Magnetilo
Aus PokéDexia
Übersicht
Magnetilo (Magnemite, コイル) | |
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![]() Artwork vom Pokémon Global Link | |
Pokédex-Daten | |
Nationaldex | #081 |
Regionaler Pokédex | #081 (Kanto) |
Typen | Elektro, Stahl |
Spezies | Magnet |
Größe | 0.3 m |
Gewicht | 6 kg |
Farbe | Grau |
Fang und Training | |
Fangrate | 190 |
Levelanstieg | mittelschnell |
Weitere Informationen und andere Spiele✕ |
Magnetilo (#081) ist ein Pokémon des Typs Elektro/Stahl, das es seit Pokémon Rot und Blau gibt.
Entwicklungsreihe
Entwicklungsreihe und Formen | ||
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1 | ![]() |
#081 Magnetilo unentwickelt |
2 | ![]() |
#082 Magneton Levelanstieg, ab Level 30 |
Statuswerte
Magnetilo besitzt folgende Basis- und Statuswerte.
BasiswerteStatuswerte | Lv. 50 | Lv. 100 | |
---|---|---|---|
KP | 25 |
85 - 131 | 160 - 253 |
Angriff | 35 |
40 - 86 | 75 - 168 |
Vert. | 70 |
75 - 121 | 145 - 238 |
Spezial | 95 |
100 - 146 | 195 - 288 |
Initiative | 45 |
50 - 96 | 95 - 188 |
Gesamt | 270 |
Die minimalen Statuswerte werden mit 0 Stat Experience und 0 DVs für den jeweiligen Basiswert berechnet, für die maximalen Statuswerte werden 65535 Stat-Experience-Punkte und 15 DVs in der Berechnung verwendet.
Typ-Effektivitäten
Wird Magnetilo von einer Attacke getroffen, so multipliziert sich der Schaden je nach Typ der Attacke folgendermaßen:
Typ-Effektivitäten | |||||
---|---|---|---|---|---|
Normal | Feuer | Wasser | Pflanze | Elektro | Eis |
×0.5
|
×2
|
×1
|
×0.5
|
×0.5
|
×0.5
|
Kampf | Gift | Boden | Flug | Psycho | Käfer |
×2
|
×0
|
×4
|
×0.25
|
×0.5
|
×0.5
|
Gestein | Geist | Drache | Unlicht | Stahl | Fee |
×0.5
|
×1
|
×0.5
|
×1
|
×0.25
|
×0.5
|
Fundorte
Magnetilo kann an folgenden Orten gefangen oder erhalten werden.
Fundorte | |
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R | Kraftwerk |
B | Kraftwerk |
Attacken
Die folgende Liste zeigt alle Attacken, die Magnetilo in Pokémon Rot und Blau erlernen kann.
Attacke | Typ | Kat. | Stk. | Gen. | AP | Level | Start | TM/VM | Event |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Blitz | Normal | Status | — | 85 | 20 | - | - | VM05 | - |
Bodycheck | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 | - | - | TM09 | - |
Delegator | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM50 | - |
Donner | Elektro | Spezial | 120 | 70 | 10 | - | - | TM25 | - |
Donnerblitz | Elektro | Spezial | 95 | 100 | 15 | - | - | TM24 | - |
Donnerschock | Elektro | Spezial | 40 | 100 | 30 | 25 | - | - | - |
Donnerwelle | Elektro | Status | — | 90 | 20 | 35 | - | TM45 | - |
Doppelteam | Normal | Status | — | — | 15 | - | - | TM32 | - |
Erholung | Psycho | Status | — | — | 10 | - | - | TM44 | - |
Geduld | Normal | Physisch | — | 100 | 10 | - | - | TM34 | - |
Kreideschrei | Normal | Status | — | 85 | 40 | 47 | - | - | - |
Mimikry | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM31 | - |
Raserei | Normal | Physisch | 20 | 100 | 20 | - | - | TM20 | - |
Reflektor | Psycho | Status | — | — | 20 | - | - | TM33 | - |
Risikotackle | Normal | Physisch | 100 | 100 | 15 | - | - | TM10 | - |
Sternschauer | Normal | Physisch | 60 | — | 20 | 41 | - | TM39 | - |
Superschall | Normal | Status | — | 55 | 20 | 29 | - | - | - |
Tackle | Normal | Physisch | 35 | 100 | 95 | 1 | - | - | - |
Teleport | Psycho | Status | — | — | 20 | - | - | TM30 | - |
Toxin | Gift | Status | — | 85 | 10 | - | - | TM06 | - |
Ultraschall | Normal | Physisch | 20KP | 90 | 20 | 21 | - | - | - |