Digda
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Übersicht
Digda (Diglett, ディグダ) | |
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![]() Artwork vom Pokémon Global Link | |
Pokédex-Daten | |
Nationaldex | #050 |
Regionaler Pokédex | #050 (Kanto) |
Typ | Boden |
Spezies | Maulwurf |
Größe | 0.2 m |
Gewicht | 0.8 kg |
Farbe | Braun |
Fang und Training | |
Fangrate | 255 |
Levelanstieg | mittelschnell |
Weitere Informationen und andere Spiele✕ |
Digda (#050) ist ein Pokémon des Typs Boden, das es seit Pokémon Rot und Blau gibt.
Entwicklungsreihe
Entwicklungsreihe und Formen | ||
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1 | ![]() |
#050 Digda unentwickelt |
2 | ![]() |
#051 Digdri Levelanstieg, ab Level 26 |
Statuswerte
Digda besitzt folgende Basis- und Statuswerte.
BasiswerteStatuswerte | Lv. 50 | Lv. 100 | |
---|---|---|---|
KP | 10 |
70 - 116 | 130 - 223 |
Angriff | 55 |
60 - 106 | 115 - 208 |
Vert. | 25 |
30 - 76 | 55 - 148 |
Spezial | 45 |
50 - 96 | 95 - 188 |
Initiative | 95 |
100 - 146 | 195 - 288 |
Gesamt | 230 |
Die minimalen Statuswerte werden mit 0 Stat Experience und 0 DVs für den jeweiligen Basiswert berechnet, für die maximalen Statuswerte werden 65535 Stat-Experience-Punkte und 15 DVs in der Berechnung verwendet.
Typ-Effektivitäten
Wird Digda von einer Attacke getroffen, so multipliziert sich der Schaden je nach Typ der Attacke folgendermaßen:
Typ-Effektivitäten | |||||
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Normal | Feuer | Wasser | Pflanze | Elektro | Eis |
×1
|
×1
|
×2
|
×2
|
×0
|
×2
|
Kampf | Gift | Boden | Flug | Psycho | Käfer |
×1
|
×0.5
|
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
Gestein | Geist | Drache | Unlicht | Stahl | Fee |
×0.5
|
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
Fundorte
Digda kann an folgenden Orten gefangen oder erhalten werden.
Fundorte | |
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G | Digdas Höhle |
Attacken
Die folgende Liste zeigt alle Attacken, die Digda in Pokémon Gelb erlernen kann.
Attacke | Typ | Kat. | Stk. | Gen. | AP | Level | Start | TM/VM | Event | Ältere Spiele |
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Bodycheck | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 | - | - | TM09 | - | - |
Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 15 | - | - | TM08 | - | - |
Delegator | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM50 | - | - |
Doppelteam | Normal | Status | — | — | 15 | - | - | TM32 | - | - |
Erdbeben | Boden | Physisch | 100 | 100 | 10 | 40 | - | TM26 | - | - |
Erholung | Psycho | Status | — | — | 10 | - | - | TM44 | - | - |
Geduld | Normal | Physisch | — | 100 | 10 | - | - | TM34 | - | - |
Geofissur | Boden | Physisch | K.O. | 30 | 5 | - | - | TM27 | - | - |
Heuler | Normal | Status | — | 100 | 40 | 15 | - | - | - | - |
Kratzer | Normal | Physisch | 40 | 100 | 35 | 1 | - | - | - | - |
Mimikry | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM31 | - | - |
Raserei | Normal | Physisch | 20 | 100 | 20 | - | - | TM20 | - | - |
Risikotackle | Normal | Physisch | 100 | 100 | 15 | - | - | TM10 | - | - |
Sandwirbel | Normal | Status | — | 100 | 15 | 24 | - | - | - | - |
Schaufler | Boden | Physisch | 100 | 100 | 10 | 19 | - | TM28 | - | - |
Schlitzer | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 | 31 | - | - | - | - |
Steinhagel | Gestein | Physisch | 75 | 90 | 10 | - | - | TM48 | - | - |
Toxin | Gift | Status | — | 85 | 10 | - | - | TM06 | - | - |
Zerschneider | Normal | Physisch | 50 | 95 | 30 | - | - | VM01 | - | - |