Schlurplek/Attacken

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Auf dieser Seite finden sich alle Attacken, die Schlurplek in den Spielen erlernen kann.

Durch Levelanstieg

Attacke Typ Kat. Stk. Gen. AP Level nach Generation und Spielen
RB G GS K RS FB Sm DP Pt HS SW SW2 XY OA SM UU
Slam Normal Physisch 80 75 20 - - - - - - - 29 29 29 29 29 29 29 29 29
Stampfer Normal Physisch 65 100 20 - - - - - - - 21 21 21 21 21 21 21 21 21
Wickel Normal Physisch 15 90 20 - - - - - - - 17 17 17 17 17 17 17 17 17
Superschall Normal Status 55 20 - - - - - - - 5 5 5 5 5 5 5 5 5
Aussetzer Normal Status 100 20 - - - - - - - 25 25 25 25 25 25 25 25 25
Kreideschrei Normal Status 85 40 - - - - - - - 45 45 45 49 49 49 49 49 49
Einigler Normal Status 40 - - - - - - - 9 9 9 9 9 9 9 9 9
Schlecker Geist Physisch 30 100 30 - - - - - - - 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Walzer Gestein Physisch 30 90 20 - - - - - - - 33 33 33 33 33 33 33 33 33
Abschlag Unlicht Physisch 65 100 25 - - - - - - - 13 13 13 13 13 13 13 13 13
Heilung Normal Status 20 - - - - - - - 41 41 41 45 45 45 45 45 45
Gyroball Stahl Physisch variiert 100 5 - - - - - - - 57 57 57 61 61 61 61 61 61
Auswringen Normal Spezial variiert 100 5 - - - - - - - 53 53 53 57 57 1 1 1 1
Auswringen Normal Spezial variiert 100 5 - - - - - - - - - - - - 57 57 57 57
Egotrip Normal Status 20 - - - - - - - 37 37 37 41 41 41 41 41 41
Blattgeißel Pflanze Physisch 120 85 10 - - - - - - - 49 49 49 53 53 1 1 1 1
Blattgeißel Pflanze Physisch 120 85 10 - - - - - - - - - - - - 53 53 53 53
Zermürben Normal Physisch 70 100 20 - - - - - - - - - - 37 37 37 37 37 37

Durch TM/VM

Attacke Typ Kat. Stk. Gen. AP Kompatibilität nach Generation und Spielen
RB G GS K RS FB Sm DP Pt HS SW SW2 XY OA SM UU
Schwerttanz Normal Status 20 - - - - - - -
Zerschneider Normal Physisch 50 95 30 - - - - - - - - -
Flammenwurf Feuer Spezial 90 100 15 - - - - - - -
Surfer Wasser Spezial 90 100 15 - - - - - - -
Eisstrahl Eis Spezial 90 100 10 - - - - - - -
Blizzard Eis Spezial 110 70 5 - - - - - - -
Hyperstrahl Normal Spezial 150 90 5 - - - - - - -
Stärke Normal Physisch 80 100 15 - - - - - - - - -
Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100 10 - - - - - - -
Donnerblitz Elektro Spezial 90 100 15 - - - - - - -
Donner Elektro Spezial 110 70 10 - - - - - - -
Erdbeben Boden Physisch 100 100 10 - - - - - - -
Schaufler Boden Physisch 80 100 10 - - - - - - - - -
Toxin Gift Status 90 10 - - - - - - -
Doppelteam Normal Status 15 - - - - - - -
Feuersturm Feuer Spezial 110 85 5 - - - - - - -
Traumfresser Psycho Spezial 100 100 15 - - - - - - -
Explosion Normal Physisch 250 100 5 - - - - - - -
Erholung Psycho Status 10 - - - - - - -
Steinhagel Gestein Physisch 75 90 10 - - - - - - -
Delegator Normal Status 10 - - - - - - -
Raub Unlicht Physisch 60 100 25 - - - - - - -
Schutzschild Normal Status 10 - - - - - - -
Sandsturm Gestein Status 10 - - - - - - -
Ausdauer Normal Status 10 - - - - - - - - - - - - -
Angeberei Normal Status 95 15 - - - - - - -
Anziehung Normal Status 100 15 - - - - - - -
Schlafrede Normal Status 10 - - - - - - - - -
Rückkehr Normal Physisch variiert 100 20 - - - - - - -
Frustration Normal Physisch variiert 100 20 - - - - - - -
Eisenschweif Stahl Physisch 100 75 15 - - - - - - - - - - - - -
Kraftreserve Normal Spezial 60 100 15 - - - - - - -
Regentanz Wasser Status 5 - - - - - - -
Sonnentag Feuer Status 5 - - - - - - -
Psycho-Plus Normal Status 10 - - - - - - -
Spukball Geist Spezial 80 100 15 - - - - - - -
Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100 15 - - - - - - - - -
Whirlpool Wasser Spezial 35 85 15 - - - - - - - - - - - - - - -
Fassade Normal Physisch 70 100 20 - - - - - - -
Power-Punch Kampf Physisch 150 100 20 - - - - - - - - - - - - -
Durchbruch Kampf Physisch 75 100 15 - - - - - - -
Geheimpower Normal Physisch 70 100 20 - - - - - - - - - - - -
Felsgrab Gestein Physisch 60 95 15 - - - - - - -
Schockwelle Elektro Spezial 60 20 - - - - - - - - - - - - -
Aquawelle Wasser Spezial 60 100 20 - - - - - - - - - - - - -
Gyroball Stahl Physisch variiert 100 5 - - - - - - -
Beerenkräfte Normal Physisch variiert 100 15 - - - - - - - - - - - - -
Schleuder Unlicht Physisch variiert 100 10 - - - - - - -
Fokusstoß Kampf Spezial 120 70 5 - - - - - - -
Gigastoß Normal Physisch 150 90 5 - - - - - - -
Kraxler Normal Physisch 90 85 20 - - - - - - - - - - - - -
Liebreiz Normal Status 100 20 - - - - - - - - - - - - -
Kanon Normal Spezial 60 100 15 - - - - - - - - - -
Einäschern Feuer Spezial 60 100 15 - - - - - - - - - - - -
Heimzahlung Normal Physisch 70 100 5 - - - - - - - - - - - -
Dampfwalze Boden Physisch 60 100 20 - - - - - - - - - -
Drachenrute Drache Physisch 60 90 10 - - - - - - - - - -
Kraftschub Normal Status 30 - - - - - - - - - - - -
Vertrauenssache Normal Status 20 - - - - - - - - - - - -
Steigerungshieb Kampf Physisch 40 100 20 - - - - - - - - - - - - - -
Wirbler Unlicht Physisch 60 100 20 - - - - - - - - - - - - - -

Durch Attackenlehrer

Attacke Typ Kat. Stk. Gen. AP Level nach Generation und Spielen
K FB Sm DP Pt HS SW SW2 XY OA SM
Feuerschlag Feuer Physisch 75 100 15 - - - - - - -
Eishieb Eis Physisch 75 100 15 - - - - - - -
Donnerschlag Elektro Physisch 75 100 15 - - - - - - -
Klammergriff Normal Physisch 15 85 20 - - - - - - - - -
Kopfnuss Normal Physisch 70 100 15 - - - - - - - - - -
Schnarcher Normal Spezial 50 100 15 - - - - - - -
Lehmschelle Boden Spezial 20 100 10 - - - - - - - - -
Eissturm Eis Spezial 55 95 15 - - - - - - -
Walzer Gestein Physisch 30 90 20 - - - - - - - - -
Schlafrede Normal Status 10 - - - - - - - - - -
Eisenschweif Stahl Physisch 100 75 15 - - - - - - - - -
Power-Punch Kampf Physisch 150 100 20 - - - - - - - - - -
Abschlag Unlicht Physisch 65 100 25 - - - - - - -
Rückentzug Normal Status 5 - - - - - - - -
Schockwelle Elektro Spezial 60 20 - - - - - - - - - -
Aquawelle Wasser Spezial 60 100 20 - - - - - - - - - -
Nassschweif Wasser Physisch 90 90 10 - - - - - - -
Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90 15 - - - - - - -

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stk. Gen. AP Level nach Generation und Spielen
GS K RS FB Sm DP Pt HS SW SW2 XY OA SM UU
Bodyslam Normal Physisch 85 100 15
Fuchtler Normal Physisch 120 100 10 - - - - - - - - - - - - -
Amnesie Psycho Status 20 - - - - -
Delegator Normal Status 10 - - - - - - - -
Schnarcher Normal Spezial 50 100 15 - -
Fluch Geist Status 10 - -
Bauchtrommel Normal Status 10
Schlafrede Normal Status 10 - -
Intensität Boden Physisch variiert 100 30
Riechsalz Normal Physisch 70 100 10 - -
Lehmbrühe Wasser Spezial 90 85 10 - - - - - - -
Hammerarm Kampf Physisch 100 90 10 - - - - -
Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90 15 - - - - - - - -
Rülpser Gift Spezial 120 90 10 - - - - - - - - - -