
|
×1
|
×1
|
Fundorte
Mewtu kann an folgenden Orten gefangen oder erhalten werden.
Fundorte | |
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G | Tausch |
S | Tausch |
Attacken
Die folgende Liste zeigt alle Attacken, die Mewtu in Pokémon Gold und Silber erlernen kann.
Attacke | Typ | Kat. | Stk. | Gen. | AP | Level | Start | TM/VM | Zucht | Event | Ältere Spiele |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Amnesie | Psycho | Status | — | — | 20 | 77 | - | - | - | - | - |
Angeberei | Normal | Status | — | 90 | 15 | - | - | TM34 | - | - | - |
Aquaknarre | Wasser | Spezial | 40 | 100 | 25 | - | - | - | - | - | - |
Ausdauer | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM20 | - | - | - |
Aussetzer | Normal | Status | — | 55 | 20 | 1 | - | - | - | - | - |
Barriere | Psycho | Status | — | — | 30 | 11 | - | - | - | - | - |
Blitz | Normal | Status | — | 85 | 20 | - | - | VM05 | - | - | - |
Blitzkanone | Elektro | Spezial | 100 | 50 | 5 | - | - | TM07 | - | - | - |
Blizzard | Eis | Spezial | 120 | 70 | 5 | - | - | TM14 | - | - | - |
Blubbstrahl | Wasser | Spezial | 65 | 100 | 20 | - | - | - | - | - | - |
Bodycheck | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 | - | - | - | - | - | - |
Bodyguard | Normal | Status | — | — | 25 | 99 | - | - | - | - | - |
Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - |
Delegator | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - | - |
Donner | Elektro | Spezial | 120 | 70 | 10 | - | - | TM25 | - | - | - |
Donnerblitz | Elektro | Spezial | 95 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - |
Donnerschlag | Elektro | Spezial | 75 | 100 | 15 | - | - | TM41 | - | - | - |
Donnerwelle | Elektro | Status | — | 90 | 20 | - | - | - | - | - | - |
Doppelteam | Normal | Status | — | — | 15 | - | - | TM32 | - | - | - |
Eisenschweif | Stahl | Physisch | 100 | 75 | 15 | - | - | TM23 | - | - | - |
Eishieb | Eis | Spezial | 75 | 100 | 15 | - | - | TM33 | - | - | - |
Eisstrahl | Eis | Spezial | 95 | 100 | 10 | - | - | - | - | - | - |
Eissturm | Eis | Spezial | 55 | 95 | 15 | - | - | TM16 | - | - | - |
Erholung | Psycho | Status | — | — | 10 | - | - | TM44 | - | - | - |
Feuerschlag | Feuer | Spezial | 75 | 100 | 15 | - | - | TM48 | - | - | - |
Feuersturm | Feuer | Spezial | 120 | 85 | 5 | - | - | TM38 | - | - | - |
Finale | Normal | Physisch | 200 | 100 | 5 | - | - | - | - | - | - |
Fluch | ??? | Status | — | — | 10 | - | - | TM03 | - | - | - |
Frustration | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | TM21 | - | - | - |
Geduld | Normal | Physisch | — | 100 | 10 | - | - | - | - | - | - |
Genesung | Normal | Status | — | — | 20 | 88 | - | - | - | - | - |
Geowurf | Kampf | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | - | - | - | - |
Hyperstrahl | Normal | Physisch | 150 | 90 | 5 | - | - | TM15 | - | - | - |
Konfusion | Psycho | Spezial | 50 | 100 | 25 | 1 | - | - | - | - | - |
Konter | Kampf | Physisch | — | 100 | 20 | - | - | - | - | - | - |
Kopfnuss | Normal | Physisch | 70 | 100 | 15 | - | - | TM02 | - | - | - |
Kraftreserve | Normal | Physisch | variiert | 100 | 15 | - | - | TM10 | - | - | - |
Lehmschelle | Boden | Physisch | 20 | 100 | 10 | - | - | TM31 | - | - | - |
Megahieb | Normal | Physisch | 80 | 85 | 20 | - | - | - | - | - | - |
Megakick | Normal | Physisch | 120 | 75 | 5 | - | - | - | - | - | - |
Metronom | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - | - |
Mimikry | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - | - |
Nachtmahr | Geist | Status | — | 100 | 15 | - | - | TM50 | - | - | - |
Psycho-Plus | Normal | Status | — | — | 10 | 33 | - | TM09 | - | - | - |
Psychokinese | Psycho | Spezial | 90 | 100 | 10 | 66 | - | TM29 | - | - | - |
Psywelle | Psycho | Spezial | variiert | 80 | 15 | - | - | - | - | - | - |
Raserei | Normal | Physisch | 20 | 100 | 20 | - | - | - | - | - | - |
Reflektor | Psycho | Status | — | — | 20 | - | - | - | - | - | - |
Regentanz | Wasser | Status | — | — | 5 | - | - | TM18 | - | - | - |
Risikotackle | Normal | Physisch | 120 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - |
Rückkehr | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | TM27 | - | - | - |
Scanner | Kampf | Status | — | — | 5 | - | - | TM43 | - | - | - |
Schädelwumme | Normal | Physisch | 100 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - |
Schlafrede | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM35 | - | - | - |
Schnarcher | Normal | Physisch | 40 | 100 | 15 | - | - | TM13 | - | - | - |
Schutzschild | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM17 | - | - | - |
Seher | Psycho | Spezial | 80 | 90 | 15 | 44 | - | - | - | - | - |
Solarstrahl | Pflanze | Spezial | 120 | 100 | 10 | - | - | TM22 | - | - | - |
Sonnentag | Feuer | Status | — | — | 5 | - | - | TM11 | - | - | - |
Spukball | Geist | Physisch | 80 | 100 | 15 | - | - | TM30 | - | - | - |
Stärke | Normal | Physisch | 80 | 100 | 15 | - | - | VM04 | - | - | - |
Sternschauer | Normal | Physisch | 60 | — | 20 | 22 | - | TM39 | - | - | - |
Teleport | Psycho | Status | — | — | 20 | - | - | - | - | - | - |
Toxin | Gift | Status | — | 85 | 10 | - | - | TM06 | - | - | - |
Traumfresser | Psycho | Spezial | 100 | 100 | 15 | - | - | TM42 | - | - | - |
Triplette | Normal | Physisch | 80 | 100 | 10 | - | - | - | - | - | - |
Überroller | Kampf | Physisch | 80 | 80 | 25 | - | - | - | - | - | - |
Weißnebel | Eis | Status | — | — | 30 | 55 | - | - | - | - | - |
Wuchtschlag | Kampf | Physisch | 100 | 50 | 5 | - | - | TM01 | - | - | - |
Zahltag | Normal | Physisch | 40 | 100 | 20 | - | - | - | - | - | - |
Zertrümmerer | Kampf | Physisch | 20 | 100 | 15 | - | - | TM08 | - | - | - |