Alpollo
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Übersicht
Alpollo (Haunter, ゴースト) | |
---|---|
![]() Artwork vom Pokémon Global Link | |
Pokédex-Daten | |
Nationaldex | #093 |
Regionaler Pokédex | #093 (Kanto) |
Typen | Geist, Gift |
Spezies | Gas |
Größe | 1.6 m |
Gewicht | 0.1 kg |
Farbe | Violett |
Fang und Training | |
Fangrate | 90 |
Levelanstieg | mittellangsam |
Weitere Informationen und andere Spiele✕ |
Alpollo (#093) ist ein Pokémon des Typs Geist/Gift, das es seit Pokémon Rot und Blau gibt.
Entwicklungsreihe
Entwicklungsreihe und Formen | ||
---|---|---|
1 | ![]() |
#092 Nebulak unentwickelt |
2 | ![]() |
#093 Alpollo Levelanstieg, ab Level 25 |
3 | ![]() |
#094 Gengar Entwicklung nach Tausch |
Statuswerte
Alpollo besitzt folgende Basis- und Statuswerte.
BasiswerteStatuswerte | Lv. 50 | Lv. 100 | |
---|---|---|---|
KP | 45 |
105 - 151 | 200 - 293 |
Angriff | 50 |
55 - 101 | 105 - 198 |
Vert. | 45 |
50 - 96 | 95 - 188 |
Spezial | 115 |
120 - 166 | 235 - 328 |
Initiative | 95 |
100 - 146 | 195 - 288 |
Gesamt | 350 |
Die minimalen Statuswerte werden mit 0 Stat Experience und 0 DVs für den jeweiligen Basiswert berechnet, für die maximalen Statuswerte werden 65535 Stat-Experience-Punkte und 15 DVs in der Berechnung verwendet.
Typ-Effektivitäten
Wird Alpollo von einer Attacke getroffen, so multipliziert sich der Schaden je nach Typ der Attacke folgendermaßen:
Typ-Effektivitäten | |||||
---|---|---|---|---|---|
Normal | Feuer | Wasser | Pflanze | Elektro | Eis |
×0
|
×1
|
×1
|
×0.5
|
×1
|
×1
|
Kampf | Gift | Boden | Flug | Psycho | Käfer |
×0
|
×0.25
|
×2
|
×1
|
×2
|
×0.25
|
Gestein | Geist | Drache | Unlicht | Stahl | Fee |
×1
|
×2
|
×1
|
×2
|
×1
|
×0.5
|
Fundorte
Alpollo kann an folgenden Orten gefangen oder erhalten werden.
Fundorte | |
---|---|
R | Pokémon-Turm |
B | Pokémon-Turm |
Attacken
Die folgende Liste zeigt alle Attacken, die Alpollo in Pokémon Rot und Blau erlernen kann.
Attacke | Typ | Kat. | Stk. | Gen. | AP | Level | Start | TM/VM | Event |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Delegator | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM50 | - |
Donner | Elektro | Spezial | 120 | 70 | 10 | - | - | TM25 | - |
Donnerblitz | Elektro | Spezial | 95 | 100 | 15 | - | - | TM24 | - |
Doppelteam | Normal | Status | — | — | 15 | - | - | TM32 | - |
Erholung | Psycho | Status | — | — | 10 | - | - | TM44 | - |
Explosion | Normal | Physisch | 170 | 100 | 5 | - | - | TM47 | - |
Finale | Normal | Physisch | 130 | 100 | 5 | - | - | TM36 | - |
Geduld | Normal | Physisch | — | 100 | 10 | - | - | TM34 | - |
Hypnose | Psycho | Status | — | 60 | 20 | 29 | - | - | - |
Konfustrahl | Geist | Status | — | 100 | 10 | 1 | - | - | - |
Megasauger | Pflanze | Spezial | 40 | 100 | 10 | - | - | TM21 | - |
Mimikry | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM31 | - |
Nachtnebel | Geist | Physisch | variiert | 100 | 15 | 1 | - | - | - |
Psychokinese | Psycho | Spezial | 90 | 100 | 10 | - | - | TM29 | - |
Psywelle | Psycho | Spezial | variiert | 80 | 15 | - | - | TM46 | - |
Raserei | Normal | Physisch | 20 | 100 | 20 | - | - | TM20 | - |
Schlecker | Geist | Physisch | 20 | 100 | 30 | 1 | - | - | - |
Toxin | Gift | Status | — | 85 | 10 | - | - | TM06 | - |
Traumfresser | Psycho | Spezial | 100 | 100 | 15 | 38 | - | TM42 | - |