Evoli
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Übersicht
Evoli (Eevee, イーブイ) | |
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![]() Artwork vom Pokémon Global Link | |
Pokédex-Daten | |
Nationaldex | #133 |
Regionaler Pokédex | #133 (Kanto) |
Typ | Normal |
Spezies | Evolution |
Größe | 0.3 m |
Gewicht | 6.5 kg |
Farbe | Braun |
Fang und Training | |
Fangrate | 45 |
Levelanstieg | mittelschnell |
Weitere Informationen und andere Spiele✕ |
Evoli (#133) ist ein Pokémon des Typs Normal, das es seit Pokémon Rot und Blau gibt.
Entwicklungsreihe
Entwicklungsreihe und Formen | ||
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1 | ![]() |
#133 Evoli unentwickelt |
2 | ![]() |
#134 Aquana Wasserstein |
2 | ![]() |
#135 Blitza Donnerstein |
2 | ![]() |
#136 Flamara Feuerstein |
Statuswerte
Evoli besitzt folgende Basis- und Statuswerte.
BasiswerteStatuswerte | Lv. 50 | Lv. 100 | |
---|---|---|---|
KP | 55 |
115 - 161 | 220 - 313 |
Angriff | 55 |
60 - 106 | 115 - 208 |
Vert. | 50 |
55 - 101 | 105 - 198 |
Spezial | 65 |
70 - 116 | 135 - 228 |
Initiative | 55 |
60 - 106 | 115 - 208 |
Gesamt | 280 |
Die minimalen Statuswerte werden mit 0 Stat Experience und 0 DVs für den jeweiligen Basiswert berechnet, für die maximalen Statuswerte werden 65535 Stat-Experience-Punkte und 15 DVs in der Berechnung verwendet.
Typ-Effektivitäten
Wird Evoli von einer Attacke getroffen, so multipliziert sich der Schaden je nach Typ der Attacke folgendermaßen:
Typ-Effektivitäten | |||||
---|---|---|---|---|---|
Normal | Feuer | Wasser | Pflanze | Elektro | Eis |
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
Kampf | Gift | Boden | Flug | Psycho | Käfer |
×2
|
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
Gestein | Geist | Drache | Unlicht | Stahl | Fee |
×1
|
×0
|
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
Fundorte
Evoli kann an folgenden Orten gefangen oder erhalten werden.
Fundorte | |
---|---|
R | Prismania City |
B | Prismania City |
Attacken
Die folgende Liste zeigt alle Attacken, die Evoli in Pokémon Rot und Blau erlernen kann.
Attacke | Typ | Kat. | Stk. | Gen. | AP | Level | Start | TM/VM | Event |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Biss | Normal | Physisch | 60 | 100 | 25 | 37 | - | - | - |
Bodycheck | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 | 45 | - | TM09 | - |
Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 15 | - | - | TM08 | - |
Delegator | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM50 | - |
Doppelteam | Normal | Status | — | — | 15 | - | - | TM32 | - |
Erholung | Psycho | Status | — | — | 10 | - | - | TM44 | - |
Geduld | Normal | Physisch | — | 100 | 10 | - | - | TM34 | - |
Mimikry | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM31 | - |
Raserei | Normal | Physisch | 20 | 100 | 20 | - | - | TM20 | - |
Reflektor | Psycho | Status | — | — | 20 | - | - | TM33 | - |
Risikotackle | Normal | Physisch | 100 | 100 | 15 | - | - | TM10 | - |
Ruckzuckhieb | Normal | Physisch | 40 | 100 | 30 | 27 | - | - | - |
Rutenschlag | Normal | Status | — | 100 | 30 | 31 | - | - | - |
Sandwirbel | Normal | Status | — | 100 | 15 | 1 | - | - | - |
Schädelwumme | Normal | Physisch | 100 | 100 | 15 | - | - | TM40 | - |
Sternschauer | Normal | Physisch | 60 | — | 20 | - | - | TM39 | - |
Tackle | Normal | Physisch | 35 | 100 | 95 | 1 | - | - | - |
Toxin | Gift | Status | — | 85 | 10 | - | - | TM06 | - |